Desain interface 1 Halaman menu utama. Pada halaman menu utama, terdapat tiga

85

d. Desain interface 1 Halaman menu utama. Pada halaman menu utama, terdapat tiga

bagian utama yaitu judul, deret menu, dan galeri gambar. Judul Main Cara Main Statistik Info Sound Gambar Gambar 35. Desain Interface Menu Utama 2 Halaman pilih pemain dan buat pemain. Pada halaman pilih pemain, disediakan tiga pilihan pemain. Pemain yang belum digunakan bertuliskan buat baru. Dalam membuat pemain baru, harus mengisi nama sedangkan password bersifat opsional. Pilih Pemain Pemain 1 Pemain 2 Pemain 3 Buat pemain Username Password OK Gambar 36. Desain Interface Pilih Pemain dan Buat Pemain 86 3 Halaman home pemain. Pada halaman ini, pemain bisa melihat ikon pemain yang digunakan. Pemain bisa melihat skor dan poin yang diperoleh, bisa memulai permainan serta mereset permainan. Skor Poin Back Ikon Pemain Reset Main Gambar 37. Desain Interface Home Pemain 4 Halaman pilih kategori. Pada halaman pilih kategori disediakan tiga pilihan kategori dan menu kategori segera hadir yang menandakan bahwa akan ada penambahan kategori dari pengembang. Skor Poin Back kategori 1 Kategori 2 Kategori 3 judul segera hadir Gambar 38. Desain Interface Pilih Kategori 87 5 Halaman pilih level. Level satu sudah terbuka otomatis dan level selanjutnya akan terbuka jika sudah berhasil menebak ¾ dari jumlah item gambar yang ada di level sebelumnya. Skor Poin Back Level 1 Level 2 judul segera hadir Gambar 39. Desain Interface Pilih Level 6 Halaman memilih gambar. Pada halaman ini disediakan beberapa pilihan gambar. Masing-masing level terdapat dua puluh item gambar yang harus ditebak. Gambar yang sudah tertebak ditandai dengan tanda centang warna hijau. Skor Poin Back judul pilihan gambar Gambar 40. Desain Interface Pilih Gambar 88 7 Halaman menebak gambar. Pada halaman ini tampil gambar yang dipilih untuk ditebak. Ada tiga bantuan yang dapat digunakan serta disediakan kolom untuk mengetikan tebakan dan tombol cek untuk mengecek tebakan. Skor Poin Back judul Gambar yang dipilih tempat jawaban cek bantu an 1 bantu an 2 bantu an 3 Gambar 41. Desain Interface Menebak Gambar 8 Halaman info gambar. Pada halaman ini ditampilkan info tentang gambar yang sudah tertebak. Terdapat pula tombol lanjut untuk menebak gambar lainnya serta tombol info selengkapnya untuk melihat info lebih lengkap tentang gambar yang telah tertebak. Skor Poin Back judul gambar yang terjawab lanjut Info info lengkap Gambar 42. Desain Interface Info Gambar 89 9 Halaman cara main. Pada halaman ini menampilkan petunjuk permainan. Back judul Cara main Gambar 43. Desain Interface Cara Main 10 Halaman statistik permainan. Pada halaman ini ditampilkan perolehan skor dan poin yang diperoleh oleh masing-masing pemain dan ditampilkan berdasar rangking. Back judul Skor Poin Nama pemain Skor Poin Nama pemain Skor Poin Nama pemain Gambar 44. Desain Interface Statistik Permainan 90 11 Halaman info pengembang. Pada halaman ini ditampilkan beberapa info tentang pengembang permainan ini. Back judul Info Gambar 45. Desain Interface Info Pengembang 12 Halaman tampil bantuan. Pada halaman ini ditampilkan judul bantuan dan isi bantuan yang digunakan. Bantuan Isi bantuan Gambar 46. Desain Interface Tampil Bantuan 91 13 Halaman feedback. Pada halaman ini menampilkan feedback terhadap jawaban yang diberikan. Jika jawaban benar maka akan muncul ikon senyum sedangkan jika jawaban salah akan muncul ikon sedih. Feedback Feedback Ikon Gambar 47. Gambar Interface Tampil Umpan Balik 92 e. Desain basis data Gambar 48. Desain Database 93

3. Implementasi a. Tahap implementasi interface