Perumusan Masalah Tujuan Penelitian

5 matematika hendaknya dimulai dengan pengenalan masalah yang sesuai dengan situasi contextual problem kemudian siswa akan mengidentifikasi masalah, mencari informasi untuk menyelesaikan masalah melalui proses penyelidikan dan siswa diminta untuk membuat atau mengajukan masalah dengan solusi pemecahan masalahnya. Slameto 1995: 54 mengatakan bahwa salah satu faktor yang mempengaruhi prestasi belajar adalah kreativitas. Mayesky Kemple and Nissenberg, 2006: 67 mengatakan bahwa kreativitas merupakan hal yang pokok dalam pendidikan seorang anak karena akan mampu menentukan masa depan dari anak tersebut. Akan tetapi, dalam bidang pendidikan kreativitas dan proses kreatif kurang begitu diperhatikan dalam pembelajaran. Guilford Utami Munandar, 2012: 8 memberikan perhatian terhadap masalah kreativitas dalam pendidikan, menyatakan bahwa pengembangan kreativitas ditelantarkan dalam pendidikan formal, padahal amat bermakna bagi perkembangan potensi anak secara utuh. Dalam pembelajaran lebih ditekankan pada hafalan dan mencari satu jawaban yang benar terhadap soal-soal yang diberikan, sedangkan proses pemikiran tinggi termasuk kreativitas jarang dilatih sehingga siswa tidak berdaya jika dituntut untuk memecahkan masalah yang memerlukan cara-cara baru.

B. Perumusan Masalah

Berdasarkan latar belakang masalah, perumusan masalah dari penelitian yang akan dilakukan adalah sebagai berikut: 1. Manakah yang memberikan prestasi belajar matematika lebih baik, model pembelajaran Learning Cycle 7E dengan pendekatan Problem Posing, Learning Cycle 7E atau model pembelajaran langsung? 2. Manakah yang memiliki prestasi belajar matematika lebih baik, siswa dengan kreativitas belajar matematika tinggi, sedang atau rendah? 3. Pada masing–masing kategori kreativitas belajar matematika siswa tinggi, sedang dan rendah, manakah yang memberikan prestasi belajar matematika 6 lebih baik, model pembelajaran Learning Cycle 7E dengan Problem Posing, Learning Cycle 7E atau model pembelajaran langsung? 4. Pada masing–masing penerapan model pembelajaran Learning Cycle 7E dengan Problem Posing, Learning Cycle 7E atau model pembelajaran langsung, manakah yang menghasilkan prestasi belajar matematika lebih baik, siswa dengan kreativitas belajar matematika tinggi, sedang atau rendah?

C. Tujuan Penelitian

Berdasarkan rumusan masalah yang telah dikemukakan, maka tujuan yang akan dicapai dalam penelitian ini adalah: 1. Untuk mengetahui manakah yang memberikan prestasi belajar matematika lebih baik, model pembelajaran Learning Cycle 7E dengan Problem Posing, Learning Cycle 7E atau model pembelajaran langsung. 2. Untuk mengetahui manakah yang prestasi belajarnya lebih baik, siswa dengan kreativitas belajar matematika tinggi, sedang atau rendah. 3. Untuk mengetahui pada masing–masing kategori kreativitas belajar matematika siswa tinggi, sedang dan rendah, manakah yang memberikan prestasi belajar matematika lebih baik, siswa yang diberi model pembelajaran Learning Cycle 7E dengan Problem Posing, Learning Cycle 7E atau model pembelajaran langsung. 4. Untuk mengetahui pada masing–masing penerapan model pembelajaran Learning Cycle 7E dengan Problem Posing, Learning Cycle 7E atau model pembelajaran langsung, manakah yang menghasilkan prestasi belajar matematika lebih baik, siswa dengan kreativitas belajar matematika tinggi, sedang atau rendah.

D. Manfaat Penelitian

Dokumen yang terkait

EKSPERIMENTASI MODEL PEMBELAJARAN PROBLEM BASED INSTRUCTION, INKUIRI TERBIMBING DAN KONVENSIONAL PADA MATERI POKOK BANGUN RUANG SISI DATAR DITINJAU DARI KREATIVITAS SISWA SMP NEGERI SE-KABUPATEN BLORA.

0 0 12

PENGEMBANGAN MODUL PEMBELAJARAN MATEMATIKA BERBASIS LEARNING CYCLE 5-E (Engagement, Exploration, Explanation, Elaboration, Evaluation) MATERI BANGUN RUANG SISI DATAR UNTUK SMP MTs - Institutional Repository of IAIN Tulungagung

0 1 3

PENGEMBANGAN MODUL PEMBELAJARAN MATEMATIKA BERBASIS LEARNING CYCLE 5-E (Engagement, Exploration, Explanation, Elaboration, Evaluation) MATERI BANGUN RUANG SISI DATAR UNTUK SMP MTs - Institutional Repository of IAIN Tulungagung

0 0 3

PENGEMBANGAN MODUL PEMBELAJARAN MATEMATIKA BERBASIS LEARNING CYCLE 5-E (Engagement, Exploration, Explanation, Elaboration, Evaluation) MATERI BANGUN RUANG SISI DATAR UNTUK SMP MTs - Institutional Repository of IAIN Tulungagung

0 0 24

PENGEMBANGAN MODUL PEMBELAJARAN MATEMATIKA BERBASIS LEARNING CYCLE 5-E (Engagement, Exploration, Explanation, Elaboration, Evaluation) MATERI BANGUN RUANG SISI DATAR UNTUK SMP MTs - Institutional Repository of IAIN Tulungagung

0 1 54

PENGEMBANGAN MODUL PEMBELAJARAN MATEMATIKA BERBASIS LEARNING CYCLE 5-E (Engagement, Exploration, Explanation, Elaboration, Evaluation) MATERI BANGUN RUANG SISI DATAR UNTUK SMP MTs - Institutional Repository of IAIN Tulungagung

0 0 3

EKSPERIMENTASI MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE CO-OP CO-OP, DISCOVERY LEARNING DAN PBL DENGAN PENDEKATAN SAINTIFIK SISWA KELAS VIII SMP NEGERI SE-KABUPATEN NGAWI PADA MATERI BANGUN RUANG SISI DATAR DITINJAU DARI KREATIVITAS BELAJAR MATEMATIKA | Kurniaw

0 0 14

EKSPERIMENTASI MODEL PEMBELAJARAN MATEMATIKA PROBLEM POSING DENGAN TEKNIK LEARNING CELL PADA MATERI POKOK BANGUN RUANG SISI DATAR DITINJAU DARI GAYA KOGNITIF SISWA PADA SISWA SMP KELAS VIII DI KABUPATEN SUKOHARJO | Supriyanti | 4827 10605 1 SM

0 0 10

EKSPERIMENTASI MODEL LEARNING CYCLE 7E DENGAN PROBLEM POSING PADA MATERI BANGUN RUANG SISI DATAR DITINJAU DARI KREATIVITAS BELAJAR MATEMATIKA SISWA KELAS VIII SMP NEGERI DI KABUPATEN MESUJI LAMPUNG | Setiawan | 5327 11553 1 SM

0 1 11

EKSPERIMENTASI MODEL PEMBELAJARAN DISCOVERY LEARNING DAN LEARNING CYCLE 7E PADA MATERI BANGUN RUANG SISI DATAR TERHADAP PRESTASI DAN KEMAMPUAN KOMUNIKASI MATEMATIS DITINJAU DARI GAYA BELAJAR SISWA KELAS VIII SMP NEGERI DI KOTA SURAKARTA - UNS Institutiona

0 0 21