7
C. Batasan Masalah
Berdasarkan identifikasi masalah yang telah diuraikan di atas, peneliti membatasi masalah sebagai ruang lingkup dari penelitian ini yaitu masih
rendahnya keterampilan menulis aksara Jawa siswa kelas V SD Negeri Nglengking pada pembelajaran bahasa Jawa.
D. Rumusan Masalah
Berdasarkan latar belakang dan identifikasi masalah yang telah dikemukakan maka dapat dirumuskan masalah sebagai berikut.
1. Bagaimana meningkatkan aktivitas belajar siswa dalam pembelajaran
menulis aksara Jawa melalui model Teams Games Tournament di siswa kelas V SD Negeri Nglengking?
2. Bagaimanakah meningkatkan keterampilan menulis aksara Jawa melalui
model Teams Games Tournament di siswa kelas V SD Negeri Nglengking?
E. Tujuan Penelitian
Berdasarkan latar belakang, pembatasan masalah, dan rumusan masalah di atas, tujuan penelitian ini adalah:
1. Meningkatkan aktivitas belajar siswa dalam pembelajaran menulis aksara
Jawa melalui model Teams Games Tournament di siswa kelas V SD Negeri Nglengking.
2. Meningkatkan keterampilan menulis aksara Jawa melalui model
kooperatif tipe Teams Games Tournament di kelas V SD Negeri Nglengking.
8
F. Manfaat Penelitian
Penelitian yang dilaksanakan di SD Negeri Nglengking memiliki beberapa manfaat, yaitu sebagai berikut.
1. Manfaat Teoritis
Secara teoritis penelitian ini bermanfaat untuk mengembangkan keilmuan dalam bidang pendidikan khususnya tentang penerapan model
pembelajaran untuk meningkatkan keterampilan menulis aksara Jawa siswa kelas V SD Negeri Nglengking.
2. Manfaat Praktis
a. Bagi Guru
1 Hasil dari penelitian ini dapat digunakan oleh guru sebagai
acuhan dalam mengembangkan variasi metode atau model pembelajaran.
2 Bahan informasi tentang penggunaan model pembelajaran yang
tepat untuk meningkatkan keterampilan menulis aksara Jawa. 3
Memberikan pengalaman dan wawasan baru dalam menerapkan metode belajar dan penelitian tindakan kelas.
b. Bagi Siswa
1 Siswa memperoleh pengalaman baru melalui penerapan model
pembelajaran Teams Game Tournament TGT. 2
Siswa dapat meningkatkan serta mengoptimalkan keterampilan menulis aksara Jawa pada pembelajaran bahasa Jawa.
9 c.
Bagi Sekolah 1
Memberikan sumbangan positif dalam usaha meningkatkan mutu pendidikan, khususnya dalam mata pelajaran bahasa Jawa.
2 Hasil penelitian ini dapat memberikan masukan yang positif bagi
pengembangan sekolah, utamanya untuk peningkatan kualitas proses pembelajaran di sekolah.
d. Bagi Peneliti
1 Penelitian ini memberikan pengetahuan serta masukan bagi
peneliti yaitu bagaimana meningkatkan keterampilan menulis aksara Jawa melalui model Teams Games Tournament.
G. Definisi Operasional