Tujuan Umum Tujuan Khusus Manfaat Teoritis

e. Hubungkan konsep dengan kata penghubung. 6. Siswa menjelaskan peta konsep yang telah dibuat. 7. Siswa lain menanggapi.

1.3. TUJUAN PENELITIAN

Tujuan penelitian ini adalah sebagai berikut :

1.3.1. Tujuan Umum

Meningkatkan kualitas pembelajaran PKn melalui penerapan strategi concept mappingberbasismultimediapada siswa kelas IV SDN Purwoyoso 06 Kota Semarang.

1.3.2. Tujuan Khusus

1. Meningkatkan keterampilan guru dalam pembelajaran PKnmelalui penerapan strategi concept mappingberbasis multimediadi kelas IV SDN Purwoyoso 06. 2. Meningkatkan aktivitas siswa dalam pembelajaran PKn melalui penerapan strategiconcept mapping berbasis multimedia di kelas IV SDN Purwoyoso 06. 3. Meningkatkan hasil belajar siswa dalam pembelajaran PKn melalui penerapan strategiconcept mapping berbasis multimedia di kelas IV SDN Purwoyoso 06. 1.4. Manfaat Penelitian Adapun manfaat yang dapat diperoleh dari hasil penelitian ini adalah:

1.4.1. Manfaat Teoritis

Secara teoretis hasil penelitian tindakan kelas ini diharapkan dapat memberikan manfaat pada perkembangan teori pembelajaran, memberikan sumbangan bagi ilmu pengetahuan dan teknologi pada pembelajaran Pendidikan Kewarganegaraan serta menjadi bahan acuan bagi penelitian sejenis. 1.4.2. Manfaat Praktis Manfaat praktis dari penelitian ini antara lain sebagai berikut. 1.4.2.1. Manfaat Bagi Siswa 1. Menumbuhkan minat belajar siswa pada pembelajaran PKn, sehingga PKn menjadi mata pelajaran yang menarik bagi siswa. 2. Meningkatkan aktifitas siswa dalam proses pembelajaran. 3. Meningkatkan ketrampilan siswa dalam memecahkan masalah dan fenomena alam. 4. Meningkatkan pemahaman siswa dalam mengkaji permasalahan PKn. 5. Melalui penerapan strategi pembelajaran concept mapping berbasis multimedia diharapkan dapat meningkatkan hasil belajar siswa. 1.4.2.2. Manfaat Bagi guru 1. Sebagai sarana guru mengevaluasi dan perbaikan terhadap pembelajaran PKn yang sudah diberikan. 2. Guru mengembangkan dan menciptakan pembelajaran yang terampil dan inovatif dalam pembelajaran PKn SD. 3. Sebagai sarana guru memecahkan masalah yang ditemui dalam pembelajaran PKn SD dengan solusi yang kreatif dan inovatif. 4. Guru menjadi terampil, kreatif dan inovatif dalam setiap pembelajaran PKn SD. 5. Guru dapat mengenal dan mengaplikasikan berbagai model pembelajaran dalam kelas. 1.4.2.3. Manfaat Bagi sekolah 1. Digunakan sebagai pertimbangan dalam memotivasiguru untuk melaksanakan proses pembelajaran yang efektif dan efisiendengan menerapkan strategi belajar concept mapping berbasis multimedia. 2. Menumbuhkan kerja sama antar guru yang berdampak positif pada kualitas pembelajaran di sekolah. 14

BAB II KAJIAN PUSTAKA

2.1. KAJIAN TEORI

2.1.1. Hakikat Belajar dan Pembelajaran

2.1.1.1. Pengertian Belajar Belajar merupakan salah satu proses usaha yang dilakukan individu untuk memperoleh perubahan perilaku yang relatif dalam aspek kognitif, afektif, maupun psikomotorik, yang diperoleh melalui interaksi individu dengan lingkungannya Kurnia dkk,2008: 1-3. Menurut Dahar 2006: 3 belajar dihasilkan dari pengalaman dengan lingkungan yang di dalamnya terjadi hubungan-hubungan antara stimulus dan respon-respon. Menurut Arsyad 2011:1 belajar adalah suatu proses kompleks yang terjadi pada diri setiap orang sepanjang hidupnya. Sedangkan menurut Gagne dalam Anni dkk, 2007: 2 menyatakan bahwa belajar merupakan perubahan disposisis atau kecakapan manusia yang berlangsung selama periode waktu tertentu dan perubahan perilaku itu tidak berasal dari proses pertumbuhan. Menurut Siddiq dkk, 2008: 1.3 belajar adalah suatu aktivitas yang disengaja dilakukan oleh individu agar terjadi perubahan kemampuan diri, dengan belajar anak yang tadinya tidak mampu melakukan sesuatu, menjadi mampu melakukan sesuatu itu, atau anak yang tadinya tidak terampil menjadi terampil Berdasarkan pengertian belajar tersebut, maka dapat disimpulkan bahwa belajar merupakan suatu proses atau kegiatan mengalami yang bertujan untuk

Dokumen yang terkait

PENGEMBANGAN MEDIA VIDEO PEMBELAJARAN GLOBALISASI UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR PKn (STUDI KASUS SISWA KELAS IV SDN PURWOYOSO 01 SEMARANG)

1 16 183

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPS MELALUI STRATEGI CONCEPT MAPPING BERBANTUAN AUDIO VISUAL PADA SISWA KELAS V SDN MANGKANGKULON 01 KOTA SEMARANG

1 10 344

PENERAPAN METODE MIND MAPPING BERBANTUAN MEDIA AUDIOVISUAL UNTUK MENINGKATKAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPA PADA SISWA KELAS IV B SDN WONOSARI 03 KOTA SEMARANG

5 21 219

PENERAPAN MODEL MIND MAPPING BERBANTUAN MEDIA VISUAL UNTUK MENINGKATKAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPS SISWA KELAS IV SDN KANDRI 01 KOTA SEMARANG

3 15 216

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN PKn MELALUI STRATEGI CONCEPT MAPPING DENGAN MULTIMEDIA PADA SISWA KELAS IVB SDN KARANGANYAR 01

1 9 347

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN PKn MELALUI STRATEGI PEMBELAJARAN CONCEPT MAPPING DENGAN MEDIA CD PEMBELAJARAN PADA SISWA KELAS IV SDN GUNUNGPATI 03

0 8 339

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN MIND MAP BERBASIS LINGKUNGAN UNTUK MENINGKATKAN KUALITAS PEMBELAJARAN PKN PADA SISWA KELAS IV SD NEGERI TAMBAKAJI 05 KOTA SEMARANG

2 25 261

PENERAPAN MODEL TEAM ASSISTED INDIVIDUALIZATION (TAI) DENGAN MULTIMEDIA UNTUK MENINGKATKAN KUALITAS PEMBELAJARAN PKn PADA SISWA KELAS IV SDN GUNUNGPATI 01 KOTA SEMARANG

1 7 386

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPS MELALUI STRATEGI PEMBELAJARAN CONCEPT MAPPING DENGAN AUDIOVISUAL PADA SISWA KELAS II SDN KARANGANYAR 01 KOTA SEMARANG

0 5 249

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN PKn MELALUI STRATEGI CONCEPT MAPPING BERBANTUAN MULTIMEDIA PADA SISWA KELAS IV SDN GUNUNGPATI 02 KOTA SEMARANG

0 12 225