22
2. Hakikat Media Gambar Seri
a. Pengertian Media Pembelajaran
Tidak semua yang disampaikan guru dalam pembelajaran akan dengan mudah sampai kepada siswa. Karenanya diperlukan
perantara agar apa yang ingin disampaikan guru dapat sampai kepada siswa dengan efektif dan efisien. Menurut Arief S. Sadiman 2009: 7,
media adalah segala sesuatu yang dapat dipergunakan untuk menyalurkan pesan dari pengirim ke penerima pesan sehingga dapat
merangsang pikiran, perasaan, perhatian dan minat siswa sedemikian rupa sehingga proses belajar terjadi..
Kata media berasal dari bahasa latin medius yang secara harf
iah berarti “tengah”. Dalam bahasa Arab, media adalah perantara atau pengirim pesan dari pengirim kepada penerima pesan Azhar
Arsyad, 2009: 3. Secara lebih khusus pengertian media dalam proses belajar mengajar cenderung diartikan sebagai alat grafik photografis
atau elektronik untuk menangkap, memproses, dan menyusun kembali informasi visual atau verbal. Media adalah perantara atau pengantar
pesan dari pengirim ke penerima pesan. Dari uraian tersebut di atas dapat disimpulkan bahwa media
pembelajaran adalah segala sesuatu yang dapat digunakan sebagai perantara untuk menyalurkan pesan, membantu mempertegas bahan
pelajaran, sehingga dapat merangsang pikiran, perasaan, perhatian, dan minat siswa dalam pembelajaran.
23
b. Jenis-jenis Media Pembelajaran
Jenis-jenis media apabila dilihat dari segi perkembangan teknologi oleh Seels Glasgow dalam Azhar Arsyad, 2011: 33
dibagi ke dalam dua kategori yaitu pilihan media teknologi tradisional dan pilihan media teknologi mutakhir.
1 Pilihan Media Tradisional a Visual diam yang diproyeksikan
1 Proyeksi opaque tak tembus pandang 2 Proyeksi overhead, slides
3 Filmstrip b Visual yang tak diproyeksikan
1 Gambar, poster, foto 2 Charts, grafik, diagram
3 Pameran, papan info, papan bulu. c Audio
1 Rekaman piringan 2 Pita kaset, reel, cartridge
d Penyajian multimedia : slide plus suara, multi-image e Visual dinamis yang diproyeksikan : Film, televise, video
f Cetak 1 Buku teks, modul, teks terprogram.
2 Majalah ilmiah, lembaran lepas. g Permainan : Teka-teki, simulasi
24 h Realia : Model, manipulative
2 Pilihan Media Teknologi Mutakhir a Media berbasis telekomunikasi
1 Telekonferen 2 Kuliah jarak jauh
b Media berbasis mikroprosesor
1
Computer-assisted instruction 2
Permainan komputer 3
Sistem tutor intelijen 4
interaktif 5
Hypermedia 6
Compact video disc
c. Manfaat Media Pembelajaran