Pengertian Pembelajaran Pengertian Belajar

BAB II KAJIAN PUSTAKA

A. Kerangka Teori

1. Pengertian Pembelajaran

Pembelajaran berasal dari kata “instruction” yang berarti pengajaran, pelajaran atau perintah. Pembelajaran dapat terjadi dari dalam secara alamiah maupun dari luar individu Sugandi, 2004: 9. Briggs dalam Sujdana 2007 menjelaskan bahwa pembelajaran adalah seperangkat peristiwa yang mempengaruhi si belajar sedemikian rupa sehingga si belajar tersebut memperoleh kemudahan dalam berinteraksi dengan lingkungan. Lebih lanjut, pembelajaran merupakan kumpulan proses yang merubah stimulus kedalam sejumlah informasi yang selanjutnya dapat menyebabkan adanya hasil belajar. Gagne dalam Rifa‟i dan Tri Anni 2009:6 mengidentifikasi bahwa pembelajaran merupakan serangkaian kegiatan eksternal peserta didik yang dirancang untuk mendukung proses internal. Sedangkan menurut Wina dalam Kurniawati 2009 menyatakan bahwa pembelajaran merupakan proses pembentukan kreasi lingkungan yang dapat membentuk atau mengubah perilaku siswa. Berdasarkan uraian diatas, dapat disimpulkan bahwa pembelajaran adalah proses yang direncanakan sebagai suatu sistem dengan pemberian stimulus lingkungan belajar sehingga tercipta interaksi dalam pembentukan hasil belajar.

2. Pengertian Belajar

Pengertian belajar menurut Bandura dalam Dahar 2003:17- 18 adalah suatu aktivitas mental atau psikis yang berlangsung dalam interaksi aktif dengan lingkungan yang menghasilkan beberapa bentuk perubahan yang berada pada diri siswa dilihatdalam dimensi pengetahuan, pemahaman, keterampilan dan nilai sikap.Dalam pengertian lain,belajar juga diartikan sebagai proses untuk memperoleh pengetahuan atau pandangan keterampilan yang menghasilkan kekuatan tahu, mampu dan mau pemecahan bagi sesorang menghadapi suatu keadaan tertentu. Suryabrata, 2004: 232. Sedangkan pengertian belajar menurut para ahli dalam Chatarina 2004: 2- 4 adalah sebagai berikut: a Gagne dan Berlin menyatakan bahwa belajar merupakan perubahan perilaku karena hasil pengalaman yang diperoleh. b Morgan ET. Al menyatakan bahwa belajar merupakan perubahan relatif permanen yang terjadi karena hasil praktik atau pengalaman. c Slavinmendiskripsikan belajar merupakan perubahan perilaku karena pengalaman. Dari pengertian tersebut diperoleh definisi bahwa konsep belajar mengandung tiga unsur utama, yaitu: a Belajar berkaitan dengan perubahan perilaku. Untuk mengukur sesorang telah belajar, diperlukan perbandingan antara perilaku sebelum dan setelah mengalami kegiatan belajar. b Perubahan perilaku terjadi karena proses pengalaman dan usaha. Antara belajar dan hasil belajar yang diperoleh terdapat aktivitas penghubung yang disebut proses usaha untuk mengetahui informasi. c Perubahan perilaku bersifat relatif permanen. Perubahan perilaku yang dihasilkan karena proses belajar akan dapat dilihat sebagai hasil belajar dalam kurun waktu yang sukar diukur. Berdasarkan pengertian tersebut diatas, dapat disimpulkan bahwa belajar adalah proses perubahan tingkah laku sebagai hasil pengalaman dalam berinteraksi dengan lingkungan yang dapat digunakan pemecahan dalam menghadapi keadaan teretntu. Konsep belajar mengandung tiga unsur yaitu perubahan tingkah laku, berdasarkan pengalaman dan belajar bersifat permanen.

3. Peningkatan Kualitas Pembelajaran

Dokumen yang terkait

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN PKn MELALUI MODEL PROBLEM BASED INTRUCTION BERBANTUAN BLOG PADA SISWA KELAS IV SDN TUGUREJO 01 SEMARANG

0 3 292

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN PKn MELALUI MODEL THINK PAIR SHARE (TPS) BERBASIS CD PEMBELAJARAN SISWA KELAS IV A SDN WONOSARI 02 SEMARANG

0 6 260

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN PKn MELALUI MODEL TALKING STICKBERBANTUAN MEDIA AUDIOVISUAL PADA SISWA KELAS IV SDN MANGKANGKULON 02 KOTA SEMARANG

0 9 206

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN PKn MELALUI MODEL PEMBELAJARAN SCRAMBLE BERBASIS POWERPOINT PADA SISWA KELAS VA SDN BENDAN NGISOR KOTA SEMARANG

0 28 358

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN POSISI BULAN MELALUI MEDIA BERBASIS ICT PADA SISWA KELAS IV SD NEGERI DEBONG KIDUL KECAMATAN TEGAL SELATAN

0 11 291

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN PKn MELALUI MODEL NUMBERED HEAD TOGETHER BERBANTUAN PUZZLE PADA SISWA KELAS IV B SDN SAMPANGAN 02 SEMARANG

0 4 242

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN MATEMATIKA MELALUI STRATEGI KONTEKSTUAL BERBASIS KARAKTER BAGI SISWA KELAS IV Peningkatan Kualitas Pembelajaran Matematika Melalui Strategi Kontekstual Berbasis Karakter Bagi Siswa Kelas IV SDN Cemara Dua No 13 Surakar

0 1 20

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN MATEMATIKA MELALUI STRATEGI KONTEKSTUAL BERBASIS KARAKTER PADA SISWA KELAS IV Peningkatan Kualitas Pembelajaran Matematika Melalui Strategi Kontekstual Berbasis Karakter Bagi Siswa Kelas IV SDN Cemara Dua No 13 Surakart

0 0 19

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN PKn MELALUI MODEL KONTEKSTUAL BERBASIS INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGIES (ICT) PADA SISWA KELAS IV SDN JLAMPRANG KECAMATAN BAWANG KABUPATEN BATANG.

0 0 2

Pengembangan media pembelajaran Interaktif geokolase berbasis information and communication technologies (ICT)

0 0 12