75
BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN
A. Perencanaan Produk
1. Studi Pendahuluan
a. Studi Lapangan
1 Deskripsi Data dan Analisis Kebutuhan
Multimedia pembelajaran pada mata pelajaran dasar-dasar perbankan khususnya Kompetensi Dasar Kredit Macet bagi siswa
kelas X Paket Keahlian Akuntansi SMK dikembangkan berdasarkan analisis kebutuhan yang dilakukan dengan cara
observasi dan wawancara personal dengan guru pengampu mata pelajaran dasar-dasar perbankan dan responden. Data yang
diperoleh dari analisis kebutuhan tersebut antara lain : a Proses pembelajaran pada mata pelajaran dasar-dasar
perbankan masih didominasi guru dalam proses pembelajaran sehingga pembelajaran bersifat teacher center.
b Proses pembelajaran yang selama ini dilakukan masih menggunakan modul dan power point presentation dari guru
sebagai sumber belajar utama dalam pembelajaran dasar- dasar perbankan.
c Keterbatasan waktu pertemuan untuk mata pelajaran dasar- dasar perbankan yang hanya 3 jam pelajaran per minggu.
76
d Multimedia pembelajaran interaktif dasar-dasar perbankan kelas X paket keahlian akuntansi untuk materi semester 2
belum ada di sekolah khusunya materi pokok kredit macet. e Siswa memerlukan media yang dapat merangsang dan
membangkitkan semangat belajar dan sebagai salah satu alternatif sumber belajar yang dapat digunakan secara
individu maupun kelompok. f Siswa kesulitan memahami materi pelajaran dasar-dasar
perbankan, khususnya materi tentang kredit macet yang didalamnya banyak istilah asing dalam perbankan yang
memerlukan penjelasan. Berdasarkan hasil dari analisis kebutuhan tersebut dapat
disimpulkan bahwa
perlu dikembangkan
multimedia pembelajaran yang dapat membantu guru dalam memberikan
pembelajaran khusunya mata pelajaran dasar-dasar perbankan dengan materi pokok Kredit Macet. Produk yang layak dan dirasa
mampu untuk mengatasi permasalahan tersebut adalah dengan menggunakan
media pembelajaran
pada multimedia
pembelajaran interaktif. Hal ini dikarenakan pada multimedia pembelajaran interaktif mempunyai banyak kelebihan, yakni
dapat menampilkan gambar, video, animasi yang dapat membantu siswa berinteraksi dengan sumber belajar.
77
Keberadaan laboratorium komputer dan fasilitas penunjang yang lengkap juga sangat mendukung untuk pembelajaran
dengan menggunakan multimedia pembelajaran interaktif. Melihat kondisi tersebut, peneliti mempunyai gagasan dan
rencana untuk mengembangkan multimedia pembelajaran interaktif, sehingga proses pembelajarn menjadi lebih mudah dan
menyenangkan.
b. Studi Pustaka
1 Deskripsi Mata Pelajaran dan Alokasi Pembelajaran Mata pelajaran Dasar-Dasar Perbankan merupakan mata
pelajaran baru dalam kurikulum 2013 untuk kelas X. mata pelajaran dasar-dasar perbankan berisi pengenalan terhadap
dunia perbankan dan segala sesuatu yang berkaitan dengan bank. Pelajaran dasar-dasar perbankan hanya diberi waktu 3
jam pelajaran dalam seminggu. 2 Karakteristik Multimedia Interaktif
Multimedia interaktif mempunyai karakteristik sebagai berikut a Mampu memperkuat respon pengguna secara cepat dan
sering b Mampu memberikan kesempatan kepada siswa untuk
mengontrol laju kecepatan belajarnya sendiri
78
c Memperhatikan bahwa siswa mengikuti suatu urutan yang jelas dan terkendalikan
d Terdiri lebih dari satu media yang berbeda e Memiliki kemampuan untuk mengakomodasikan respon
pengguna f Memiliki kelengkapan isi dan petunjuk yang jelas,
sehingga pengguna bisa menggunakan tanpa bimbingan orang lain.
B. Pengembangan Produk