Perilaku Konsumen Faktor-Faktor Yang Mempengaruhi Perilaku Konsumen

E. Perilaku Konsumen

Tujuan pemasaran adalah memenuhi dan memuaskan kebutuhan dan keinginan pelanggan sasaran. Menurut Schiffman dan Kanuk 1994:7 perilaku konsumen adalah bagaimana konsumen membuat keputusan untuk menghabiskan sumber mereka yang berharga waktu, uang, usaha atas barang yang akan dikonsumsi. Menurut Swastha dan Handoko 1997:7 perilaku konsumen adalah kegiatan - kegiatan individu yang secara langsung terlibat dalam mendapatkan barang dan jasa termasuk didalamnya proses pengambilan keputusan pada kegiatan tersebut. Menurut Engel 1994:3 perilaku konsumen adalah sebagai tindakan yang langsung terlibat dalam mendapatkan, mengkonsumsi dan menghabiskan produk dan jasa termasuk proses keputusan yang mendahului tindakan ini. Dalam perkembangan konsep pemasaran saat ini, mempelajari apa yang dibutuhkan dan diinginkan oleh konsumen sangat penting karena dengan memahami konsumen akan menuntun pemasar pada kebijakan pemasaran yang tepat dan efisien. Setidaknya ada dua alasan perilaku konsumen perlu dipelajari, yaitu Schiffman dan Kanuk, 1994:7 : pertama, konsumen sebagai titik sentral perhatian pemasar dan yang kedua, perkembangan perdagangan saat ini menunjukkan bahwa lebih banyak produk yang ditawarkan daripada permintaan. Kelebihan penawaran tersebut bisa disebabkan oleh faktor seperti kualitas barang tidak layak, tidak memenuhi kebutuhan konsumen, atau mungkin juga karena tidak mengetahui keberadaan produk tersebut.

