Rumusan Masalah Pemecahan Masalah

media video lebih tinggi dibandingkan dengan kelas yang mengikuti pembelajaran dengan model pembelajaran konvensional. Selain itu juga di perkuat dengan penelitian yang dilakukan oleh Haruyati pada Tahun 2013, penelitian yang dilaksanakan dalam dua siklus tersebut membuktikan bahwa dengan menggunakan media CD Interaktif dapat meningkatkan hasil belajar IPS pada siswa kelas IV SDN Wonorejo. Hal ini dibuktikan dengan aktivitas guru mengalami peningkatan, pada siklus 1 yaitu 66,78 dan pada siklus II 85. Aktivitas siswa mengalami peningkatan, pada siklus 1 yaitu 68,22 dan pada siklus II 87,5. Hasil belajar siswa aspek kognitif mengalami peningkatan, pada temuan awal 31,22, siklus I 71,87 dan pada siklus II yaitu 87,50. Berdasarkan latar belakang tersebut, maka peneliti akan mengkaji masalah tersebut dengan melakukan penelitian tindakan kelas dengan judul, “Peningkatan Kualitas Pembelajaran IPA Melalui Model Scramble Berbantuan Media CD Interaktif Pada Siswa Kelas V SDN Pakintelan 03 Kota Semarang.

1.2 RUMUSAN MASALAH DAN PEMECAHAN MASALAH

1.2.1 Rumusan Masalah

Berdasarkan latar belakang masalah di atas maka rumusan masalah umum penelitian ini adalah: Bagaimanakah cara meningkatkan kualitas pembelajaran IPA pada siswa kelas V SDN Pakintelan 03 Kota Semarang? Masalah tersebut dapat diperinci sebagai berikut: 1 Apakah dengan menggunakan model pembelajaran Scramble berbantuan media CD Interaktif dapat meningkatkan keterampilan guru dalam mengajar kelas V SDN Pakintelan 03 Kota Semarang? 2 Apakah dengan menggunakan model pembelajaran Scramble berbantuan media CD Interaktif dapat meningkatkan aktivitas siswa kelas V SDN Pakintelan 03 Kota Semarang? 3 Apakah dengan menggunakan model pembelajaran Scramble berbantuan media CD Interaktif dapat meningkatkan hasil belajar yang meliputi ranah kognitif, afektif, dan psikomotor siswa kelas V SDN Pakintelan 03 Kota Semarang?

