3
E. Tujuan Penelitian
Tujuan dari penelitian ini adalah sebagai berikut: 1. Mengembangkan Modul Pembelajaran Membuat Rekaman Audio di
Studio pada mata pelajaran Kompetensi Kejuruan Kelas X Semester Genap Teknik Audio Video di SMK Negeri 1 Saptosari.
2. Menguji kelayakan Modul Pembelajaran Membuat Rekaman Audio di Studio pada mata pelajaran Kompetensi Kejuruan Kelas X Semester
Genap Teknik Audio Video di SMK Negeri 1 Saptosari.
F. Spesifikasi Produk yang Dikembangakan
Spesifikasi produk yang akan dikembangkan antara lain: 1. Tampilan Modul Pembelajaran Membuat Rekaman Audio di Studio ini
dibuat dengan cover yang full color disertai gambar-gambar yang menarik dan sesuai dengan materi yang diberikan.
2. Materi modul disusun secara sistematis dan dilengkapi dengan materi yang tidak terlalu rumit, melainkan menggunakan rangkuman-rangkuman yang
lebih jelas sehingga tidak menyebabkan siswa jenuh dalam membacanya. 3. Dilengkapi dengan berbagai tugas dan lembar kegiatan sebagai tolok ukur
keberhasilan siswa dalam memahami materi yang ada dalam modul pembelajaran.
4. Pada bagian belakang modul terdapat sinopsis dari kegunaan modul. 5. Dalam penggunaan bahasa, modul menggunakan bahasa yang lebih
sederhana sehingga akan lebih mudah dimengerti dan dipahami oleh siswa.
6. Modul berpedoman pada tujuan pembelajaran siswa, karakteristik, dan silabus pembelajaran sesuai dengan Kurikulum Tingkat Satuan Pendidikan
KTSP.
4
G. Manfaat Penelitian
1. Manfaat Teoritis a. Penelitian ini diharapkan dapat menambah variasi media pembelajaran
khususnya dalam bidang pendidikan. b. Penelitian ini diharapkan dapat menjadi bahan pertimbangan bagi
penelitian selanjutnya mengenai pengembangan modul pembelajaran membuat rekaman audio di studio pada mata pelajaran kompetensi
kejuruan untuk meningkatkan aktivitas dan prestasi belajar siswa. 2. Manfaat Praktis
a. Bagi Peserta Didik Mempermudah pemahaman dalam menerima materi pembelajaran
melalui spesifikasi yang lebih menarik bagi siswa namun tidak keluar dari kriteria maupun kualitas isi sebuah modul pembelajaran yang telah
ditetapkan. b. Bagi Guru
Meningkatkan variasi media pembelajaran, mempermudah guru dalam pengawasan proses belajar mengajar mata pelajaran kompetensi kejuruan,
dan mempermudah meningkatkan kemampuan peserta didik. c. Bagi Sekolah
Sebagai bahan alternatif pemilihan media pembelajaran yang digunakan dalam meningkatkan kualitas pembelajaran.
d. Bagi Peneliti Menambah pengetahuan dan keterampilan dalam menyusun serta
mengukur kelayakan modul pembelajaran, khususnya Modul Pembelajaran Membuat Rekaman Audio di Studio, sekaligus sebagai sarana menerapkan
ilmu yang telah dipelajari di bangku kuliah. e. Bagi Universitas Negeri Yogyakarta
Memberikan sumbangan pengetahuan tentang pengembangan modul pembelajaran untuk media pembelajaran, dan sebagai bahan untuk
referensi tambahan bagi penelitian yang relevan selanjutnya.
5
BAB II KAJIAN PUSTAKA