Waktu yang di capai lebih dari 3 menit, akan muncul informasi Tingkatkan terus latihan mu ya...
Jika menit lebih dari 3 else {
mudahkesimpulan_tampil.text=Tingkatkan terus latihan mu ya..;
hasilmudah_tampil.text=Maaf, Coba lagi ya; }
d. Tombol kembali ke Menu Game Pada halaman hasil evaluasi game akan ada tombol kembali
yang akan mengarahkan pengguna kembali ke Menu Game yang berada di farme ke-188.
on release{ gotoAndStop188;
}
3. Game Level Menengah
Pada game level menengah, pengguna diberikan tantangan untuk mengumpulkan nilai sebanyak-banyak, semakin banyak nilai
yang di dapat maka semakin baik kemampuannya. a. Inisialisasi parameter nilai dan nama
Sebelum permainan dimulai, pengguna diminta untuk memasukan nama. dan pemberian nilai pada awal permainan =
0.
stop; benar = 0;
salah = 0; nilai = 0;
input_txt.text = ;
alert_txt.text = ; _global.namaKamu = ;
_global.scoreKamu = 0;
Function disable tombol ketika nama belum di masukkan.
onEnterFrame = function { if input_txt.text == {
mulai_btn.enabled = false; mulai_btn._alpha = 20;
} else { mulai_btn.enabled = true;
mulai_btn._alpha = 100; }
};
Function pengecekan nama minimal 3 karakter
mulai_btn.onRelease = function { if lengthinput_txt.text=3 {
alert_txt.text = ; _global.namaKamu = input_txt.text;
nextFrame; } else {
alert_txt.text = Masukan nama kamu terlebih dahulu minimal 3 karakter;
} };
b. Tombol jawaban benar Jika pengguna menekan tombol benar maka nilai akan
bertambah 5 dan berlanjut ke frame selanjutnya.
on release{ nilai2 +=5;
nextFrame; }
c. Tombol jawaban salah
Jika jawaban salah, nilai akan dikurangi 3, dan akan muncul movieclip dan langsung ke frame selanjutnya.
on release{ nilai -=3;
salah = attachMoviemovieclip_salah, movieclip_salah+_root.getNextHighestDepth,
_root.getNextHighestDepth, {_x:Stage.height1.25, _y:Stage.width18.5};
salah.onEnterFrame = function { jika movie clip animasi2
berada di frame 20 if this._currentframe == 25 {
hilangkan movie clip ini dari stage
removeMovieClipthis; nilai animasi jalan
menjadi false animasi_jalan = false;
} }
nextFrame; }
d. Evaluasi akhir permainan level menengah Setelah pengguna menyelesaikan permainan di level
menengah, maka pengguna akan masuk ke halaman evaluasi. Menampilkan total nilai yang dikumpulkan.
nilai2_tampil = nilai2;
Jika nilai lebih dari 50, akan menampilkan informasi Selamat, kini level menengah telah kamu selesaikan. Menunjukkan
kemampuan pengguna cukup baik.
if nilai2 = 50 { hasilmenengah_tampil.text=Daya ingat dan
konsentrasimu cukup baik, pertahankan :; nama2_tampil.text=Selamat, kini level
menengah telah kamu selesaikan; }
Jika nilai kurang dari 50, maka akan menampilkan informasi Tingkatkan terus latihan mu ya.. dan Oopps. Kamu bisa
latihan dahulu di pemanasan atau level mudah.
else { hasilmenengah_tampil.text=Tingkatkan terus
latihan mu ya..; nama2_tampil.text=Oopps. Kamu bisa latihan
dahulu di pemanasan atau level mudah; }
4. Game Level Sulit