F. Faktor-Faktor Yang Mempengaruhi Perilaku Konsumen

Faktor-faktor yang mempengaruhi perilaku konsumen menurut Kotler 1997:144 dapat digambarkan sebagai berikut : 14 PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI Pemasar dapat memahami konsumen melalui pengalaman sehari-hari. Dengan melalui pengalaman itu itu sedikitnya ada 4 faktor yang mempengaruhi perilaku pembelian konsumen Kotler, 1997:153, yaitu: 1. Faktor budaya Faktor budaya memiliki pengaruh yang sangat luas dan mendalam terhadap perilaku. Peran budaya, sub budaya dan kelas sosial sangatlah penting, yaitu: a. Budaya adalah penentu kegiatan dan perilaku yang paling mendasar. Anak mendapatkan kumpulan nilai, persepsi, preferensi dan perilaku dari keluarganya dan lembaga-lembaga penting lainnya. b. Sub budaya adalah bagan kecil dari budaya yang memberikan lebih banyak ciri-ciri dan sosialisasi khusus bagi anggota-anggotanya. Sub budaya terdiri dari bangsa, agama, kelompok, ras dan daerah geografis. c. Kelas sosial, pada dasarnya masyarakat memiliki strata sosial. Strata sosial dapat berupa sistem kasta dimana anggota kasta yang berbeda Gambar 2.1 : Faktor-faktor yang mempengaruhi perilaku konsumen Budaya • Kultur • Subkultur • Kelas sosial Sosial Kepribadian • Usia dan tahap siklus hidup • Pekerjaan • Keadaan ekonomi • Gaya hidup • Kepribadian dan konsep diri Keji waan • Motivasi • Persepsi • Pembelajaran • Keyakinan dan sikap • Kelompok acuan PEMBELI • Keluarga • Peran dan status 15 PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI dibesarkan dengan peran tertentu dan tidak dapat merubah keanggotaan kasta sosial mereka. 2. Faktor Sosial a. Kelompok acuan Banyak kelompok yang memiliki pengaruh terhadap perilaku seseorang. Kelompok acuan seseorang terdiri dari semua kelompok yang memiliki pengaruh langsung atau tidak langsung terhadap sikap dan perilaku seseorang. b. Keluarga Keluarga adalah orgaisasi pembelian konsumen yang paling penting dalam masyarakat dan telah menjadi obyek penelitian ekstentif. Kita dapat membedakan ke dalam dua jenis keluarga yaitu : 1 Keluarga orientasi adalah keluarga yang terdiri dari orang tua dan saudara kandung seseorang. 2 Keluarga prokreasi adalah keluarga yang terdiri dari pasangan dan anak-anak seseorang c. Peran dan status Peran dan status dapat diidentifikasi dalam posisi seseorang dalam kelompok. Peran meliputi kegiatan yang diharapkan akan dilakukan oleh seseorang, misalnya peran sebagai seorang ayah, ibu, anak dan lain sebagainya, dan peran ini sangat berpengaruh terhadap perilaku pembeliannya. Setiap peran memiliki status yaitu sebagai nilai yang diberikan masyarakat terhadapnya dan setiap orang mengkomunikasi peran dan status ini dalam perilaku pembeliannya. 16 PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI 3. Faktor Pribadi a. Usia dan tahap siklus hidup Orang membeli barang dan jasa yang berbeda sepanjang hidupnya, sehingga pemasar perlu memperhatikan perkembangan usia seseorang dan bagaimana siklus hidup yang dialami seseorang. Dengan mengetahui itu semua maka pemasar akan mengerti produk apa yang dibutuhkan seseorang dari waktu ke waktu. b. Pekerjaan Pekerjaan seseorang mempengaruhi pola konsumsinya, sehingga akan mudah bagi kita untuk mengenali perilaku pembelian konsumen. Pemasar berusaha mengidentifikasi kelompok pekerjaan yang memiliki minnat di atas rata-rata produk dan jasa mereka. c. Keadaan ekonomi Pilihan produk sangat dipengaruhi pola konsumsinya. Keadaan ekonomi terdiri dari penghasilan yang dapat dibelanjakan tingkat kestabilan, pola waktu, tabungan dan aktiva persentase yang lancarliquid, hutang, kemampuan untuk meminjam dan sikap atas belanja dab menabung. Pemasar akan terus tanggap untuk memperhatikan keadaan ekonomi pelanggan sasaran. d. Gaya hidup Gaya hidup seseorang adalah pola seseorang di dunia yang diekspresikan dalam aktivitas, minat dan opininya. Gaya hidup menggambarkan keseluruhan diri seseorang yang berinteraksi dengan lingkungannya. 17 PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI Pemasar mencari hubungan antara produk mereka dan gaya hidup berkelompok. e. Kepribadian dan konsep diri Kepribadian diartikan sebagai karakteristik psikologis yang berbeda dari seseorang yang menyebabkan tanggapan yang relatif konsisten dan bertahan lama terhadap lingkaungannya. Sedangkan konsep diri adalah citra pribadi yaitu bagaimana seseorang menilai dirinya. 4. Faktor psikologis a. Motivasi Suatu kebutuhan akan menjadi motif jika didorong hingga mencapai tingkat intensitas yang memadai. Motif adalah kebutuhan yang cukup mendorong seseorang untuk bertindak. Teori motivasi yang akan dibahas disini adalah teori dari Herzberg dalam Kotler, 1997:64 yang mengembangkan dua falsafah yaitu membedakan antara dissatisfier faktor-faktor yang menyebakan ketidakpuasan dan satisfier faktor- faktor yang menyebabkan kepuasan. Teori motivasi ini memiliki 2 implikasi yaitu: 1 Penjual harus sebaik-baiknya menghindari dissatisfier, misalnya memberikan pelayanan yang buruk, buku petunjuk yang buruk, garansi yang tidak memadai dan lain sebagainya 2 Penjual harus mengidentifikasi satisfier utama atau motivator pembelian dalam pasar dan kemusian menyediakannya. 18 PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI b. Persepsi Persepsi adalah suatu proses bagaimana seseorang imdividu untuk memlih, mengorgaisasikan dan menginterpresikan masukan-masukan informasi untuk menciptakan gambaran dunia yang memiliki arti. Persepsi ini mengacu orang untuk bertindak. c. Pembelajaran Pembelajaran adalah perubahan dalam perilaku seseorang yang timbul dari pengalaman. Pembelajaran dihasilkan memalui perpaduan kerja dorongan, rangsangan, petunjuk, tanggapan dan penguatan. Teori ini mengajarkan pemasar bahwa mereka dapat membangun permintaan atas produk dengan mengaitkannya dengan dorongan yang kuat, menggunakan petunjuk yang memotivasi dan memberikan penguatan positif. d. Keyakinan dan sikap Keyakinan adalah pemikiran deskriptif yang dianut seseorang terhadap suatu hal. Sikap adalah evaluasi, perasaan emosional dan kecenderungan tindakan yang menguntungkan atau tidak serta bertahan lama dari seseorang terhadap objek atau gagasan. 5. Proses pembelian Perilaku pembelian sangat menentukan dalam proses pengambilan keputusan pembelian. Tahap-tahap pengambilan keputusan pembelian Mc.Carthy dan Perreault, 1996:154 adalah: a. Kesadaran, yaitu tahap dimana pelanggan potensial mengetahui adanya produk tetapi tidak tahu persis rincinya. 19 PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI b. Minat, yaitu tahap apabila pelanggan potensial berminat, mengumpulkan informasi dan fakta secara umum tentang produk. c. Penilaian, yaitu tahap mulai mencoba produk secara mental yang diterapkan dalam situasi pribadi. d. Percobaan, yaitu mulai membeli produk untuk mencobamerasakan penggunaannya. e. Keputusan, yaitu memutuskan apakah menerima atau menolak produk itu untuk waktu selanjutnya. f. Konfirmasi, yaitu tahap para penerima terus memikirkan kembali keputusannya dan mencari dukungan atas keputusan tersebut.

