2. Apakah terdapat perbedaan hasil belajar antara metode pembelajaran
Group Investigation GI berbantuan aplikasi Microsoft Mouse Mischief dengan model pembelajaran ekspositori pada mata pelajaran KKPI siswa
kelas XII SMK Cut Nya’ Dien Semarang?
1.3 Tujuan Penelitian
Berdasarkan rumusan masalah tersebut, maka tujuan penelitian ini adalah sebagai berikut:
1. Untuk mengetahui apakah terdapat peningkatan hasil belajar siswa pada
mata pelajaran KKPI siswa kelas XII SMK Cut Nya’ Dien Semarang terkait dengan penggunaan metode pembelajaran Group Investigation GI
dengan berbantuan aplikasi Microsoft Mouse Mischief. 2.
Untuk mengetahui apakah terdapat perbedaan hasil belajar antara metode pembelajaran Group Investigation GI berbantuan aplikasi Microsoft
Mouse Mischief dengan model pembelajaran ekspositori pada mata pelajaran KKPI siswa kelas XII SMK Cut Nya’ Dien Semarang.
1.4 Manfaat Penelitian
Manfaat yang diharapkan dari penelitian ini adalah sebagai berikut: 1.
Manfaat Teoritis Penelitian ini diharapkan dapat memperkaya khasanah ilmu pengetahuan
dan pemahaman, khususnya pada peningkatan hasil belajar siswa pada mata pelajaran KKPI
kelas XII SMK Cut Nya’ Dien dengan penerapan metode Group Investigation GI.
2. Manfaat Praktis
a. Bagi Guru
Sebagai referensi untuk memilih metode pembelajaran yang efektif dan efisien sehingga dapat meningkatkan hasil belajar siswa dalam
pembelajaran. b.
Bagi Siswa Menumbuhkan kemampuan siswa untuk berkerjasama dalam kelompok
dan meningkatkan pemahaman tentang dasar jaringan pada mata pelajaran Keterampilan Komputer dan Pengelolaan Informasi KKPI
dan mendapatkan hasil belajar yang optimal. c.
Bagi Peneliti Menambah pengalaman dan pengetahuan dalam menerapkan metode
pembelajaran kooperatif tipe Group Investigation GI berbantuan Microsoft Mouse Mischief.
d. Bagi Lembaga
Khususnya Fakultas Teknik diharapkan penelitian ini dapat memberikan sumbangan yang berarti dan menjadi referensi yang dapat
dijadikan tambahan wawasan bagi peneliti yang lain.
1.5 Batasan Masalah
Pembatasan masalah yang dilakukan oleh peneliti dalam penelitian ini,
adalah sebagai berikut:
1. Model pembelajaran Group Investigation GI dengan berbantuan
Microsoft Mouse Mischief ini hanya terbatas pada kompetensi menjelaskan
pengertian dasar jaringan dan mendeskripsikan dasar-dasar sistem jaringan.
2. Penilaian hasil belajar siswa yang diukur terkait dengan aspek kognitif
pada ranah pengetahuan, pemahaman, dan penerapan.
3. Pengamatan dilakukan kepada kelas kontrol yang menggunakan model
pembelajaran ekspositori dan kelas eksperimen yang menggunakan model pembelajaran Group Investigation GI dengan berbantuan Microsoft
Mouse Mischief.
1.6 Penegasan Istilah