Potensi dan Masalah Pengumpulan Data

Gambar 3.1 Langkah – langkah menggunakan metode Research and Development yang dimodifikasi dari Sugiyono 2013. Penjelasan dari desain pengembangan dalam penelitian ini sebagai berikut:

3.3.1 Potensi dan Masalah

Potensi dan masalah yang ada diperoleh melalui kegiatan observasi awal tentang pembelajaran IPA di Sekolah Menengah Pertama SMP Negeri 36 Semarang, peserta didik senang belajar berkelompok disertai dengan permainan. Pembelajaran IPA di SMP Negeri 36 Semarang sudah baik dengan menggunakan pendekatan scientific secara kontekstual yaitu hanya mengamati alam sekitar, hal ini mengakibatkan peserta didik merasa bosan karena selalu menggunakan teknik pembelajaran yang sama. Berdasarkan permasalahan tersebut peserta didik menginginkan suatu pembelajaran yang menyenangkan. Pembelajaran menyenangkan yang diinginkan peserta didik adalah pembelajaran menggunakan media permainan. Salah satu media pembelajaran berupa permainan adalah menggunakan media monopoli. Media monopoli ini nantinya dimodifikasi menjadi media edukatif science-poly berbasis Problem Based Learning PBL Potensi dan Masalah Pengumpulan Data Desain Media science-poly Validasi Desain Media science-poly Revisi Desain Media science-poly Uji Coba Skala Kecil Media science- poly Revisi Media science- poly Uji Coba Skala Besar Media science-poly Revisi Media science-poly Media science-poly Final Uji Pelaksanaan Lapangan yang berisi dengan gambar –gambar terkait tema yang ada pada pembelajaran IPA dan juga pertanyaan. Media ini diharapkan dapat membantu peserta didik dalam belajar IPA dan dapat mengembangkan kemampuan berpikir kritis dalam memecahkan permasalahan dalam pembelajaran dan juga diharapkan dapat meningkatkan hasil belajar peserta didik baik dalam hal kognitif, afektif dan psikomotorik.

3.3.2 Pengumpulan Data

Pengumpulan data untuk mengumpulkan data-data yang digunakan untuk menunjang pembuatan suatu desain produk media pembelajaran. Pengumpulan data terkait pembuatan media edukatif science-poly antara lain adalah: 1 data observasi awal yaitu wawancara kepada guru dan wawancara kepada beberapa peserta didik, 2 menentukan tema yang akan digunakan untuk mengembangkan media edukatif science-poly yaitu tema energi dalam kehidupan, 3 mengumpulkan materi dan gambar – gambar terkait tema energi dalam kehidupan, 4 mengumpulkan data nilai hasil ulangan semester gasal untuk menganalisis bahwa subjek penelitian yang akan digunakan normal dan homogen, 5 mengumpulkan bahan untuk membuat instrumen penelitian seperti lembar validasi, angket tanggapan guru dan peserta didik dan perangkat pembelajaran.

3.3.3 Desain Media Science-Poly