G. Kepuasan Pelanggan

Dokumen yang terkait

Faktor-faktor yang menjadi alasan mahasiswa-i memilih Prodi Manajemen, Fakultas Ekonomi, Universitas Sanata Dharma Studi Kasus pada Mahasiswa-i Prodi Manajemen, Fakultas Ekonomi, Universitas Sanata Dharma.

0 0 2

Analisis kepuasan mahasiswa pada kualitas pelayanan sekretariat Fakultas Ekonomi Universitas Sanata Dharma Yogyakarta. Studi kasus: sekretariat Fakultas Ekonomi Universitas Sanata Dharma Yogyakarta.

0 0 106

Pengaruh kualitas pembelajaran, layanan administrasi, dan sarana prasarana terhadap kepuasan mahasiswa Fakultas Ekonomi Universitas Sanata Dharma : studi kasus pada mahasiswa Fakultas Ekonomi.

2 13 117

Pengaruh komponen pada iklan media televisi terhadap loyalitas konsumen Indomie dan Mie Sedap : studi kasus pada mahasiswa Fakultas Ekonomi Universitas Sanata Dharma.

0 1 117

Analisis pengaruh kepuasan terhadap loyalitas konsumen handphone merk Nokia : studi kasus pada mahasiswa Universitas Sanata Dharma Fakultas Ekonomi jurusan Manajemen.

0 0 109

Pengaruh kualitas pembelajaran, layanan administrasi, dan sarana prasarana terhadap kepuasan mahasiswa Fakultas Ekonomi Universitas Sanata Dharma studi kasus pada mahasiswa Fakultas Ekonomi

0 0 115

MANAJEMEN WAKTU MAHASISWA TERHADAP KURIK

0 1 17

Analisis pengaruh kepuasan terhadap loyalitas konsumen handphone merk Nokia : studi kasus pada mahasiswa Universitas Sanata Dharma Fakultas Ekonomi jurusan Manajemen - USD Repository

0 0 107

Analisis pengaruh kepuasan terhadap loyalitas konsumen handphone merk Nokia : studi kasus pada mahasiswa Universitas Sanata Dharma Fakultas Ekonomi jurusan Manajemen - USD Repository

0 0 107

Analisis faktor-faktor yang mempengaruhi minat berwirausaha pada mahasiswa : studi kasus mahasiswa/i Fakultas Ekonomi Jurusan Manajemen Universitas Sanata Dharma - USD Repository

0 0 111