Perancangan Interface Cermin Datar b. Prisma Lensa Cekung d. Lensa Cembung Cermin Cekung c. Cermin Cembung

3.4 Perancangan Interface

3.4.1 Interface Menu Utama

Universitas Sumatera Utara Interface menu utama dirancang sedemikian rupa untuk mempermudah pengguna dalam berinteraksi dengan aplikasi. Tampilan utama dirancang dengan fitur-fitur yang menarik dan memudahkan pengguna dalam pengoperasiannya user friendly. Interface menu utama dibagi dalam lima bagian utama yakni bagian atas pertama merupakan home, bagian kedua yang berisikan tombol materi, bagian tengah untuk memunculkan contoh soal, bagian keempat menampilkan latihan, dan bagian kelima menampilkan database siswa. Rancangan untuk interface menu utama aplikasi dapat dilihat pada Gambar 3.8. Selamat Datang di PENGAJARAN BERBANTUAN KOMPUTER UNTUK MATERI OPTIK PADA FISIKA Home Materi Contoh Soal Score Latihan Play Gambar 3.8 Rancangan Interface Menu Utama Tombol home merupakan menu untuk mengembalikan ke posisi semula sebelum memasuki menu apa pun. Tombol materi berisi materi pelajaran fisika untuk materi optik geometri. Tombol contoh soal berisi contoh soal beserta jawabannya. Tombol latihan berisi latihan-latihan yang harus diisi oleh siswa. Sedangkan tombol score yang nanti akan berisi daftar nama siswa yang telah mengikuti latihan beserta nilainya dalam lima peringkat terbaik.

3.4.2 Menu Home

Perancangan tampilan menu home pada aplikasi pengajaran ini merupakan tombol untuk mengembalikan ke posisi semula sebelum memasuki menu apa pun. Universitas Sumatera Utara

3.4.3 Menu Materi

Perancangan tampilan menu materi pada aplikasi pengajaran ini terdiri dari gambaran tentang tampilan materi. Ini terdiri dari kotak materi, pembiasan, pemantulan, beserta tampilan materinya. Gambar 3.9 adalah rancangan untuk menu materi. X _ OPTIK Pembiasan Cahaya

a. Cermin Datar b. Prisma

c. Lensa Cekung d. Lensa Cembung

Pemantulan Cahaya a. Cermin Datar

b. Cermin Cekung c. Cermin Cembung

Gambar 3.9 Rancangan Interface Menu Materi

3.4.3.1 Menu Materi Pembiasan Cahaya

Perancangan tampilan menu materi pembiasan cahaya pada aplikasi pengajaran ini terdiri dari gambaran isi tentang pembiasan cahaya. Rancangan untuk menu profil dapat dilihat dari Gambar 3.10. Universitas Sumatera Utara Pembiasan Cahaya X _ Isi Gambar 3.10 Rancangan Interface Menu Materi Pembiasan Cahaya

3.4.3.2 Menu Materi Pemantulan Cahaya

Perancangan tampilan menu materi pembiasan cahaya pada aplikasi pengajaran ini terdiri dari gambaran isi tentang pemantulan cahaya. Rancangan untuk menu profil dapat dilihat dari Gambar 3.11. Pemantulan Cahaya X _ Isi Gambar 3.11 Rancangan Interface Menu Materi Pemantulan Cahaya Universitas Sumatera Utara

3.4.4 Menu Contoh Soal

Perancangan tampilan menu contoh soal terdiri dari beberapa contoh soal. Rancangan untuk menu contoh soal dapat dilihat dari Gambar 3.12. X _ Contoh Soal 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Gambar 3.12 Rancangan Interface Menu Contoh Soal

3.4.5 Menu Latihan

Tampilan menu latihan dibedakan menjadi tiga bagian, yakni bagian pertama pengguna mengisikan nama sebelum memulai latihan, bagian kedua menampilkan soal-soal latihan, dan bagian terakhir yang menampilkan nilai hasil dari latihan. Rancangan tampilan untuk ke tiga bagian menu latihan dapat dilihat pada Gambar 3.13, 3.14. dan 3.15. Universitas Sumatera Utara Nama Anda: X _ next Gambar 3.13 Rancangan Interface Input Nama Untuk Memulai Latihan Pilihan Jawaban: X _ Soal Gambar 3.14 Rancangan Interface Soal Latihan Universitas Sumatera Utara Hasil yang Diperoleh X _ Gambar 3.15 Rancangan Interface Perolehan Nilai

3.4.6 Menu Score

Menu berisikan score siswa yang telah mengikuti latihan dari materi optik geometri sehingga siswa dapat mengetahui prestasi yang didapatkan selama mengikuti pelajaran optik geometri ini. Tabel 3.2 Score Siswa Score Siswa Nama Nilai 1. ... 2. ... 3. ... 4. ... 5. ... ... ... ... ... ... Universitas Sumatera Utara BAB 4 IMPLEMENTASI

4.1 Implementasi