PLAN SWEEP Kegiatan Akhir : 60 menit

Materi siklus 2

1. PLAN

Langkah mengembalikan pandangan 3 dimensi menjadi pandangan 2 dimensi;  Jalankan perintah PLAN enter  Masukkan perintah W world enter

2. SWEEP

Langkah membuat objek kotak:  Jalankan perintah RECTANG enter.  Klik di area, untuk menentukan titik awal pembuatan suatu objek  Masukkan ukuran memakai relatif 10,10 enter. Langkah membuat alur dengan garis  Jalankan perintah PLINE enter  Klik di area, untuk menentukan titik awal pembuatan suatu objek  Masukkan ukurannya memakai relatif 100 enter  Masukkan ukurannya memakai relatif 2090 enter  Masukkan ukurannya memakai relatif 150 enter  Masukkan ukurannya memakai relatif 1090 enter  Akhiri dengan menekan ENTER pada keyboard Langkah membesarkan pandangan pada objek;  Jalankan perintah ZOOM enter  Masukkan perntah E enter Langkah memandang secara 3 dimensi;  Jalankan perintah DDVPOINT enter  Klik sudut 315 derajat dan kemiringannya 30 derajat  Klik OK. Langkah menebalkan sebuah kurva tertutup mengisi bentuk sebuah alur;  Jalankan perintah SWEEP enter  Klik objek kotak  Tekan ENTER pada keyboard Langkah membesarkan pandangan pada objek;  Jalankan perintah ZOOM enter  Masukkan perntah E enter Langkah melihat objek tampak lebih baik;  Jalankan perintah HIDE enter 3. REVOLVE Langkah membuat garis potongan dari objek cangkir;  Jalankan perintah LINE enter  Klik di area, untuk menentukan titik awal pembuatan suatu objek  Masukkan ukuran memakai relatif 20270 enter  Masukkan ukuran memakai relatif 60 enter  Masukkan ukuran memakai relatif 190 enter  Masukkan ukuran memakai relatif 5 180 enter  Masukkan ukuran memakai relatif 690 enter  Masukkan ukuran memakai relatif 530 enter  Masukkan ukuran memakai relatif 560 enter  Masukkan ukuran memakai relatif 6.290 enter d  Yang terakhir masukkan perintah C enter Langkah membuat sudut dan bentuk 3 dimensi menjadi melengkung;  Jalankan perintah FILLET enter  Jalankan perintah FILLET enter  masukkan perintah R enter  Masukkan nilai radiusnya 5 enter  Klik pada garis yang akan di- fillet, Langkah membuat sudut dan bentuk 3 dimensi menjadi melengkung  Jalankan perintah FILLET enter  Masukkan perintah R enter  Masukkan nilai radiusnya 5 enter,  Klik pada garis yang akan di- fillet,  Tekan ENTER Langkah membuat suatu kurva tertutup menjadi tidak lagi berupa kerangka tetapi berubah menjadi selaput tipis;  Jalankan perintah REGION enter  Blok pada objek enter Langkah membuat objek dengan cara memutar kurva tertutup;  Jalankan perintah REVOLVE enter  Klik objek enter Langkah menentukan asis dengan mengaktifkan osnapnya;  Jalankan perintah ENDP enter  Klik asis yang pertama yaitu yang di atas  Jalankan perintah ENDP enter  Klik asis yang kedua yaitu yang di bawah  Masukkan perputarannya yaitu 360 enter, Langkah memandang secara 3 dimensi;  Jalankan perintah DDVPOINT enter  Klik sudut 315 derajat dan kemiringannya 30 derajat  Klik OK. Langkah melihat tingkat kehalusan objek;  Jalankan perintah FACETRES enter  Masukkan nilai facetres nya 10 enter Langkah melihat objek tampak lebih baik;  Jalankan perintah HIDE enter

4. UNION