Komik Strip Majalah Komik Gutter atau Gang Sequence Balon Kata Ekspresi Wajah

12 Amerika, Jepang, dan Eropa itu bukan komik Indonesia. Menyebabkan terhambatnya perkembangan komik Indonesia. Dikatakan komik Indonesia jika dibuat oleh orang Indonesia dan diterbitkan di Indonesia, walaupun dengan gaya gambar berkiblatkan komik Jepang sekalipun. Definisi ini mampu untuk mengangkat kembaliperkembangan di Indonesia Maulana, 2006: 113.

2.1.5. Jenis Format Komik

Komik pada umumnya dapat dikelompokan dalam beberapa jenis format. Format jenis komik memiliki tujuan untuk menentukan pasar komik tersebut. Berikut adalah jenis format komik, diantaranya Maulana, 2006: 154:

a. Komik Strip

Komik yang pada umumnya berbentuk sebaris frame atau sekelompok frame yang membentuk satu cerita pendek dan sederhana. Namun, ada juga ceritanya yang dibuat bersambung. Biasanya muncul dalam surat kabar atau majalah. Format komik ini sering dipakai dalam industri komik di Eropa. Gambar 2.5 Gambar Komik Strip Benny Mice Sumber: http:vraintheat.blogspot.com201104benny-mice.html, 5-3-2013

b. Majalah Komik

Kumpulan komik yang diterbitkan dalam format dan pola penerbitan majalah atau tabloid. Komik yang berbentuk kompilasi komik dari berbagai komikus. Kumpulan komik yang bisa ditentukan berdasarkan kesamaan tertentu, walaupun bisa berbagai gaya. Seperti majalah komik horror, roman, politik, dan lain sebagainya. Hak Cipta © milik UPN Veteran Jatim : Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber. 13 Gambar 2.6 Komik majalah Upin Ipin Sumber: http:img717.imageshack.usimg7174447739770.jpg, 5-3-2013

c. Buku Komik

Komik yang dibukukan dalam satu judul. Buku komik memiliki cerita yang kompleks dan sangat panjang, format ini sangat digemari oleh industri komik terutama di Jepang. Memiliki beberapa seri dalam satu judul yang dibukukan, contohnya adalah Naruto, Treasure Island, Dragon Ball . Gambar 2.7 Komik Naruto Sumber: http:gramedia71.blogspot.com200812naruto-42-komik-terbaru.html, 5-3-2013

2.1.6. Elemen – Elemen dalam Komik a.

Panel Merupakan bidang gambar yang mewakili adegan tertentu. Ukuran panel bervariasi baik secara nyata maupun abstrak. Adi Kusrianto, 2007: 165. Hak Cipta © milik UPN Veteran Jatim : Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber. 14 Gambar 2.8 Pembagian Panel pada Komik Fairy Tail Sumber: komik Fairy Tail, 5-3-2013

b. Gutter atau Gang

Merupakan jeda antar panel dalam komik, terdapat adegan dalam komik. Tercitpa secara imajiner oleh pembaca Scott McCloud, 1993: 66. Gambar 2.9 Gutter pada komik Sumber: Understanding Comic, Scott McCloud, 1993: 66, 5-3-2013

c. Sequence

Sequence merupakan alur yang membantu pembaca untuk membaca urutan panel komik, tujuan kejadian cerita ditentukan dari penataan panel tersebut Scott McCloud, 1993: 86.

d. Balon Kata

Balon kata disebut juga sebagai balon ucapan, reprentasi dari dialog maupun narasi dari kejadian yang sedang terjadi dalam panel. Berfungsi untuk menampilkan dialog karakter dan juga menampilkan pikiran karakter dalam komik Maharsi, 2011: 88. Hak Cipta © milik UPN Veteran Jatim : Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber. 15 Gambar 2.10 contoh berbagai balon kata pada komik Sumber: Arco Pradipta, 5-3-2013