1.2.2 Pemecahan Masalah

Berdasarkan rumusan masalah tersebut maka alternatif tindakan yang dilakukan untuk meningkatkan kualitas pembelajaran IPA pada Kelas V SD N Pakintelan 03 Kota Semarang akan dilaksanakan penelitian tindakan kelas dengan menggunakan model Scramble berbantuan media CD Interaktif. Adapun langkah-langkah model Scramble berbantuan media CD Interaktif sebagai berikut: No Langkah-langkah Model Scramble Langkah- langkah Penggunaan media CD Interaktif Langkah-Langkah Model Scramble berbantuan media CD Interaktif Aktivitas Siswa Aktivitas Guru 1. Meneliti kelengkapan media CD interaktif 2. Memeriksa peralatan penyajian, bahan ajar dan sarana penunjang 3. Mempelajari isi program 4. Mengatur ruangan, tempat duduk siswa dan peralatan penyajian 5. Menjelaskan tujuan pembelajaran, topik yang akan dipelajari dan kegiatan yang akan dilakukan di kelas. 1. Siswa mempersiapkan diri seperti mempersiapkan buku pelajaran dan alat tulis 1. Guru melakukan kegiatan pra pembelajaran salam, berdo’a, presensi. 2. Siswa merespon apersepsi yang diberikan guru 2. Guru memberikan apersepsi dengan mengajukan pertanyan pada siswa terkait materi yang akan dipelajari. 6. Guru berdiri di dekat peralatan pemanfaatan media dan tidak berjalan kesana kemari yang dapat mengganggu perhatian siswa. 3. Guru menyampaikan tujuan pembelajaran 4. Guru memberikan motivasi 5. Guru menyampaikan langkah-langkah pembelajaran. No Langkah-langkah Model Scramble Langkah- langkah Penggunaan media CD Interaktif Langkah-Langkah Model Scramble berbantuan media CD Interaktif Aktivitas Siswa Aktivitas Guru 1. Guru menyajikan materi sesuai dengan topik 7. Memutar CD Interaktif dan mengatur volumenya 3. Siswa memperhatikan penjelasan dari guru. 6. Guru menyajikan materi sesuai topik 8. Memutar ulang CD interaktif pada bagian yang kurang jelas bagi siswa 4. Siswa memperhatikan apa yang ditampikan guru lewat tayangan LCD. 7. Guru menampilkan CD Interaktf melalui tayangan LCD 2. Guru membagi kelas menjadi beberapa kelompok. 5. Siswa bergabung dengan kelompoknya masing-masing. 8. Guru membentuk kelompok diskusi yang beranggotakan 6 orang siswa 3. Guru membagikan kartu soal dan kartu jawaban yang telah diacak susunannya pada masing-masing kelompok 6. Memberi kesempatan siswa untuk bertanya dan mengerjakan tugas apabila pada media tersebut terdapat tugas yang harus dikerjakan 6. Siswa berdiskusi dengan kelompoknya untuk mengerjakan soal 9. Guru membagikan laptop pada masing-masing kelompok yang di dalamnya sudah terdapat CD Interaktif untuk dipakai siswa. 4. Guru memberikan kesempatan pada masing-masing kelompok untuk berdiskusi. 7. Memperhatikan aktivitas siswa dan mengelola kelas sesuai rancangan pembelajaran yang telah ditentukan. 7. Siswa mengerjakan soal dengan jawaban acak tersebut pada masing-masing laptop yang telah disediakan. 10. Guru memberikan kesempatan pada masing-masing kelompok untuk berdiskusi mengerjakan soal yang terdapat dalam CD Interaktif. 5. Guru memberikan durasi waktu tertentu untuk pengerjaan 8. Siswa beradu cepat untuk menjawab soal 11. Guru memberikan durasi waktu tertentu untuk No Langkah-langkah Model Scramble Langkah- langkah Penggunaan media CD Interaktif Langkah-Langkah Model Scramble berbantuan media CD Interaktif Aktivitas Siswa Aktivitas Guru setiap soal setiap pengerjaan soal 6. Kelompok yang sudah selesai langsung mempresentasikan hasil diskusinya begitu seterusnya untuk setiap soal. 9. Kelompok yang sudah selesai memberikan tanda yaitu mengangkat bendera yang telah disediakan pada masing- masing kelompok. 12. Guru menunjuk kelompok yang paling cepat untuk mempresentasika n hasil diskusinya dengan melihat kelompok mana yang terlebih dahulu mengangkat bendera. 7. Bagi kelompok yang menjawab dengan benar akan memperoleh point. 13. Guru memberikan point pada setiap kelompok yang menjawab dengan benar. 10. Siswa berdiskusi bersama teman sekelompoknya untuk mengerjakan Lembar Kerja Siswa yang terdapat dalam CD Interaktif Siswa mempresentasik an hasil diskusinya di depan kelas. 14. Guru membagikan lembar jawaban LKS pada masing-masing kelompok. 8. Guru memberikan penghargaan bagi kelompok yang paling cepat menjawab dengan jawaban yang benar . 15. Guru memberikan reward pada kelompok yang paling banyak memperoleh point dan menjawab dengan benar. 11. Siswa dibantu dengan guru menyimpulkan apa saja yang 16. Guru bersama dengan siswa menyimpulkan apa saja yang No Langkah-langkah Model Scramble Langkah- langkah Penggunaan media CD Interaktif Langkah-Langkah Model Scramble berbantuan media CD Interaktif Aktivitas Siswa Aktivitas Guru sudah dipelajari hari ini. sudah dipelajari hari ini. 12. Siswa mengerjakan soal evaluasi 17. Guru memberikan soal evaluasi 18. Guru memberikan tindak lanjut berupa PR 19. Guru menutup pelajaran dengan salam.

1.3 TUJUAN PENELITIAN

Dokumen yang terkait

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN MATEMATIKA MELALUI MODEL PEMBELAJARAN TPS DENGAN MEDIA CD INTERAKTIF PADA SISWA KELAS IV SDN GAJAHMUNGKUR 02 SEMARANG

0 7 335

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPA MELALUI MODEL COURSE REVIEW HORAY (CRH) BERBANTUAN MEDIA CD INTERAKTIF PADA SISWA KELAS IV SDN GUNUNGPATI 01 SEMARANG

1 15 264

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPS MELALUI MODEL GROUP INVESTIGATION BERBANTUAN MEDIA AUDIO VISUAL DI KELAS IV SDN PAKINTELAN 03 KOTA SEMARANG

0 13 233

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPA MELALUI MODEL INKUIRI TERBIMBING BERBANTUAN MEDIA AUDIO VISUAL PADA SISWA KELAS VA SDN GISIKDRONO 03 SEMARANG

0 17 254

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPA MELALUI MODEL PROBLEM BASED LEARNING BERBANTUAN MEDIA VISUAL PADA SISWA KELAS VB SDN GISIKDRONO 03 SEMARANG

1 20 211

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPA MELALUI MODEL QUANTUM TEACHING DENGAN MEDIA CD INTERAKTIF PADA SISWA KELAS V SDN KALIBANTENG KIDUL 02

0 3 422

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPA MELALUI MODEL TEMATIK DENGAN MEDIA CD INTERAKTIF PADA SISWA KELAS III B SDN WATES 01 KOTA SEMARANG

1 22 479

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPS MELALUI MODEL STAD BERBANTUAN CD PEMBELAJARAN PADA SISWA KELAS VB SDN WONOSARI 03 KOTA SEMARANG

0 7 285

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPA MELALUI MODEL CTL BERBANTUAN MEDIA AUDIOVISUAL PADA SISWA KELAS V SDN SEKARAN 02 KOTA SEMARANG

1 7 260

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN PKn MELALUI MODEL NUMBER HEAD TOGETHER BERBANTUAN MEDIA AUDIOVISUAL PADA SISWA KELAS V SDN PAKINTELAN 03 KOTA SEMARANG

2 11 231