Prosedur Pelaksanaan Penelitian Secara Keseluruhan

6. Analisis Data Wawancara Hasil dari data wawancara akan dianalisis secara deskriptif. Wawancara merupakan instrumen penguat terhadap data kuesioner yang menggali informasi dari siswa terkait tanggapan terhadap model pembelajaran kooperatif tipe Teams Games Tournaments TGT berbantuan alat peraga yang akan berdampak pada kecenderungan aktivitas siswa.

J. Prosedur Pelaksanaan Penelitian Secara Keseluruhan

Tujuan dari penelitian ini adalah mengetahui bagaimana aktivitas belajar siswa dan hasil belajar siswa dengan model pembelajaran kooperatif tipe Teams Games Tournaments TGT berbantuan alat peraga pada pokok bahasan operasi pada matriks. Sebelum pelaksanaan penelitian, diperlukan beberapa rencana kegiatan sebagai berikut : 1. Perencanaan Perencanaan adalah serangkaian kegiatan yang dilakukan dan dipersiapkan sebelum pelaksanaan penelitian. Adapun kegiatan- kegiatan tersebut, sebagai berikut : a. Permohonan ijin ke sekolah yang bersangkutan sebagai tempat penelitian dan mencari informasi terkait persyaratan yang harus dipenuhi untuk melaksanakan penelitian. b. Konsultasi dengan guru mengenai kegiatan pembelajaran yang akan dilakukan, permasalahan yang dihadapi siswa dalam pembelajaran matematika, kemampuan setiap siswa, kurikulum yang digunakan, materi yang akan digunakan dalam penelitian, dan alokasi waktu setiap pertemuan. c. Menyiapkan instrumen penelitian. d. Konsultasi dengan dosen pembimbing mengenai proposal dan instrumen-instrumen penelitian yang akan digunakan. e. Konsultasi dengan dosen validator dan guru matematika SMK Sanjaya Pakem terkait instrumen-instrumen penelitian yang akan digunakan. 2. Pelaksanaan Pelaksanaan adalah serangkaian kegiatan yang dilakukan selama penelitian. Adapun kegiatan tersebut, sebagai berikut : a. Peneliti melaksanakan kegiatan pembelajaran dengan model pembelajaran kooperatif tipe Teams Games Tournaments TGT berbantuan alat peraga. b. Pertemuan pertama, peneliti menjalankan tahap dari model pembelajaran TGT berbantuan alat peraga, yaitu presentasi kelas dan belajar kelompok teams . c. Pertemuan kedua, peneliti menjalankan tahap dari model pembelajaran TGT berbantuan alat peraga, yaitu games dan tournaments. d. Membagikan lembar kuesioner untuk mengetahui tanggapan siswa terkait model pembelajaran kooperatif tipe Teams Games Tournaments TGT berbantuan alat peraga yang telah dilaksanakan. e. Mengumumkan dan memberikan penghargaan kepada siswa terbaik dan kelompok terbaik. f. Memilih beberapa siswa untuk kegiatan wawancara sebagai tujuan untuk penguatan terhadap data kuesioner tanggapan siswa yang telah diisi oleh siswa yang berdampak pada kecenderungan aktivitas siswa selama mengikuti pembelajaran dengan model pembelajaran kooperatif tipe Teams Games Tournaments TGT berbantuan alat peraga. 3. Pengolahan Data Pengolahan data adalah serangkaian kegiatan yang dilakukan peneliti setelah pelaksanaan penelitian. Data yang diperoleh selama pelaksanaan penelitian kemudian diolah dan dianalisis. Hasil yang diperoleh kemudian disimpulkan. 84

BAB IV PELAKSANAAN, PENYAJIAN DATA, DAN ANALISIS DATA

A. Deskripsi Lokasi Penelitian

Sekolah yang digunakan sebagai tempat pelaksanaan penelitian adalah SMK Sanjaya Pakem yang berlokasi di Jalan Kaliurang Km 17 Pakem, Sleman, Yogyakarta. Kompetensi Keahlian atau Jurusan di SMK Sanjaya Pakem, meliputi Akuntansi, Administrasi Perkantoran, dan Pemasaran Manajemen. Kurikulum yang digunakan pada tahun ajaran 20162017 adalah Kurikulum Tingkat Satuan Pendidikan KTSP. SMK Sanjaya Pakem sudah terakreditasi A. Sarana yang dimiliki SMK Sanjaya Pakem untuk menunjang kegiatan belajar mengajar, yaitu ruang Kepala Sekolah, ruang Wakil Kepala Sekolah, ruang pertemuan, ruang guru, ruang tata usaha, ruang perpustakaan, ruang UKS, ruang OSIS, ruang kegiatan siswa, ruang aula, ruang bimbingan dan penyuluhan, koperasi, kantin, laboratorium komputer, laboratorium pemasaran, laboratorium praktik mengetik, 9 ruangan kelas, gudang, 4 kamar mandi, 3 WC, tempat parkir guru dan karyawan, tempat parkir siswa, dan dapur. Adapun prasarana yang ada di setiap kelas, meliputi 20 buah meja dan kursi untuk siswa, sepasang meja dan kursi untuk guru, projector , white board , spidol, penghapus, papan absen, papan pengumuman, dan alat kebersihan. Di setiap ruang kelas terdapat ventilasi udara yang cukup sehingga sirkulasi udara di dalam PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Dokumen yang terkait

Upaya Peningkatkan Hasil Belajar Kimia Siswa Melalui Model Kooperatif Tipe Team Games Tournament (TGT) Pada Konsep Sistem Koloid

0 7 280

Upaya meningkatkan hasil belajar matematika siswa kelas 3 melalui metode pembelajaran kooperatif tipe TGT : teams games tournament di MI Darul Muqinin Jakarta Barat

0 29 169

Upaya meningkatkan hasil belajar siswa melalui model pembelajaran kooperatif tipe Stad (Student Teams Achievement Division) pada pembelajaran IPS kelas IV MI Miftahul Khair Tangerang

0 13 0

Pengaruh Model Pembelajaran Kooperatif Tipe TGT dengan Games Digital Terhadap Hasil Belajar Siswa Pada Konsep Alat-Alat Optik

3 35 205

PENINGKATAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA MELALUI MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE Peningkatan Aktivitas Dan Hasil Belajar Matematika Melalui Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Teams Games Tournament (TGT) Dengan Permainan Destiny Board (PTK

0 2 12

PENINGKATAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA MELALUI MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TEAMS Peningkatan Aktivitas Dan Hasil Belajar Matematika Melalui Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Teams Games Tournament (TGT) Dengan Permainan Destiny Board

0 3 14

Aktivitas dan hasil belajar Matematika siswa kelas X SMK Sanjaya Pakem melalui model pembelajaran kooperatif tipe TGT berbantuan alat peraga tahun ajaran 2016/2017.

0 0 393

Keefektifan penggunaan model pembelajaran kooperatif tipe group investigation dalam pembelajaran matematika pada materi sistem persamaan linear dua variabel terhadap hasil belajar dan keaktifan siswa di kelas X SMK Sanjaya Pakem tahun ajaran 2012/2013.

0 1 2

Penerapan model pembelajaran kooperatif tipe Teams Games Tournament (TGT) untuk meningkatkan motivasi belajar siswa SMK Sanjaya Pakem kelas X pada mata pelajaran akuntansi.

0 0 196

Penerapan model pembelajaran kooperatif tipe Teams Games Tournament (TGT) untuk meningkatkan motivasi belajar siswa SMK Sanjaya Pakem kelas X pada mata pelajaran akuntansi

0 7 194