Video Animasi Elemen Multimedia
2. Animasi Frame Frame Animation
Animasi frame adalah bentuk animasi yang paling sederhana. Animasi menampilkan sebuah gambar yang berurutan secara cepat. Antara gambar satu
frame satu dengan gambar lain frame lain berbeda.
3. Animasi Sprite Sprite Animation
Animasi sprite serupa dengan teknik animasi tradisional, yaitu objek yang diletakkan dan dianimasikan pada bagian puncak grafik dengan latar belakang
diam. Sprite adalah setiap bagian dari animasi anda yang bergerak secara mandiri.
Gambar 2.33 Contoh Animasi Sel
Sumber: Ekarini, 2010
Gambar 2.34 Contoh Animasi Frame
Sumber: Herdi, 2010
4. Animasi Lintasan Path Animation
Animasi lintasan adalah animasi dari objek yang bergerak sepanjang garis kurva yang anda tentukan sebagai lintasan.
Gambar 2.36 Contoh Animasi Lintasan
Sumber: Tom, 2008
5. Animasi Spline
Spline adalah representasi dari kurva. Bila objek bergerak, biasanya tidak mengikuti garis lurus, misalnya berbentuk kurva. Program animasi komputer
memungkinkan anda untuk membuat animasi spline dengan lintasan gerakan berbentuk kurva.
Gambar 2.35 Contoh Animasi Sprite
Sumber: Tom,2008
6. Animasi Vektor Vector Animation
Sebuah vektor merupakan garis yang memiliki ujung pangkal, arah dan panjang. Animasi vektor serupa dengan animasi sprite. Animasi sprite
menggunakan bitmap untuk sprite, animasi vektor menggunakan rumus matematika untuk menggambarkan sprite.
7. Animasi Karakter Character Animation
Animasi karakter merupakan sebuah cabang khusus animasi. Animasi karakter semacam yang anda lihata dalam film kartun. Animasi ini berbeda
dengan animasi lainnya, misalnya grafik bergerak animasi logo yang melibatkan bentuk organik yang komplek dengan penggandaan yang banyak, gerakan yang
Gambar 2.37 Contoh Animasi Spline
Sumber: Masuch, 2009
Gambar 2.38
Contoh Animasi Vektor Sumber : Zawa, 2008
hirarkis. Tidak hanya mulut, mata,muka dan tangan yang bergerak tetapi semua gerakan pada waktu yang sama.
8. Computation Animation
Computation animation digunakan untuk menggerakkan objek dilayar dengan memvariasikan koordinat x dan y-nya. Koordinat x merupakan posisi
horizontal objek, sedangakn koordinat y merupakan posisi vertikal.
Gambar 2.40 Contoh Computation Animation
Sumber : Roger, 2010
Gambar 2.39 Contoh Animasi Karakter
Sumber: Hamdi, 2008
9. Morphing
Morphing artinya mengubahnya satu bentuk menjadi bentuk lain dengan menampilkan serangkaian frame yang menciptakan gerakan halus begitu bentuk
pertama mengubah dirinya menjadi bentuk lain. Anda bisa melakukan hal ini dengan program Morpheus.
Gambar 2.41 Contoh Proses Morphing
Sumber: George gardner, 2006