4. Penilaian respon judging responses: Memberi penilaian scoring. 5. Pemberian feedback tentang respon providing feedback about responses: Setelah
pengguna mendapat keterangan atas hasil yang diperoleh dalam menjawab pertanyaan dan respon yang diberi maka aplikasi tersebut memberi feedback dalam
bentuk saran untuk pengguna. 6. Pembetulan remediation: Pembetulan dapat dilakukan setelah pengguna
membuka kunci jawaban. 7. Penutup clossing: Aplikasi selesai dijalankan.
Dalam beberapa bentuk tutorial sebagaimana diungkapkan oleh Hackbarth 1996: 193 selain menampilkan identitas-identitas tersebut, biasanya model tutorial
biasa digabung dengan soal-soal latihan yang ada dalam model drill, sehingga diharapkan siswa akan lebih memahami dan belajar secara tuntas.
2.3 Macromedia Flash Professional 8
Macromedia Flash adalah sebuah program yang ditujukan kepada para desainer maupun programer yang bermaksud merancang animasi untuk pembuatan halaman
web, presentasi untuk tujuan bisnis maupun proses pembelajaran hingga pembuatan game interaktif serta tujuan-tujuan lain yang lebih spesifik.
Flash adalah program animasi berbasis vektor yang bisa menghasilkan file kecil ringan sehingga mudah diakses pada halaman web tanpa membutuhkan waktu
loading yang lama. Flash menghasilkan file dengan ekstensi .FLA. Setelah file tersebut siap, selanjutnya file akan disimpan dalam format .SWF agar dapat dibuka
tanpa menginstal perangkat lunak Flash, tetapi cukup menggunakan Flash Player yang dipasang pada browser
berbasis windows. Popularitas Flash adalah dapat menghasilkan animasi movie yang menakjubkan dan
menggompresinya menjadi ukuran yang cukup kecil untuk bias digunakan di internet. Dibandingkan dengan video streaming, Flash jauh lebih efisien dan efektif untuk membawa material animasi yang
lebih hidup. Selain itu, movie Flash sangat mudah dijalankan pada hampir semua komputer Erwin, 2007, hal: 1.
Universitas Sumatera Utara
Dibandingkan dengan versi sebelumnya yaitu versi 4.0, 5.0, 6.0 macromedia Flash MX, 7.0 macromedia Flash MX 2004, Macromedia Flash
Professional 8
ini mempunyai beberapa kemampuan tambahan di antaranya menambahkan kemampuan
video yang baru, manajemen warna dengan tingkat lebih tinggi, mengoptimasikan bidang kerja sehingga layar terasa lebih leluasa dengan menghadirkan Context-
sensitive Property Inspector. Flash Professional 8 memberikan kemampuan akses Aplication Developer dengan bahasa pemrograman scripting dan debugging tool,
kode referensi yang tersedia secara built-in serta komponen-komponen Flash yang semakin kaya untuk aplikasi Web.
Format video Flash Professional 8 telah memiliki peningkatan kapabilitas untuk menerima mengimpor berbagai format video seperti format MPG, DV
Digital Video, MOV QuickTime, dan AVI. Ketika anda mengimpor, sebuah kotak dialog tampil dengan setting kompresi, dan video yang di-embed langsung pada
dokumen Flash Professional 8. Flash Professional 8 akan semakin mempermudah dalam uji coba serta pemahaman.
Dalam menggunakan aplikasi ini ada beberapa persyaratan sebelum diinstal ke komputer untuk menjamin bahwa program dapat berjalan secara optimum yaitu:
a. Processor :
Intel Pentium III-800 MHz atau processor terbaru. b.
Memori : 128 MB dianjurkan 256 MB.
c. CD-Rom :
52X d.
Harddisk : 10 GB
e. Monitor :
SVGA 1024x768 pixel dengan kedalaman warna 16 bit. f.
Dilengkapi dengan browser seperti Internet Explorer 5.0 atau versi terbaru.
2.3.1 Area Kerja Flash
Universitas Sumatera Utara
Karena Macromedia Flash
Professional 8
merupakan program berbasis Windows, maka pemakai dapat menggunakan program ini dengan lebih mudah karena dapat
mendesain secara visual. Berikut ini adalah bagian-bagian dari sebuah area kerja Macromedia Flash Professional 8:
1. Main Bar Main bar merupakan menu barispulldown menu yang dipergunakan untuk
mengakses beberapa perintah yang ada di Flash. Menu ini berisi sub menu yang disertai dengan shortcut.
2. Toolbar Menu ini ditandai dengan icon-icon yang fungsinya sama seperti menu bar.
3. Toolbox Tollbox merupakan alat bantukerja dalam menggambar suatu objek seperti
garis, lingkaran, persegi empat, text, pemberi warna. Juga dapat dipergunakan untuk menghapus, memperbesarmemperkecil, maupun memilih objek.
