Rumusan Masalah Batasan Masalah Tujuan Penelitian Spesifikasi Produk yang Diharapkan Definisi Istilah

taraf operasional konkret, siswa juga terlihat lebih senang dengan pembelajaran yang menggunakan pengembangan multimedia. Selain itu pembelajaran menggunakan multimedia mempunyai manfaat yang bagus untuk siswa, dapat menyampaikan bahan pengajaran secara interaktif dan dapat mempermudah pembelajaran karena didukung oleh aspek : suara, video, animasi, teks, dan grafik. Berbekal dari pengalaman ini diharapkan nantinya para peneliti maupun calon pendidik tidak ragu dalam mengimplementasikan multimedia interaktif sebagai media pembelajaran yang digunakan untuk meningkatkan mutu pendidikan khususnya pada mata pelajaran IPS kelas IV SD tentang mengenal permasalahan sosial di daerahnya, melalui model Pembelajaran Aktif Kreatif Efektif dan Menyenangkan Memanfaatkan Teknologi Informatika dan Komunikasi PAKEMATIK.

B. Rumusan Masalah

Berdasarkan latar belakang yang telah dipaparkan di atas dapat dirumuskan ma salahnya “seperti apakah multimedia interaktif yang efektif dan layak digunakan untuk pembelajaran PAKEMATIK pada mata pelajaran IPS kelas IV SD khususnya tentang mengenal permasalahan sosial di daerahnya.”

C. Batasan Masalah

Materi pembelajaran IPS sangat banyak, oleh karena itu penelitian dalam mengembangkan multimedia interaktif dengan pendekatan PAKEMATIK pada mata pelajaan IPS perlu dibatasi. Peneliti membatasi pada Standar Kompetensi 2 yaitu mengenal sumber daya alam, kegiatan ekonomi, dan kemajuan teknologi di lingkungan kabupatenkota dan provinsi dengan kompetensi dasar 2.4 yaitu mengenal permasalahan sosial di daerahnya.

D. Tujuan Penelitian

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan multimedia interaktif dengan pendekatan PAKEMATIK pada mata pelajaran IPS kelas IV SD tentang materi mengenal permasalahan sosial di daerahnya .

E. Spesifikasi Produk yang Diharapkan

Pengembangan multimedia interaktif ini menggunakan software macromedia flash 8. Dengan macromedia flash 8 ini, mampu menampilkan berbagai animasi, grafik, audio, dan teks yang mudah untuk digunakan. Produk yang dihasilkan berupa media pembelajaran untuk satu kompetensi dasar, yang terdiri dari materi, kuis, dan evaluasi. Dalam pembelajaran yang menggunakan multimedia ini, komputer yang digunakan harus minimal mempunyai spesifikasi sebagai berikut : 1. Processor intel pentium 3.607 Mhz. 2. Windows 982000. 3. Ram 32 mb 4. Monitor SVGA 5. Speaker active 6. Mouse and keyboard 7. CD ROM Produk yang dibuat oleh peneliti dikemas dalam CD, sehingga hanya dapat digunakan pada komputer yang mempunyai CD ROM Drive atau CD Eksternal.

F. Pentingnya Pengembangan

Ada beberapa manfaat yang diperoleh dari penelitian ini, diantaranya : 1. Bagi Peneliti Peneliti dapat memperoleh pengalaman dalam mengembangkan multimedia interaktif khususnya untuk mata pelajaran IPS materi mengenal permasalahan sosial di daerahnya. 2. Bagi Pendidik Penelitian ini dapat memberikan inspirasi bagi pendidik untuk mengembangkan dan menggunakan multimedia interaktif dengan pendekatan PAKEMATIK dalam kegiatan pembelajaran. 3. Bagi Siswa Penelitian ini memberikan pengalaman pada siswa dalam mempelajari materi mengenal permasalahan sosial di daerahnya dengan menggunakan multimedia interaktif dan pendekatan PAKEMATIK.

4. Bagi Pihak Sekolah

Hasil penelitian ini dapat digunakan untuk menambah bahan bacaan tentang pengembangan multimedia interaktif yang menggunakan pendekatan PAKEMATIK khususnya untuk materi mengenal permasalahan sosial di daerahnya. 5. Bagi PGSD Universitas Sanata Dharma Hasil penelitian ini dapat menambah wacana bagi calon guru untuk mengembangkan multimedia interaktif dengan pendekatan PAKEMATIK dalam pembelajaran.

G. Definisi Istilah

Untuk menghindari adanya perbedaan penafsiran tentang istilah yang digunakan dalam penelitian ini, maka perlu diterangkan sebagai berikut: 1. Pengembangan Pengembangan dalam arti pendidikan berarti proses menghasilkan bahan-bahan ajar Punaji Setyosari, 2010: 197. Pengembangan adalah “proses menerjemahkan spesifikasi desain ke dalam wujud fisik tertentu” Seels and Richey,1994:38. Pengembangan yang dimaksud peneliti adalah membuat spesifikasi dalam bentuk fisik, yaitu mendesain, memproduksi, dan mengevaluasi media CD pembelajaran dengan bantuan komputer. 2. Multimedia Multimedia berasal dari dua kata latin yaitu multi dan medium. Multi dapat diartikan banyak atau bermacam-macam, sedangkan medium dapat diartikan sesuatu yang dipakai untuk menyampaikan sesuatu. Deni Darmawan 2011: 33 menyebutkan bahwa sebuah pembelajaran dapat dikatakan menggunakan multimedia, jika di dalamnya memiliki karakteristik: a. Content representation b. Full color ang high resolution c. Melalui media elektronik d. Tipe-tipe pembelajaran elektronik e. Respon pembelajaran dan penguatan f. Mengembangkan prinsip self evaluation g. Dapat digunakan secara klasikal atau individual 3. Interaktif Interaktif adalah komunikasi dua arah atau lebih dari komponen- komponen komunikasi. Komponen komunikasi dalam multimedia interaktif berbasis komputer adalah hubungan antara manusia sebagai user atau pengguna produk dan komputer software, aplikasi, dan produk dalam format file tertentu. Dengan demikian produk yang diharapkan memiliki hubungan dua arah atau timbal balik antara software atau aplikasi dengan usernya Harto, 2008: 3. 4. PAKEMATIK Menurut Winastaman 2010: 39, PAKEMATIK merupakan singkatan dari Pembelajaran Aktif Kreatif Efektif dan Menyenangkan Memanfaatkan Teknologi Informatika. PAKEMATIK dapat diartikan pembelajaran yang mengaktifkan dan menyenangkan siswa dengan memanfaatkan teknologi informatika. Pembelajaran ini menggunakan komputer sebagai salah satu media pembelajarannya.

H. Sistematika Penulisan