Kerangka Berfikir TINJAUAN PUSTAKA

Rumus GLBB: c. Gerak benda dilempar ke atas. Merupakan GLBB diperlambat dengan kecepatan awal . Rumus GLBB: = jarak yang ditempuh setelah t sekon. Syarat - syarat gerak vertikal ke atas yaitu: a. Benda mencapai ketinggian maksimum jika b. Benda sampai di tanah jika

2.2 Kerangka Berfikir

Materi gerak lurus merupakan salah satu materi IPA khusunya fisika yang dipelajari di kelas VII SMP. Materi yang dipelajari dalam pembelajaran fisika sebagian besar selalu berhubungan dengan angka dan perhitungan. Gerak lurus merupakan salah satu contoh materi fisika yang didalamnya terdapat perhitungan. Sebagian besar siswa tentu merasa kesulitan dalam mempelajarinya. Sehingga perlu diberikan suatu model pembelajaran yang baru dengan media yang tepat digunakan untuk mempelajari materi gerak lurus tersebut. Menurut Sapari sebagaimana dikutip oleh Shynjo 2008 menyatakan joyfull learning merupakan suatu proses kegiatan belajar mengajar yang dilakukan di dalam kelas antara seorang guru dan siswanya dimana dalam melakukan pembelajaran tersebut secara interaktif sehingga terjadi proses pembelajaran yang multiarah tidak satu arah saja. Model pembelajaran joyfull learning merupakan suatu model pembelajaran yang dirancang secara aktif, interaktif dan menyenangkan dari dimulainya suatu pembelajaran sampai berakhirnya pembelajaran tersebut diajarkan. Modul merupakan salah satu contoh dari bahan cetak. Modul yaitu suatu perangkat pembelajaran mandiri yang disusun sedmikian rupa berisi tentang suatu materi serta tujuan tertentu dari suatu pembelajran sehingga tujuan pembelajaran tersebut akan terwujud dan berhasil Nasution, 2008. Interaktif yaitu suatu hubungan timbal balik antara seluruh komponen sehingga terjalin suatu komunikasi yang baik antar komponen Kamus Besar Bahasa Indonesia. Sehingga modul SMART-Inetraktif yaitu suatu unit modul yang dirancang untuk pembelajaran secara individual bersifat khusus untuk materi tertentu, dapat diukur, dapat diterima, sesuai dengan kenyataan, dilaksanakan dalam batas waktu tertentu serta melibatkan interaksi antara pengguma dengan seluruh program isi materi yang ada di dalamnya. Sehingga berdasarkan kerangka berpikir diatas, maka penerapan model pembelajaran joyfull learning berbantuan modul SMART-Interaktif nantinya diharapkan dapat meningkatkan aspek kognitif, afektif serta psikomotorik siswa. Secara singkatnya dapat digambarkan seperti alur di bawah ini: Gambar alur kerangka berfikir Kesulitan memahami materi gerak lurus Nilai menjadi rendah Perlu diberikan suatu model pembelajaran baru dengan media yang tepat pada materi gerak lurus Sapari menyatakan bahwa joyfull learning merupakan suatu proses kegiatan belajar mengajar yang dilakukan didalam kelas antara seorang guru dan siswanya dimana dalam melakukan pembelajaran tersebut secara interaktif sehingga terjadi proses pembelajaran yang multiarah tidak satu arah saja. Modul SMART-Interaktif yaitu suatu unit modul yang dirancang untuk belajar secara mandiri berisi tentang suatu materi tertentu sehingga dapat melibatkan semua penggunanya dengan isi materi tersebut Proses pembelajaran menggunakan model pembelajaran joyfull learning berbantuan modul SMART-Interaktif Diharapkan terjadi peningkatan pemahaman Hasil belajar kognitif, afektif, psikomotorik Perumusan Hipotesis

2.3 Hipotesis

Dokumen yang terkait

Pengaruh media video terhadap hasil belajar siswa SMA pada konsep gerak lurus: kuasi eksperimen di SMA Negeri 6 Tangerang Selatan

1 8 273

Pengaruh hypermedia terhadap hasil belajar siswa SMA pada konsep gerak lurus: eksperimen semu di SMA Negeri 1 Karawang

0 4 273

PENGARUH MODEL LEARNING CYCLE BERBANTUAN MODUL SMART INTERAKTIF TERHADAP PEMAHAMAN KONSEP SISWA SMA MATERI POKOK HIDROKARBON

0 3 172

IMPLEMENTASI MODEL PEMBELAJARAN JOYFULL LEARNING BERBANTUAN MODUL SMART INTERAKTIF PADA KOMPETENSI DASAR MOTOR BAKAR

0 14 168

PENERAPAN STRATEGI PEMBELAJARAN BERBASIS JOYFULL Penerapan Strategi Pembelajaran Berbasis Joyfull Learning Pada Materi Sistem Gerak Pada Manusia Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Biologi Siswa Kelas VIII A SMP Muhammadiyah 4 Surakarta Tahun Ajaran 2011/ 20

1 1 14

PENERAPAN STRATEGI PEMBELAJARAN BERBASIS JOYFULL Penerapan Strategi Pembelajaran Berbasis Joyfull Learning Pada Materi Sistem Gerak Pada Manusia Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Biologi Siswa Kelas VIII A SMP Muhammadiyah 4 Surakarta Tahun Ajaran 2011/ 20

0 0 6

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN LEARNING CYCLE 7E BERBANTUAN WEBSITE UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN MEMAHAMI DAN KETERAMPILAN BERPIKIR KRITIS SISWA PADA MATERI KINEMATIKA GERAK LURUS.

1 7 52

PENGARUH PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN JOYFUL LEARNING BERBANTUAN MODUL SMART-INTERAKTIF PADA HASIL BELAJAR MATERI KELARUTAN DAN HASIL KALI KELARUTAN.

0 0 2

EFEKTIVITAS MODEL PEMBELAJARAN TUTORIAL BERBANTUAN KUIS INTERAKTIF UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA PADA MATERI SISTEM GERAK MANUSIA

1 3 30

Penerapan Model Pebelajaran Learning Cycle 7E Berbantuan Website Untuk Meningkatkan Keterampilan Berpikir Kritis Siswa Pada Materi Kinematika Gerak Lurus

0 0 31