4. Layer
Layer merupakan lapisan-lapisan yang dipergunakan untuk menampilkan kumpulan-kumpulan objek atau komponen, baik gambar, animasi, maupun
video. Layer dapat dijalankan secara bersamaan.
5. Panel Panel merupakan jendela tambahan yang dipergunakan menampilkan dan
mengubah informasi suatu objek yang ada di stage. Flash memiliki beberapa panel sesuai dengan fungsinya.
6. Controller Controller merupakan tombol-tombol yang dipergunakan untuk menjalankan
movie yang berisi tombol play, pause, stop dan lain-lain. 7. Time Line
Universitas Sumatera Utara
Time line merupakan tempat dimana animasi objek akan dijalankan. Time line juga berfungsi untuk menentukan kapan suatu objek dimunculkan atau
dihilangkan berdasarkan satuan waktu. Pada time line terdapat frame, layer dan playhead. Time Line mempunyai tugas mengatur waktu dan pemunculan
objek-objek tertentu. Komponen-komponen utama dari time line adalah layer, frame, dan playhead.
8. Frame Frame merupakan bagian-bagian dari movie yang dijalankan bergantian dari
kiri ke kanan. Masing-masing frame terdiri atas satu gambar.
9. Play Head Play head dipergunakan untuk menunjuk posisi dari frame yang sedang
dijalankan.
10. Ruler Ruler merupakan mistar bantuan yang terletak di sebelah atas maupun kiri dari
stage yang berfungsi untuk mengukur ketepatan penggambaran maupun peletakan suatu objek.
11. Stage Stage dipergunakan sebagai daerah tempat meletakkan objek. Objek-objek
yang terletak didalam stage akan ditampilkan dalam movie, sedangkan yang berada di luar stage tidak.
Bagian-bagian dari sebuah area kerja Macromedia Flash Professional 8 dapat dilihat pada Gambar 2.1.
Universitas Sumatera Utara
Gambar 2.1 Area Kerja Macromedia Flash Profesional 8
2.3.2 Konsep Dasar Animasi dan Istilah-Istilah
2.3.2.1 Movie
Animasi yang buat dalam Flash secara umum disebut dengan movie. Movie merupakan gabungan semua objek gambar, animasi, tulisan, dan suara dalam suatu
stage yang terbentuk jalan ceritanya. Dalam membuat animasi, maka seseorang akan mengatur jalan cerita dari animasi tersebut, membuat beberapa objek dan
merangkainya menjadi suatu bagian yang bermakna tertentu. Suatu movie terkadang terdiri dari beberapa animasi yang biasa disebut movie clip. Clip-clip movie tersebut
dapat dirangkai kembali menjadi movie baru. Suatu animasimovie clip akan dijalankan dalam suatu scene yang dapat dianalogkan sebagai suatu episode.
Universitas Sumatera Utara
2.3.2.2 Objek
Sebelum membuat animasi, maka terlebih dahulu membuat objek. Kemudian mengatur gerakan-gerakan dari objek tersebut. Flash menyediakan tool untuk
membuat objek sederhana seperti garis, lingkaran, persegi empat.
2.3.2.3 Teks
Pada toolbox disediakan fasilitas untuk menulis teks. Dengan teks dapat ditulis pesan yang akan sampaikan pada animasi. Selain itu pesanteks dapat dibuat dalam bentuk
animasi. Untuk dapat menjalankan teks sesuai dengan animasi yang diinginkan. Dalam Flash teks dikategorikan dalam tiga jenis yaitu teks statis label, teks dinamis,
dan teks input.
2.3.2.4 Sound
Animasi yang dibuat dapat disertakan dengan sound agar tampak lebih menarik. Penambahan sound pada suatu movie akan memperbesar ukuran file. Format sound
yang dapat anda pergunakan dalam Flash dapat bermacam-macam seperti WAV, MP3. Sound dapat mengimport dari luar tetapi untuk sound-sound tertentu telah
disediakan di dalam program Flash.
2.3.2.5 Simbol
Dalam Macromedia Flash Professional 8 ada beberapa simbol yang harus diketahui yaitu movie clip, button, dan graphic. Masing-masing simbol mempunyai fungsi
tersendiri.
Universitas Sumatera Utara
2.3.3 Menu Controler
Dalam perancangan aplikasi Flash, terdapat beberapa bagian dari Flash yang dapat memudahkan user dalam merancang aplikasi, bagian itu meliputi Library, Control
Panel, ActionScript, Mouse Event dan Keyboard Event.
