Uji Reliabilitas Sejarah Singkat iOS

59 Corrected Item-Total Correlation 0,30 dan korelasi tiap faktor tersebut positif. Untuk mengukur uji tersebut menggunakan alat bantu program SPSS 20.0 Sugiyono, 2011:142.

2. Uji Reliabilitas

Reliabilitas menunjukan pada suatu pengertian bahwa suatu instrumen cukup dapat dipercaya untuk digunakan sebagai alat pengumpul data karena instrumen tersebut sudah baik Arikunto, 2010:221. Menurut Ghozali 2013:47, reliabilitas adalah alat untuk mengukur suatu kuesioner yang merupakan indikator dari variabel atau konstruk. Suatu kuesioner dikatakan reliabel atau handal jika jawaban seseorang terhadap pernyataan adalah konsisten atau stabil dari waktu ke waktu. Pengkuran reliabilitas dapat dilakukan dengan dengan dua cara yaitu: a. Repeated Measure atau pengukuran berulang: Disini seseorang akan disodori pertanyaan yang sama pada waktu yang berbeda, dan kemudian dilihat apakah ia tetap konsisten dengan jawabannya. b. One Shoot atau pengukuran sekali saja: Disini pengukurannya hanya hanya sekali dan kemudian hasilnya dibandingkan dengan pertanyaan lain atau mengukur korelasi antar jawaban pertanyaan. SPSS memberikan fasiltas untuk mengukur reliabilitas dengan uji statisik Cronbach Alpha X. suatu konstruk atau variabel dikatakan reliabel jika memberkan nilai Cronbach Alpha lebih besar dari 0,60. 60

3. Uji Beda T-Test

Untuk pembuktian hipotesis komparatif dilakukan menggunakan uji beda T-Test . Alasan peneliti menggunkan T-Test dalam menganalisis data adalah karena T-Test pada prinsipnya adalah suatu teknik statistik untuk menguji hipotesis tentang ada tidaknya perbedaan yang signifikan antara dua kelompok sampel dengan jalan perbedaan rata-rata mean. Dalam penelitian ini, penulis menggunakan Uji beda T-Test untuk sampel berpasangan. Sampel yang berpasangan adalah sebuah kelompok sampel dengan subjek yang sama namun mengalami dua perlakuan atau pengukuran yang berbeda, misal perlakuan sebelum dan sesudah Duwi Priyatno, 2012:84. Penulis menggunakan alat bantu software SPSS 20 for Windows untuk melakukan Uji Beda dengan dasar pengambilan keputusan yang dijadikan acuan adalah : - Jika probabilitas atau signifikannya sig 2 tiled lebih kecil dari 0,05 0,05, maka hipotesis yang menyatakan ada perbedaan antara brand equity smartphone Android dengan iOS pada anggota forum Kaskus diterima. - Jika probabilitas atau signifikannya sig 2 tiled lebih besar dari 0,05 0,05, maka hipotesis yang menyatakan ada perbedaan antara brand equity smartphone Android dengan iOS pada anggota forum Kaskus ditolak tidak terdapat perbedaan brand equity smartphone Android dengan iOS pada anggota forum Kaskus. 61

E. Operasional Variabel Penelitian

Tabel 3.1 Operasional Variabel Variabel Sub Variabel Indikator Skala Brand Equity Aaker, 1991 Brand Awareness Peter Olson, 2010 1 AndroidiOS adalah merek OS smartphone yang familiar bagi saya. 2 Saya mengenali AndroidiOS ketika melihat iklan-iklan smartphone di televisi. 3 Saya mengenali smartphone AndroidiOS dari tampilan interface-nya antar muka. Ordinal Brand Association Durianto, 2004 4 AndroidiOS adalah OS yang berasal dari perusahaan dengan reputasi yang baik. 5 AndroidiOS adalah OS smartphone yang mudah ditemui banyak penggunanya. 6 AndroidiOS adalah OS smartphone dengan tampilan interface antar muka yang menarik. Ordinal Brand Perceived Quality Gaspersz, 2002 7 Saya jarang mengalami masalah hang dalam menggunakan smartphone AndroidiOS. 8 AndroidiOS memiliki banyak pilihan aplikasi. 9 AndroidiOS mampu mengatur daya ketika full battery ataupun low battery smartphone dengan baik. Ordinal Brand Loyalty Clow dan Baack 2010 10 Saya merasa puas menggunakan smartphone AndroidiOS. 11 Saya setia menggunakan smartphone AndroidiOS. 12 Saya sudah terbiasa menggunakan smartphone. AndroidiOS Ordinal 62

