Activity Diagram Use Case Lihat Barang Activity Diagram Use Case Cari Barang
4.2.3.14 Activity Diagram Use Case Cari Barang
Memilih Menu Pencarian Pilih Search Menu Utama E-Marketing Mulai Selesai Isi Form Pencarian Menampilkan Menu Pencarian Menampilkan Hasil Search Gambar 4.18 Activity Diagram Use Case Cari Barang Keterangan gambar: Di dalam activity diagram use case cari barang yang harus dilakukan oleh pelanggan yaitu membuka aplikasi sistem informasi e-marketing. Sistem akan menampilkan menu utama sistem e-marketing. Kemudian pelanggan memilih menu pencarian, sistem akan menampilkan menu pencarian dan kemudian mengisi form pencarian 92 tersebut. Setelah mengisi form pencarian tersebut maka pelanggan memilih button search untuk mencari dalam database barang dan barang_kategori.4.2.3.15 Activity Diagram Use Case Registrasi
Memilih Menu Login Isi Form Daftar Menu Utama E-Marketing Mulai Selesai Menampilkan Menu Login Daftar Memilih Menu Daftar Menampilkan Menu Daftar Gambar 4.19 Activity Diagram Use Case Registrasi Keterangan gambar: Di dalam activity diagram use case registrasi yang harus dilakukan oleh pelanggan yaitu membuka aplikasi sistem informasi e-marketing. Sistem akan menampilkan menu utama sistem e-marketing. Kemudian pelanggan memilih menu login, sistem akan menampilkan menu login selanjutnya pelanggan memilih menu 93 daftar, sistem akan menampilkan menu daftar dan kemudian mengisi form daftar tersebut. Setelah mengisi form daftar tersebut maka pelanggan memilih button daftar untuk menyimpan dalam database user.4.2.3.16 Activity Diagram Use Case Pemesanan Barang
Memilih Menu Kategori Menu Utama E-Marketing Mulai Selesai Menampilkan Menu Home Menampilkan Menu Kategori Memilih Menu Info Add to Cart Memilih Menu Beli Menampilkan Data Keranjang Belanja Update Kembali Belanja Proses Pembayaran Menampilkan Menu Daftar Belanja Pilih Cara Pembayaran Proses Pemesanan Selesai Gambar 4.20 Activity Diagram Use Case Pemesanan BarangParts
» Rancang bangun e-marketing pada PT. Rajawali Nusindo
» Rumusan Masalah Batasan Masalah
» Tujuan Manfaat Tujuan dan Manfaat
» PENUTUP Rancang bangun e-marketing pada PT. Rajawali Nusindo
» Definisi Sistem Sistem Informasi
» Karakteristik Sistem Sistem Informasi
» Komponen Sistem Informasi Sistem Informasi
» Rancang Bangun Pemasaran LANDASAN TEORI
» Definisi E-Marketing E-Marketing E-Marketing
» Pemasaran Tradisional Versus E-Marketing
» Keuntungan Bagi Perusahaan Keuntungan Perdagangan Elektronik
» Keuntungan Bagi Konsumen Keuntungan Perdagangan Elektronik
» Keuntungan Bagi Masyarakat Umum
» Kerugian Perdagangan Elektronik E-Marketing
» Fase Implementasi Metode Pengembangan Sistem
» Diagram UML Unified Modeling Language UML
» Relasi Unified Modeling Language UML
» Jaringan Komputer Studi Literatur Penelitian Sejenis
» Observasi Wawancara Studi Lapangan
» Fase Perencanaan Syarat Metode Pengembangan Sistem
» Data Yang Dibutuhkan Kerangka Berfikir
» Sejarah Singkat Perusahaan Fasilitas Perusahaan
» Struktur Organisasi Perencanaan Syarat
» Analisa Sistem Yang Sedang Berjalan
» Keuntungan dan Kelemahan Sistem Yang Berjalan
» Analisa Kebutuhan Sistem dan User
» Analisa Perbandingan Sistem Tujuan Pengembangan Prototype Sistem
» Use Case Diagram Workshop Design
» Use Case Scenario Edit Barang Use case Scenario Input Kategori
» Use Case Scenario Edit Kategori Use Case Scenario Lihat dan Ubah Status Pemesanan
» Use Case Scenario Lihat Data Pelanggan Use Case Scenario Lihat Kontak Pesan
» Use case Scenario Lihat Data Pemesanan Use Case Scenario Input Pesan
» Use Case Scenario Registrasi Use Case Scenario Pemesanan Barang
» Use Case Scenario Cetak Faktur Pemesanan Use Case Scenario Pengaturan User
» Activity Diagram Use Case Login Activity Diagram Use Case Input Barang
» Activity Diagram Use Case Edit Barang Activity Diagram Use Case Input Kategori
» Activity Diagram Use Case Edit Kategori Activity Diagram Use Case Lihat dan Ubah Status Pemesanan
» Activity Diagram Use Case Lihat Data Pelanggan Activity Diagram Use Case Lihat Kontak Pesan
» Activity Diagram Use Case Lihat Barang dan Detil Barang Activity Diagram Use Case Lihat Kategori
» Activity Diagram Use Case Lihat Data Pemesanan Activity Diagram Use Case Input Pesan
» Activity Diagram Use Case Lihat Barang Activity Diagram Use Case Cari Barang
» Activity Diagram Use Case Registrasi Activity Diagram Use Case Pemesanan Barang
» Activity Diagram Use Case Input Data Konfirmasi Pemesanan Activity Diagram Use Case Lihat Laporan
» Activity Diagram Use Case Cetak Faktur Pemesanan Activity Diagram Use Case Pengaturan User
» Sequence Diagram Use Case Login
» Sequence Diagram Use Case Input Barang
» Sequence Diagram Use Case Edit Barang
» Sequence Diagram Use Case Input Kategori
» Sequence Diagram Use Case Edit Kategori Sequence Diagram Use Case Lihat dan Ubah Status
» Sequence Diagram Use Case Lihat Data Pelanggan
» Sequence Diagram Use Case Lihat Kontak Pesan
» Sequence Diagram Use Case Lihat Barang dan Detil Barang Sequence Diagram Use Case Lihat Kategori
» Sequence Diagram Use Case Lihat Data Pemesanan Sequence Diagram Use Case Input Pesan
» Sequence Diagram Use Case Lihat Barang Sequence Diagram Use Case Cari Barang
» Sequence Diagram Use Case Registrasi
» Sequence Diagram Use Case Pemesanan Barang
» Sequence Diagram Use Case Input Data Konfirmasi
» Sequence Diagram Use Case Lihat Laporan
» Sequence Diagram Use Case Cetak Faktur Pemesanan
» Sequence Diagram Use Case Pengaturan User
» Sequence Diagram Use Case Logout
» Struktur Database Class Diagram
» Desain Interface Login Desain Interface Input Barang Desain Interface Edit Barang
» Desain Interface Input Pesan Desain Interface Lihat Barang Desain Interface Cari Barang
Show more