7
B. Identifikasi Masalah
Berdasarkan  uraian  latar  belakang  masalah,  dapat  diidentifikasi permasalahannya adalah sebagai berikut :
1.  Pembelajaran akuntansi  masih terbatas pada media  yang tidak variatif yaitu  berupa buku teks, soal latihan yang diberikan guru, LKS, media
presentasi  power  point,  sehingga  peserta  didik  kurang  memahami materi.
2.  Siswa  sulit  mengingat  informasi  yang  disampaikan  oleh  guru dikarenakan  dalam  belajar  siswa  tidak  mengingat  sesuatu  yang
menarik dan berkesan. 3.  Metode yang digunakan oleh guru dominan ceramah, bersifat monoton
sehingga siswa kurang bersemangat dan kurang aktif dalam mengikuti proses  belajar  mengajar  di  kelas  yang  mengindikasikan  persepsi
negatif pada metode mengajar guru. 4.  Metode  pembelajaran  yang  monoton  hanya  menggunakan  metode
ceramah sehingga interaksi antara guru dan siswa tidak dinamis 5.  Laboratorium  komputer  difokuskan  hanya  untuk  mata  pelajaran  yang
berhubungan dengan komputer seperti  MYOB dan Spreedsheet, belum dimanfaatkan  oleh  guru  akuntansi  khususnya  guru  mata  pelajaran
Dasar-Dasar Perbankan 6.  Materi  pelajaran  yang  banyak  dan  keterbatasan  waktu  penyampaian,
maka  perlu  sebuah  solusi  bagaimana  menciptakan  suasana
8
pembelajaran  yang  menarik  dan  bisa  menyampaikan  materi  sesuai dengan standard kompetensi
7.  Media  yang  dikembangkan  guru  berupa  software  belum  bersifat interaktif, hanya berupa power point presentation saja
8.  Kreativitas  guru  dalam  mengembangkan  media  pembelajaran  yang interaktif berbasis komputer masih rendah
C. Pembatasan Masalah
Penelitian ini dibatasi pada permasalahan belum dikembangkannya media pembelajaran berbentuk multimedia interaktif dengan menggunakan
Adobe Flash CS 5 dalam pembelajaran akuntansi di SMK khususnya kelas X  SMK  Negeri  2  Magelang.  Oleh  karena  itu,  dalam  penelitian  ini  akan
dikembangkan media pembelajaran berbentuk multimedia interaktif dalam pembelajaran  akuntansi  dan  mengetahui  kelayakan  media.    Materi  yang
akan dimuat adalah kredit macet.
D. Rumusan Masalah