e. Frame

Frame merupakan garis batas panel-panel adegan dalam komik. Bentuk frame beragam dari mulai tebal, tipis, hingga bergaris ekspresif. Tiap frame digunakan tergantung dari adegan komik Toni Masdiono, 1998: 28. Ada pula teknik pengambilan gambar dalam komik McCloud, 2006: 19, seperti : • Close Up Pengambilan gambar yang memperlihatkan kepala sampai bahu, digunakan saat adegan proses karakter akan melakukan sesuatu. • Extreme Close Up Pengambilan gambar ini memperlihatkan detail dari sebuah obyek. Sering dipakai untuk menunjukkan obyek secara detail. • Medium Shot Medium shot atau intermediate shot merupakan pengambilan yang memperlihatkan ¾ ukuran dari obyek secara keseluruhan. • Long Shot Long shot merupakan pengambilan gambar yang menampilkan keseluruhan dari obyek yang ada pada adegan atau peristiwa yang sedang terjadi. • Ekstreme Long Shot Pengambilan gambar dari jarak yang sangat jauh dari posisi obyek, sering digunakan dalam peristiwa atau adegan yang menunjukan latar belakang dalam cerita. Hak Cipta © milik UPN Veteran Jatim : Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber. 16

2.1.7. Teknik Pembuatan Komik a.

Desain Karakter Menurut Hikmat Darmawan dalam buku berjudul How to Make Comic 2012: 112, desain karakter dalam komik selalu mengandung rancangan visualisasinya. Sederhananya adalah rancangan bentuk fisik dan kostum tokoh dalam komik yang akan di rancang. Premis cerita dan desain karakter juga bisa mempengaruhi pilihan gaya gambar yang dianggap paling cocok untuk komik. Beberapa gaya utama yang dijelaskan oleh Hikmat Darmawan dalam buku How to Make Comic , diantaranya : • Gaya Kartun Keunggulan dari gaya gambar ini adalah penyederhanaan obyek tanpa arti dari obyek tersebut. Gaya kartun sangat cocok untuk cerita yang tidak terlalu panjang dan sederhana, gaya gambar ini biasanya digunakan pada komik humor, cerita petualangan dan fantasi. Gambar 2.11 komik gaya kartun Sumber: http:keannidji.blogspot.com, 6-3-2013 • Gaya Realis Gaya realis adalah sebuah gaya gambar dalam komik dibuat mirip atau cenderung mendekati obyek nyata berdasarkan realita. Gaya gambar ini cenderung mengikuti pada realita cerita itu terjadi, seperti cerita peperangan Yunani. Gambar yang dibuat sesuai dengan obyek pada zaman itu, mulai dari postur tubuh, pakaian yang dipakai, sampai pada bangunannya. Hak Cipta © milik UPN Veteran Jatim : Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber. 17 Gambar 2.12 komik gaya realis Sumber: http:etechplace.orgclough?p=238, 6-3-2013 • Gaya Ekspresif Gaya gambar ini pada umumnya dipakai dalam komik aksi, petualangan berseri, cerita pertempuran. Dengan gambar yang luwes dalam penyampaian sebuah detail gerakan dan perlengkapan yang ada dalam cerita. Gambar 2.13 komik gaya ekpresif Sumber: http:komikfox.blogspot.com, 6-3-2013 • Gaya Surealistik Gaya gambar yang sering dipakai dalam menggambarkan keadaan atau kejadian-kejadian yang dekat dengan alam bawah sadar. Gaya gambar ini lebih lebih berdasarkan dari imajinasi pengarang. Hak Cipta © milik UPN Veteran Jatim : Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber. 18 Gambar 2.14 komik gaya surealistik Sumber: http:komiktime.blogspot.com, 6-3-2013

b. Ekspresi Wajah

Ekspresi adalah bentuk dari sebuah komunikasi rupa yang selalu digunakan dalam bentuk kompulsif. Tidak ada cara lain untuk menyentuh emosi dari pembaca yang lebih kuat, selain melalui emosi karakter yang diciptakan. Gambar 2.15 Berbagai ekspresi wajah Sumber: Membuat Komik, Scott McCloud, 2006: 83, 6-3-2013 Tanda dan simbol ekspresi adalah semacam bahasa, tanda dan simbol yang selalu berubah yang dipahami oleh pengirim dan penerima. Perlu diperhatikan bagaimana ekspresi tersebut akan dibaca dalam konteksnya, terutama dikombinasi dengan sebuah kata-kata ketika menciptakan eksresi wajah dalam sekuen komik Scott McCloud, 2006: 80. Hak Cipta © milik UPN Veteran Jatim : Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber. 19

c. Bahasa Tubuh