7
3. Menambahkan media pembelajaran baru dalam mata pelajaran KKPI pada materi Mengoperasikan Software Spreadsheet
di SMK Ma‟arif 3 Wates. Di SMK tersebut belum menggunakan media pembelajaran seperti modul
yang dapat menunjang proses pembelajaran.
D. Rumusan Masalah
Berdasarkan latar belakang masalah, identifikasi masalah, dan batasan masalah maka dapat dirumuskan masalah penelitian sebagai berikut :
1. Bagaimana hasil belajar siswa yang tidak diberi perlakuan model pembelajaran dengan menggunakan modul pembelajaran pada mata diklat
Mengoperasikan Software Spreadsheet di SMK Ma‟arif III Wates?
2. Bagaimana hasil belajar siswa yang diberi perlakuan model pembelajaran dengan
menggunakan modul
pembelajaran pada
mata diklat
Mengoperasikan Software Spreadsheet di SMK Ma‟arif III Wates?
3. Adakah perbedaan hasil belajar siswa antara yang diberi perlakuan model pembelajaran dengan menggunakan modul pembelajaran dan hasil belajar
siswa tidak diperlakuan model pembelajaran dengan menggunakan model pembelajaran?
E. Tujuan Penelitian
Sesuai dengan rumusan masalah diatas maka tujuan penelitian ini sebagai berikut :
1. Untuk mengetahui hasil belajar siswa yang tidak diberi perlakuan model pembelajaran dengan menggunakan model pembelajaran.
8
2. Untuk mengetahui hasil belajar siswa yang diberikan perlakuan dengan model pembelajaran dengan menggunakan modul pembelajaran
3. Untuk mengetahui perbedaan hasil belajar siswa antara yang diberi perlakuan model pembelajaran dengan menggunakan modul pembelajaran
dan hasil belajar siswa yang tidak diberi perlakuan model penbelajaran menggunakan modul pembelajaran.
F. Manfaat Penelitian
Manfaat dalam penelitian ini dibagi menjadi dua jenis, yaitu manfaat teoretis dan manfaat praktis. Secara praktis, penelitian ini akan memiliki
beberapa manfaat sebagai berikut: 1. Dapat menambah wawasan bagi penulis mengenai penggunaan multimedia
pembelajaran khususnya Modul di dalam pembelajaran. 2. Menjadi acuan bagi para guru khususnya guru bidang studi Teknologi
Informasi Komunikasi dalam menentukan media alternatif yang bisa digunakan untuk menyampaikan materi pelajaran.
3. Menjadi rekomendasi masukan bagi para pengembang media pembelajaran mengenai pengembangan media pembelajaran yang efektif
untuk pembelajaran khususnya pada mata pelajaran Keterampilan Komputer dan Pengelolaan Informasi.
9
BAB II TINJAUAN PUSTAKA