Adobe Flash CS6 Extended

24. Set Backround Color Digunakan sebagai indikator warna background yang aktif dan sekaligus dapat digunakan untuk mengganti warna background dengan warna yang lain. 25. Edit in Quick Mask Mode Digunakan untuk merancang dan mengedit selection mask sementara.

2.5.2. Adobe Flash CS6 Extended

Menurut Mortier 2001, x “Flash adalah software pembuat karya seni dan animasi vektor, walaupun seperti Anda akan ketahui software ini juga bisa menggabungkan elemen bitmap tertentu.” Animasi pada Adobe Flash sama halnya dengan film secara fisik, yang tersusun dari banyak frame dengan gambar-gambar penyusunnya. Frame yang mendefinisikan adanya perubahan pada objek disebut dengan keyframe. Format Flash Movie .SWF kini dapat dibuat tidak hanya oleh Adobe Flash saja. Gambar 2.22 . Adobe Flash CS6 Sumber: capture screenshot

2.5.2.1. Area Kerja Dalam Adobe Flash CS6

Area kerja Adobe Flash CS6 terdiri dari atas beberapa komponen, yaitu: Menubar, Toolbox, Timeline, Canvas dan Window Pallete seperti pada gambar 2.22. Gambar 2.23 Area Kerja Adobe Flash CS6 Sumber: capture screenshot Dibawah ini adalah kegunaan atau fungsi dari setiap bagian komponen pada Adobe Flash CS6, yaitu: 1. Timeline Digunakan untuk mengatur dan mengontrol isi keseluruhan movie yang dibuat. 2. Stage Merupakan tempat dimana kita bekerja dalam membuat sebuah animasi. 3. Toolbox Berisi alat-alat yang digunakan untuk menggambar objek pada stage. 4. Panel Digunakan untuk menentukan atribut-atribut yang akan digunakan oleh tool-tool dalam toolbox untuk membuat atau mengubah objek pada stage.

2.5.2.2. Mengenal Panel Tools Toolbox

Gambar 2.24 Tools pada Adobe Flash CS6 Sumber: capture screenshot Di bawah ini adalah kegunaan atau fungsi dari Toolbox Tools, Colors, dan View pada Adobe Flash CS6, yaitu: Selection Tool Free Transform Tool Lasso Tool Pen Tool Line Tool Pencil Tool Deco Tool Bone Tool Eyedrop Tool Hand Tool Stroke Color Fill Color Black and White Snap yo Objects Subselection Tool 3D Rotation Tool Text Tool Shape Tool Brush Tool Paint Bucket Tool Eraser Tool ZoomTool Swap Colors 1. Tools a. Selection Tool Tool ini digunakan untuk memilih suatu objek atau untuk memindahkannya. b. Subselection Tool Tool ini digunakan untuk merubah suatu objek dengan edit points. c. Line Tool Tool ini digunakan untuk membuat suatu garis di stage. d. Lasso Tool Tool ini digunakan untuk memilih daerah di objek yang akan diedit. e. Pen Tool Tool yang digunakan untuk menggambar dan merubah bentuk suatu objek dengan menggunakan edit points lebih teliti akurat. f. Text Tool Tool ini digunakan untuk menuliskan kalimat atau kata- kata. g. Oval Tool Tool yang digunakan untuk menggambar sebuah lingkaran. h. Rectangle Tool Tool yang digunakan untuk menggambar sebuah segiempat. i. Pencil Tool Tool ini digunakan untuk menggambar sebuah objek sesuai dengan yang kita sukai. Tetapi setiap bentuk yang anda buat akan diformat oleh Flash CS3 menjadi bentuk sempurna. j. Brush Tool Tool ini sering digunakan untuk memberi warna pada suatu objek. k. Free Transform Tool Tool ini digunakan untuk memutar rotate objek yang anda buat atau merubah ukuran suatu objek. l. Ink Bottle Tool Tool ini digunakan untuk mengisi warna pada objek yang bordernya telah hilang tidak ada. m. Paint Bucket Tool Tool ini digunakan untuk mengisi warna pada objek yang dipilih. n. Eraser Tool Tool ini digunakan untuk menghapus objek yang user bentuk. o. Eyedropper Tool Tool ini digunakan untuk memilih warna foreground maupun background dari warna yang ada pada sebuah image. 2. Colors a. Stroke Color Digunakan untuk memberi warna pada garis atau border objek. b. Fill Color Digunakan untuk memberi warna objek. c. Black White Digunakan untuk memberi warna objek dan warna border atau garis dengan warna hitam putih. d. Swap Colors Digunakan untuk menukar warna objek Fill Color dengan warna border atau garis Stroke Color. 3. View a. Zoom Tool Digunakan untuk memperbesar tampilan objek pada stage. b. Hand Tool Digunakan untuk menggerakkan suatu tampilan objek pada stage tanpa merubah posisi objek tersebut pada stage.

2.6. Otak