Manfaat Penelitian Penjelasan Istilah

3. Tuntasnya keaktifan siswa, keterampilan berproses siswa, dan kemampuan pemecahan masalah matematika siswa yang dihasilkan oleh pembelajaran berbasis teknologi, berorientasi strategi STAD berbantuan CD interaktif, khususnya pada materi program linear. 4. Adanya perbedaan kemampuan pemecahan masalah matematika antara siswa yang diberi perlakuan dengan pembelajaran berbasis teknologi, berorientasi strategi STAD berbantuan CD interaktif dengan siswa yang diberi perlakuan dengan pembelajaran biasakonvensional, khususnya pada materi program linear.

D. Manfaat Penelitian

Hasil penelitian ini diharapkan dapat memberikan manfaat untuk: 1. Memberikan informasi tentang ada tidaknya pengaruh keaktifan siswa yang ditumbuhkan oleh pembelajaran berbasis teknologi, berorientasi strategi STAD berbantuan CD interaktif terhadap kemampuan pemecahan masalah matematika, khususnya pada materi program linear. 2. Memberikan informasi tentang ada tidaknya pengaruh keterampilan berproses siswa yang ditumbuhkan oleh pembelajaran berbasis teknologi, berorientasi strategi STAD berbantuan CD interaktif terhadap kemampuan pemecahan masalah matematika, khususnya pada materi program linear. 3. Memberikan informas tentang tuntas tidaknya keaktifan siswa, keterampilan berproses siswa, dan kemampuan pemecahan masalah matematika siswa yang diberi perlakuan pembelajaran berbasis teknologi, berorientasi strategi STAD berbantuan CD interaktif, khususnya pada materi program linear. 4. Memberikan informasi tentang ada tidaknya perbedaan kemampuan pemecahan masalah matematika antara siswa yang diberi perlakuan pembelajaran berbasis teknologi, berorientasi strategi STAD berbantuan CD interaktif dengan siswa yang diberi perlakuan pembelajaran biasa konvensional, khususnya pada materi program linear.

E. Penjelasan Istilah

Untuk menghindari adanya kesalahan persepsi dalam penelitian ini, penulis jelaskan adanya istilah-istilah penting sebagai berikut. 1. Efektif artinya dapat membawa hasil, berhasil guna. Keefektifan berarti keberhasilan usaha, tindakan Jamarah, 2006:130. Adapun yang dimaksud efektifitas pada penelitian ini adalah efektif pada keaktifan siswa, keterampilan berproses siswa, dan kemampuan pemecahan masalah siswa pada materi program linear 2. Teknologi adalah aplikasi dari prinsip-prinsip keilmuan sehingga menghasilkan sesuatu yang berarti bagi kehidupan manusia Supriadi, 1996. Adapun yang dimaksud teknologi pada penelitian ini adalah implementasipenerapan materi pelajaran terhadap permasalahan sehari-hari maupun terhadap materi pelajaran yang lain. 3. STAD adalah merupakan salah satu tipe dari strategi pembelajaran kooperatif. 4. Compac Disk CD interaktif, adalah salah satu produk dari bentuk multimedia yang berisikan tentang materi pembelajaran. Selanjutnya menurut Henricus 2007, CD interaktif dapat juga dikatakan sebagai kepingan CD yang berisi program yang dapat berinteraksi atau merespon sipengguna dengan bantuan media lain berupa komputer. 5. Kemampuan pemecahan masalah matematika adalah kemampuan siswa dalam berusaha untuk mencari jalan keluar dari suatu kesulitan untuk mencapai tujuan yang tidak dengan segera diperoleh Polya dalam Wiwik, 2000:17. Pada penelitian ini kemampuan pemecahan masalah matematika ditunjukkan dengan hasil tes pemecahan masalah pada akhir pembelajaran. 6. Keaktifan siswa adalah bahwa pada waktu guru mengajar ia harus mengusahakan agar siswa-siswanya aktif, baik jasmani maupun rokhani yang meliputi: keaktifan indra, keaktifan akal, keaktifan ingatan dan keaktifan emosi Sriyono, 1992:75. Pada penelitian ini keaktifan siswa dapat ditunjukkan dengan perolehan skor siswa melalui pengamatan terhadap instrumen keaktifan siswa oleh pengamat. 7. Keterampilan berproses siswa dalam pembelajaran adalah: suatu kecakapan yang diperoleh akibat langkah-langkah strategi pembelajaran sehingga terjadi perubahan tingkah laku Syah, 2003:109. Pada penelitian ini keterampilan berproses siswa dapat ditunjukkan dengan perolehan skor siswa melalui pengamatan terhadap instrumen keterampilan berproses siswa oleh pengamat. 8. Pembelajaran dengan cara biasakonvensional, yaitu pembelajaran yang dilakukan oleh guru matematika MAN Babakan pada umumnya, yakni dengan menggunakan metode ceramah atau ekspositori. Nugraheni 2007 mengatakan bahwa pembelajaran konvensional menempatkan guru atau dosen sebagai sumber belajar yang mengajarkan pengetahuan dan keterampilan kepada siswa atau mahasiswa 9. Ketuntasantuntas dalam penelitian ini yang dimaksud adalah: apabila skornilai siswa mencapai batas minimal, yaitu: a. Batas tuntas keaktifan siswa sebesar 70, artinya jika perolehan skornilai rata- rata keaktifan siswa berdasarkan pengamatan oleh observer melebihi 70 maka keaktifan siswa dinyatakan tuntas. b. Batas tuntas keterampilan berproses siswa sebesar 70, artinya jika perolehan skornilai rata-rata keterampilan berproses siswa berdasarkan pengamatan oleh observer melebihi 70 maka keterampilan berproses siswa dinyatakan tuntas. c. Batas tuntas kemampuan pemecahan masalah matematika sebesar 65, artinya jika perolehan skornilai rata-rata kemampuan pemecahan masalah matematika siswa berdasarkan hasil tes kemampuan pemecahan masalah melebihi 70 maka kemampuan pemecahan masalah matematika siswa dinyatakan tuntas. Batas tuntas ini didasari oleh hasil kesepakatan guru-guru matematika di MAN Babakan Tegal. 12

