36
Keativitas: -
Kelancaran berfikir -
Keluwesan berfikir -
Elaborasi -
Gaya Belajar : -
Gaya belajar visual -
Gaya belajar auditorial -
Gaya belajar kinestetik
Hasil Tugas Akhir -Proses dan pelaksanaan
-Desain produk -Unjuk kerja produk
-Kualitas -Manfaat Produk
-Waktu pelaksanaan -Laporan
produksi dilakukan selama satu semester disela tugas yang lain. Tugas ini akan menjadi penilaian akhir guru terhadap ketrampilan yang dimiliki siswa.
Gambar 1. Kerangka pemikiran
C. Peneltian yang Relevan
Penelitian yang relevan dengan pengaruh pengeruh kreativitas dan gaya belajar terhadap ketrampilan merancang tugas akhir siswa adalah:
1. Penelitian yang dilakukan Anita Indrawati 2010 yang berjudul Gaya Belajar Dan Motivasi Terhadap Prestasi Belajar Pembelajaran Melakukan
Instalasi Perangkat Jaringan Jaringan Lokal Siswa SMK Muhammadiyah 3 Yogyakarta. Dalam penelitian ini gaya belajar mempunyai pengeruh yang
signifikan terhadap prestasi belajar instalasi perangkat lunak jaringan lokal. Gaya belajar mempunyai signifikansi 0,009 lebih rendah dari 0,05.
Sedangkan motivasi mempunyai signifikansi 0,016 lebih rendah dari 0,05.
37 2. Penelitian yang dilakukan Sri Indhah 2012 yang berjudul hubungan
kreativitas siswa dan fasilitas belajar siswa di rumah dengan prestasi belajar siswa kelas V SD se-gugus I Kecamatan Bantul Tahun Pelajaran
20112012. Dalam penelitian ini kreativitas siswa memberikan sumbangan efektif terhadap prestasi belajar siswa 16,084, dan fasilitas
belajar memberikan sumbangan efektif sebesar 11,354. Jika keduanya secara bersama-sama akan memberi pengaruh efektif sebesar 27,438
sehingga masih terdapat 72,562 faktor lain yang mempengaruhi prestasi belajar siswa selain kreativitas siswa dan fasilitas belajar.
D. Hipotesis Penelitian
1. Terdapat pengaruh yang signifikan antara kreativitas siswa terhadap hasil tugas akhir siswa Program Keahlian Teknik Instalasi Tenaga Listrik
SMKN 2 Yogyakarta D.I. Yogyakarta. 2. Terdapat perbedaan hasil tugas akhir antara jenis-jenis gaya belajar
visual, auditorial dan kinesthetic.
38
BAB III METODE PENELITIAN
A. Desain Penelitian 1. Jenis Penelitian
Penelitian ini menggunakan jenis penelitian expost facto, yaitu
penelitian yang ditujukan untuk meneliti peristiwa yang telah terjadi dan kemudian merunut ke belakang tentang faktor-faktor yang menyebabkan
timbulnya kejadian tersebut. Berdasarkan keterangan tersebut penelitian ini tidak memberikan perlakuan khusus terhadap variabel yang akan diteliti,
tetapi hanya mengungkap fakta-fakta yang ada berdasarkan pengukuran gejala pada responden.
Mengacu pada pernyataan diatas bahwa tidak ada perlakuan kusus pada variable yang diteliti maka desain yang tepat pada penelitian ini adalah
ex post facto dengan hubungan kausal atau sebab-akibat. Sedangkan penelitian ini bila ditinjau dari sifat data dan cara pengolahannya merupakan
penelitian kuantitatif. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh kreativitas dan kecenderungan gaya belajar siswa terhadap hasil tugas akhir
siswa pada pelajaran pengoperasian dan perakitan system kendali di SMKN 2 Yogyakarta D. I. Yogyakarta program keahlian teknik instalasi tenaga
listrik.
2. Tempat dan Waktu Penelitian
Penelitian ini dilakukan di SMK Negeri 2 Yogyakarta yang beralamat di jalan AM. Sangaji No 47 Yogyakarta pada tahun pelajaran 20132014.
Pelaksanaan penelitian yaitu pada Januari sampai bulan Maret 2014.