Aplikasi seni Ekspresi Kreatif 4.4 Apresiasi Seni Aplikasi seni 4.3 Apresiasi Seni

teknik dengan betul. 4. Membuat apresiasi terhadap karya sendiri dan rakan berpandukan bahasa seni visual AKTIVITI 1. Guru menunjukkan contoh karya boneka menggunakan slaid dan bersoal jawab berdasarkan bahasa seni visual. EK1 2. Guru mengimbas kembali cara membuat boneka EK1,EK2 3. Murid menghasilkan boneka dengan mengaplikasi bahasa seni media, proses dan teknik. EK 3, EK 4 4. Murid mempamer dan menceritakan karya sendiri dan rakan berpandukan bahasa seni visual. EK 5 bulu kambing, kain felt, gunting,reben, gelang getah, selotep, straw Penilaian PdP Proses penghasilan karya sepanjang aktiviti menghasilkan boneka berdasarkan empat standard kandungan. 23 Bidang : Mengenal Kraf Tradisional Tembikar Tema : Objek buatan manusia Tajuk : Mangkuk Pada akhir pembelajaran murid dapat : 1. Memahami dan menyatakan bahasa seni visual dalam karya tembikar. 2. Mengetahui dan mengenal jenis-jenis media, proses serta teknik dalam menghasilkan tembikar 3. Menghasilkan karya dengan mengaplikasi bahasa seni visual, media,proses dan teknik dengan betul. 4. Membuat apresiasi terhadap karya sendiri dan rakan berpandukan bahasa seni visual. STANDARD PEMBELAJARAN 4.1 Persepsi Estetik 4.1.1 Unsur seni : 4.1.1.1, 4.1.1.2, 4.1.1.3 4.1.2 Prinsip rekaan : 4.1.2.1

4.2 Aplikasi seni

4.2.1 Media : 4.2.1.1, 4.2.1.2 4.2.2 Proses dan teknik : 4.2.2.1 picitan

4.3 Ekspresi Kreatif 4.4 Apresiasi Seni

AKTIVITI 1. Guru meminta murid memaparkan contoh karya menggunakan komputer guru dan bersoal jawab mengenai bahasa seni yang ada pada contoh karya.EK1 2. Guru memperkenalkan media dan menunjukkan cara membuat tembikar EK 2 3. Murid meneroka media, proses dan teknik dalam penghasilan tembikar. EK 2 4. Murid membuat proses awal menghasilkan tembikar . EK 3.EK5 EMK: Keusahawanan, EK1,EK2,EK3,EK5 TMK Kreativiti, Inovasi Nilai murni Bahan Bantu Belajar: 1.Contoh tembikar 2.Media: Alat; pencungkil gigi atau batang aiskrim, berus lukisan dan alatan yang sesuai Bahan; tanah liat, cat poster dan bahan lain yang sesuai. Penilaian PdP: Proses penghasilan karya sepanjang aktiviti membuat tembikar berdasarkan dua standard kandungan. 24 Bidang : Mengenal Kraf Tradisional Tembikar Tema : Objek buatan manusia Tajuk : Mangkuk Pada akhir pembelajaran murid dapat :

1. Memahami dan

menyatakan bahasa seni visual dalam karya tembikar.

2. Mengetahui dan mengenal

jenis-jenis media, proses serta teknik dalam menghasilkan tembikar

3. Menghasilkan karya dengan

mengaplikasi bahasa seni visual, media,proses dan STANDARD PEMBELAJARAN 4.1 Persepsi Estetik

4.2 Aplikasi seni 4.3

Ekspresi Kreatif 4.3.1, 4.3.2, 4.3.3

4.4 Apresiasi Seni

4.4.1, 4.4.2, 4.4.3 AKTIVITI 1. Guru meminta murid memaparkan contoh karya EMK: Keusahawanan, EK1-EK5TMK Kreativiti, Inovasi Nilai murni Bahan Bantu Belajar: 1.Contoh tembikar 2.Media: Alat; pencungkil gigi atau batang 12 teknik dengan betul.

4. Membuat apresiasi

terhadap karya sendiri dan rakan berpandukan bahasa seni visual. menggunakan komputer guru dan bersoal jawab mengenai bahasa seni yang ada pada contoh karya.EK1 2. Guru mengimbas kembali cara membuat tembikar EK1, EK 2 3. Murid menghasilkan tembikar dengan mengaplikasi bahasa seni media, proses dan teknik. EK 3, EK 4 4. Murid mempamer dan menceritakan karya sendiri dan rakan berpandukan bahasa seni visual. EK 5 aiskrim, berus lukisan dan alatan yang sesuai Bahan; tanah liat, cat poster dan bahan lain yang sesuai. Penilaian PdP: Proses penghasilan karya sepanjang aktiviti membuat tembikar berdasarkan empat standard kandungan. 25 Bidang: Menggambar Capan Tema : AlamSemulajadi Tajuk : Ayam Pada akhir pembelajaran murid dapat : 1. Memahami dan menyatakan bahasa seni visual dalam karya capan. 2. Mengetahui dan mengenal jenis-jenis media, proses serta teknik dalam penghasilan gambar. 3. Menghasilkan karya dengan mengaplikasi bahasa seni visual, media, proses dan teknik dengan betul. 4. Membuat apresiasi terhadap karya sendiri dan rakan berpandukan bahasa seni visual. STANDARD PEMBELAJARAN 1.1 Persepsi Estetik 1.1.1 Unsur seni : 1.1.1.1, 1.1.1.2, 1.1.1.3 1.1.2 Prinsip rekaan : 1.1.2.1, 1.1.2.2

1.2 Aplikasi seni