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN HIPOTESIS

Dokumen yang terkait

EFEKTIFITAS PEMBELAJARAN IPA DENGAN STRATEGI RESEARCH PROJECT BERBASIS APLIKASI TEKNOLOGI DIKEMAS DALAM CD INTERAKTIF MATERI EKOSISTEM

0 2 5

EFEKTIFITAS PEMBELAJARAN MATEMATIKA BERBASIS TEKNOLOGI BERORIENTASI PROIBLEM POSING DIKEMAS DALAM CD INTERAKTIF PADA MATERI LINGKARAN KELAS VIII

0 10 171

EFEKTIVITAS PEMBELAJARAN MATEMATIKA BERBASIS TEKNOLOGI BERBANTUAN CD INTERAKTIF BERORIENTASI MODEL KOOPERATIF TIPE STA PADA MATERI BANGUN RUANG KELAS IX

0 5 129

EFEKTIVITAS PEMBELAJARAN MATEMATIKA BERORIENTASI PROBLEM SOLVING DIKEMAS DALAM CD INTERAKTIF DIDASARI ANALISIS SWOT PADA MATERI DIMENSI TIGA KELAS X

7 60 232

IMPLEMENTASI PEMBELAJARAN KELOMPOK DENGAN PENDEKATAN METAKOGNITIF YANG BERBASIS TEKNOLOGI DIKEMAS DALAM CD INTERAKTIF PADA MATERI GEOMETRI DI MAN BABAKAN TEGAL

1 17 113

KEEFEKTIFAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE STAD BERBANTUAN CD INTERAKTIF DALAM PEMBELAJARAN MATEMATIKA MATERI RUANG DIMENSI TIGA SMA KELAS X

0 66 181

KEEFEKTIFAN MODEL PEMBELAJARAN MATEMATIKA BERBASIS MASALAH DENGAN MODALITAS VAK BERBANTUAN CD INTERAKTIF PADA MATERI PROGRAM LINEAR DI SMA

0 4 143

KEEFEKTIFAN PEMBELAJARAN MATEMATIKA DENGAN STRATEGI KOOPERATIF TIPE STAD BERBANTUAN CD PEMBELAJARAN PADA MATERI GEOMETRI KELAS VIII

0 37 229

KEEFEKTIFAN PEMBELAJARAN MATEMATIKA STRATEGI MULTI LEVEL LEARNING YANG KOMPETITIF BERBANTUAN CD INTERAKTIF TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA PADA MATERI LOGIKA MATEMATIKA

0 21 193

PENGEMBANGAN MODEL PEMBELAJARAN MATEMATIKA VOLUM BENDA PUTAR BERBASIS TEKNOLOGI DENGAN STRATEGI KONSTRUKTIVISME STUDENT ACTIVE LEARNING BERBANTUAN CD INTERAKTIF KELAS XII

1 21 456