2.3.3.1 Library
Library atau pustaka di dalam Macromedia Flash Professional 8 berfungsi untuk menyimpan item animasi seperti objek grafik baik statis maupun dinamis, teks baik
statis maupun dinamis, objek suara, objek video, maupun objek tombol. Untuk mengakses library dapat dilakukan prosedur, yaitu klik File import to library.
2.3.3.2 Control Panel
Control panel berfungsi sebagai tombol untuk menjalankan animasi yang dibuat di simbol maupun di scene. Dengan control panel dapat menjalankan animasi, me-
rewind animasi ataupun men-stop animasi yang sedang berlangsung. Untuk mengakses menu Control Panel dapat dilakukan prosedur klik Window Toolbar
Controller, maka akan muncul panel controller pada bagian atas toolbar yaitu Library panel simbol yang terekam di Library.
2.3.3.3 Action Script
Action Script adalah bahasa pemrograman yang ada di dalam Macromedia Flash. Bahasa pemrograman Action Script ini mirip dengan bahasa pemrograman Java Script
atau C++. Jadi jika sudah terbiasa dengan kedua bahasa pemrograman terakhir tersebut akan lebih mudah untuk membuat program di Flash. Berikut diperkenalkan
beberapa teori dasar untuk mempelajari bahasa pemrograman ini.
Universitas Sumatera Utara
2.3.3.4 Mouse Event
Mouse Event terjadi bila pemakai menggunakan tombol instant button pada suatu movie. Contoh mouse event adalah:
a On press, suatu aksi akan terjadi ketika pemakai meletakkan pointer pada tombol
dan menekan tombol mouse tersebut.
b On release, suatu aksi akan terjadi ketika pemakai meletakkan pointer pada
tombol, menekan tombol klik kiri mouse dan melepaskannya. c
On Release Outside, suatu aksi terjadi ketika pemakai menekan tombol dan melepaskannya di luar areal tombol.
d On roll over, suatu aksi terjadi ketika pemakai menggerakkan pointer ke area
tombol. e
On roll out, suatu aksi terjadi ketika pemakai menggerakkan pointer yang semula berada pada area tombol keluar dari area tombol.
f On drag over, suatu aksi terjadi ketika pemakai meletakkan pointer pada area
tombol, menekan tombol mouse, menggerakkannya ke luar area tombol dan memasukkan kembali ke area tombol posisi tombol dalam keadaan tertekan
ketika menggerakkan tombol.
g On drag out, suatu aksi terjadi ketika pemakai meletakkan pointer pada area
tombol, menekan tombol mouse, menggerakkannya keluar area tombol.
Untuk memilih mouse event dapat dilakukan dengan mengaktifkan pilihan pada panel action dan memilih tipe mouse event yang akan digunakan.
Universitas Sumatera Utara
2.3.3.5 Keyboard Event
Keyboard event akan terjadi jika ditekan suatu tombol karakter, angka, tombol fungsi, tombol panah insert, home, left, right. Cara mengaktifkan perintah ini hampir sama
dengan mengaktifkan mouse event. Pada pilihan on letakkan, aktifkan pilihan on keyPress Home sebagai contoh.
Berikut salah satu contoh action script menggunakan keyboard:
on keyPress Home { gotoAndStop5;
}
2.3.3.6 Mengenal File Audio
Dalam menjalankan movie clip sering diikutkan suarasound. Dengan adanya suara maka lengkaplah Macromedia sebagai suatu software
animator yang mengombinasikan animasi teks, grafik, dan suara sehingga program yang dihasilkan
menjadi lebih menarik dan interaktif. Pemakai tidak hanya melihat animasi yang berjalan pada program yang dibuat tetapi disertai dengan penjelasan-penjelasan dari
program yang dibuat dalam bentuk suara.
Ada beberapa tipe file audio yang dapat dijalankan dalam program Macromedia Flash Professional 8, yaitu file dengan extension .WAV, .mp3, dan AIFF.
Cara memasukkan file ini ke dalam program yang dibuat adalah dengan terlebih dahulu mengimport file-file tersebut ke dalam library yang aktif. Adapun prosedurnya
adalah:
1. Klik File Import Import to Library..., maka akan tampil kotak dialog yaitu
Pilih file yang berekstension .WAV . Sebagai contoh pilih file Beep1.wav. 2.
Tekan tombol Open. 3.
Klik Windows Library, maka pada library tercantum file tersebut.
Universitas Sumatera Utara
2.3.3.7 Memasukkan Suara ke Frame
Terlebih dahulu arahkan play head ke frame 1 sebagai contoh, selanjutnya seret simbol suara Beep1.wav ke stage, maka pada bagian time line frame 1 telah berubah
tandanya yaitu simbol sound yang dapat di-drag ke stage.
2.3.3.8 Pilih Control
Play untuk mencoba suara yang telah dimasukkan ke dalam frame.
2.4 PHP