Menurut Sarafino 2006 kecanduan adalah kondisi yang di sebabkan oleh konsumsi zat-zat alami atau sintetik, dimana seseorang menjadi bergantung
pada zat tersebut, baik secara fisik maupun secara psikologis. Ketergantungan fisik muncul ketika tubuh telah menyesuaikan diri pada suatu zat dan zat tersebut
bergabung pada fungsi jaringan tubuh yang normal. Kecanduan psikologis adalah keadaan dimana individu merasa terpaksa menggunakan zat untuk memperoleh
efek dari zat tersebut.
2. Pengertian Internet
Internet dideskripsikan sebagai sebuah jaringan dari jaringan-jaringan, yang menggabungkan komputer pemerintah, universitas dan pribadi bersama-
sama dan menyediakan infrastruktur untuk penggunaan e-mail, bulletin, penerimaan file, dokumen hypertext, basis data hingga sumber-sumber komputer
lainnya. Melalui jalur elektronik inilah kita dapat bertukar informasi dengan semua tempat yang ada di dunia Srihartati, 2007.
Perkembangan internet dimulai pada tahun 1968, karena adanya kebutuhan di bidang militer, Amerika memulai rencana proyek jaringan network
yang dinamakan the Advanced Research Project Agency Network ARPANET. Proyek ini bertujuan menghubungkan beberapa pusat penelitian yang tersebar di
berbagai tempat terpisah. Proyek ARPANET inilah yang kemudian menjadi cikal bakal berkembangnya internet. Tahun-tahun berikutnya internet terus mengalami
perkembangan.
Universitas Sumatera Utara
Jaringan komputer tersebut pada awalnya bertujuan memberikan pelayanan di lingkungan institusi pendidikan. Saat ini, internet benar-benar
merupakan sistem komputer lintas batas, lintas negara dan lintas industri. Di seluruh dunia, ada lebih dari ratusan negara, ratusan juta pengguna yang
terhubung lewat jaringan ini.
3. Aplikasi yang Terdapat dalam Internet
Beberapa aplikasi yang sering digunakan dalam internet adalah Setiyo, 2006 :
1. Chatting
Chatting adalah aplikasi yang merupakan system komunikasi yang
memungkinkan individu melakukan percakapan melalui internet dan dalam bentuk teks. Percakapan dapat dilakukan oleh banyak pihak,
beberapa, puluhan, dan bahkan ratusan orang pada saat yang bersamaan di seluruh dunia. Dalam perkembangannya, chatting sudah tidak lagi
hanya dalam bentuk teks, namun juga menggabungkan suara ataupun video dalam percakapannya.
2. Game Online
Game online adalah aplikasi yang merupakan layanan game permainan
yang tersedia di komputer. Layanan ini dapat menghubungkan berbagai orang melalui internet dalam memainkan jenis permainan yang sama dan
dalam waktu yang bersamaan. Permainan dapat menjadi ajang kompetisi dan strategi serta keterampilan dalam memenangkan sebuah permainan.
Universitas Sumatera Utara
3. E-mail Electronic Mail
E-mail atau Electronic Mail merupakan aplikasi yang memungkinkan
untuk mengirimkan surat berupa teks ketikan di komputer ke penerima di manapun di belahan dunia dalam waktu sangat singkat. Saat ini, selain
teks, e-mail juga memungkinkan mengirimkan aneka bentuk lain seperti berbagai dokumen elektronik, gambar, suara, video, dan sebagainya
sebagai lampiran dalam mengirimkan surat elektronik tersebut. 4.
WWW World Wide Web Aplikasi WWW merupakan aplikasi internet yang paling banyak
digunakan sebagai aplikasi multimedia saat ini. Melalui WWW, dapat diakses baik informasi berupa teks, gambar, suara, bahkan streaming
video. Aplikasi WWW atau website merupakan aplikasi yang paling digemari dan paling banyak digunakan saat ini.
5. Web Search
Aplikasi Web Search merupakan aplikasi internet yang memungkinkan untuk mendapatkan berbagai informasi mengenai berbagai macam hal
yang terdapat di internet.
4. Pengertian Kecanduan Internet