BAB IV ANALISIS DAN PEMBAHASAN

A. Sekilas Gambaran Umum Objek Penelitian 1. Sejarah Singkat Android

Android ˈæn.drɔɪd; AN-droyd adalah sistem operasi berbasis Linux yang dirancang untuk perangkat seluler layar sentuh seperti telepon pintar dan komputer tablet. Didirikan di Palo Alto, California, pada bulan Oktober 2003 oleh Andy Rubin pendiri Danger, Rich Miner pendiri Wildfire Communications, Inc., Nick Sears mantan VP T-Mobile, dan Chris White kepala desain dan pengembangan antarmuka WebTV untuk mengembangkan perangkat seluler pintar yang lebih sadar akan lokasi dan preferensi penggunanya. Tujuan awal pengembangan Android adalah untuk mengembangkan sebuah sistem operasi canggih yang diperuntukkan bagi kamera digital, namun kemudian disadari bahwa pasar untuk perangkat tersebut tidak cukup besar, dan pengembangan Android lalu dialihkan bagi pasar telepon pintar untuk menyaingi Symbian dan Windows Mobile iPhone Apple belum dirilis pada saat itu. Google mengakuisisi Android Inc. pada tanggal 17 Agustus 2005, menjadikannya sebagai anak perusahaan yang sepenuhnya dimiliki oleh Google. Pendiri Android Inc. seperti Rubin, Miner dan White tetap bekerja di perusahaan setelah diakuisisi oleh Google. Di Google, tim yang dipimpin oleh Rubin mulai mengembangkan platform perangkat seluler dengan menggunakan kernel Linux. Google memasarkan 63 platform tersebut kepada produsen perangkat seluler dan operator nirkabel, dengan janji bahwa mereka menyediakan sistem yang fleksibel dan bisa diperbarui. Google telah memilih beberapa mitra perusahaan perangkat lunak dan perangkat keras, serta mengisyaratkan kepada operator seluler bahwa kerjasama ini terbuka bagi siapapun yang ingin berpartisipasi. Spekulasi tentang niat Google untuk memasuki pasar komunikasi seluler terus berkembang hingga bulan Desember 2006. BBC dan Wall Street Journal melaporkan bahwa Google sedang bekerja keras untuk menyertakan aplikasi dan mesin pencarinya di perangkat seluler. Berbagai media cetak dan media daring mengabarkan bahwa Google sedang mengembangkan perangkat seluler dengan merek Google. Beberapa di antaranya berspekulasi bahwa Google telah menentukan spesifikasi teknisnya, termasuk produsen telepon seluler dan operator jaringan. Pada bulan Desember 2007, Information Week melaporkan bahwa Google telah mengajukan beberapa aplikasi paten di bidang telepon seluler. Pada tanggal 5 November 2007, Open Handset Alliance OHA didirikan. OHA adalah konsorsium dari perusahaan-perusahaan teknologi seperti Google, produsen perangkat seluler seperti HTC, Sony dan Samsung, operator nirkabel seperti Sprint Nextel dan T-Mobile, serta produsen chipset seperti Qualcomm dan Texas Instruments. OHA sendiri bertujuan untuk mengembangkan standar terbuka bagi perangkat seluler. Saat itu, Android diresmikan sebagai produk pertamanya; sebuah platform 64 perangkat seluler yang menggunakan kernel Linux versi 2.6. Telepon seluler komersial pertama yang menggunakan sistem operasi Android adalah HTC Dream, yang diluncurkan pada 22 Oktober 2008. Sejak tahun 2008, Android secara bertahap telah melakukan sejumlah pembaruan untuk meningkatkan kinerja sistem operasi, menambahkan fitur baru, dan memperbaiki bug yang terdapat pada versi sebelumnya. Setiap versi utama yang dirilis dinamakan secara alfabetis berdasarkan nama-nama makanan pencuci mulut atau cemilan bergula; misalnya, versi 1.5 bernama Cupcake, yang kemudian diikuti oleh versi 1.6 Donut. Versi terbaru adalah 5.0 Lollipop, yang dirilis pada 15 Oktober 2014.

2. Sejarah Singkat iOS

iOS adalah sebuah sistem operasi mobile yang diciptakan oleh Apple sejak Januari 2007 lalu, Steve Jobs sebagai CEO diwaktu itu. Awalnya sistem operasi mobile ini tidak dinamakan iOS oleh Apple melainkan sistem operasi versi dari OS X atau disebut juga iPhone OS. Sistem operasi ini dulunya belum dapat bekerja menggunakan perintah copy dan paste, dan multi tasking. Bagi perusahaan lain seperti Google dapat melihat peluang dari kelemahan sistem operasi ini sehingga google menciptakan sistem operasi barunya yaitu Android. Versi iOS dulunya berawal dari versi iPhone OS 1.0 initial release June 2007 hingga iPhone OS 3.1 – 3.2 versi terakhir dari nama iPhone OS pada September 2009. 65 Pada June 2010 iPhone OS berganti nama menjadi iOS yang diterapkan pada iPhone, iPod touch, iPad yang telah menambahkan bebrapa fitur yang menarik dan lebih interaktif sehingga menarik minat pengguna untuk menggunakannya. Pada tahun kelima dari iOS ini, Apple telah mengumumkan versi iOS terbaru yang akan diluncurkan pada musim gugur tahun ini diperkirakan bulan September. Versi terbaru dari iOS adalah versi iOS 6, yang telah diumumkan pada acara The Apple Worldwide Developers Conference WWDC 2012. Sistem iOS diturunkan dari Mac OS X,]] yang oleh karenanya memiliki ciri sebagaimana sistem operasi Unix. Antarmuka iOS didasarkan pada konsep manipulasi langsung dengan gerakan multi-sentuh. Respon iOS atas input pengguna bersifat langsung dengan antarmuka yang mengalir halus.

3. Sejarah Singkat Forum Kaskus