34
Konsep Rayakan menunjukkan bahwa jika layak dipelajari, maka
layak pula dirayakan. Perayaan memberikan rasa hormat atas usaha, ketekunan, dan kesuksesan serta pada akhirnya memberikan kepuasan dan kegembiraan.
Kondisi akhir pembelajaran yang menyenangkan dapat membuat siswa bergairah untuk belajar lebih lanjut. Hal ini merupakan salah satu tugas kita untuk
menciptakan suasana kelas yang menyenangkan yaitu “ kelasku adalah surgaku,
sekolahku adalah surgaku”, bagi para siswa.
2.2 Kajian Empiris
Beberapa penelitian mengenai model pembelajaran quantum learning yang dapat dijadikan kajian dalam penelitian ini yaitu Ariningsih dan Kurniawati.
Ariningsih 2011, dalam skripsinya yang berjudul ” Peningkatan Hasil Belajar IPS Melalui Model Quantum Learning di Kelas IV SDN Mangunan 1
Kabupaten Blitar”. Hasil penelitiannya membuktikan rata-rata nilai persentase 37 menjadi 70 pada siklus I, mengalami peningkatan sebesar 33 dan pada
siklus II mencapai 89 mengalami peningkatan 19. Selanjutnya, skripsinya Pengestika 2011 yang berjudul “Peningkatan
Motivasi dan Prestasi Belajar Bumi dan Alam Semesta dengan Pembelajaran Quantum
Siswa Kelas Vi Sd Negeri 02 Pliken”. Hasil penelitiannya menunjukkan bahwa penerapan model quantum learning dapat meningkatkan
motivasi dan prestasi belajar mata pelajaran IPA materi bumi dan alam semesta. Perolehan nilai rata-rata motivasi siswa yang pada siklus I yang awalnya 53,67
menjadi meningkat motivasi belajarnya pada siklus II rata-ratanya menjadi 76,46. Sedangkan perolehan nilai rata-rata prestasi belajar siswa yang pada siklus I
35 67,29 dengan ketuntasan 54,17, meningkat pada siklus II dengan rata-rata 86,46
dengan ketuntasan 87,50. Berdasarkan paparan hasil penelitian empiris tersebut, peneliti juga ingin
melakukan penelitian tindakan kelas untuk meningkatkan aktivitas dan hasil belajar siswa kelas IV SD N Randugunting 4 Kota Tegal.
2.3 Kerangka Berpikir
Mata pelajaran IPA merupakan mata pelajaran yang tidak hanya menekankan aspek produk tetapi juga pada aspek proses. Aspek proses dalam pembelajaran
IPA melibatkan keaktifan siswa, baik keaktifan dalam aktivitas fisik maupun aktivitas mental. Hal ini menjadikan fokus pembelajaran IPA dilaksanakan
dengan melibatkan pengalaman siswa secara langsung. Adapun realita pembelajaran yang dilaksanakan di kelas IV SD Negeri
Randugunting 4, pada penyelenggaraan pembelajaran IPA dilaksanakan masih monoton, seperti pembelajaran cenderung kurang bervariasi sehingga siswa cepat
merasa bosan dan hasil belajar siswa pun belum memenuhi standar kriteria ketuntasan minimum KKM. Hal ini ditunjukkan dengan adanya perolehan nilai
siswa pada materi energi panas dan bunyi di atas KKM hanya 8 siswa atau sekitar 21,62 dari 37 siswa kelas IV. Pelaksanaan pembelajaran di SD N Randugunting
4 dilaksanakan lebih terpusat pada guru, dalam hal ini guru sebagai pemberi informasi. Kegiatan belajarnya hanya memindahkan pengetahuan dari guru ke
siswa. Siswa merupakan penerima pengetahuan yang pasif karena tugas siswa hanya sebagai penerima informasi. Realita pembelajaran semacam pemindahan
pengetahuan saja menjadikan pembelajaran yang dilaksanakan kurang optimal.
36 Upaya untuk menjawab realita pembelajaran tersebut, maka dibutuhkan
model pembelajaran yang menciptakan suasana yang menyenangkan dan keterbukaan dari guru. Hal ini bertujuan untuk memberikan kesempatan seluas-
luasnya kepada siswa guna mengekspresikan gagasan dan pikirannya agar menjadi manusia yang berkualitas sesuai dengan tujuan pendidikan nasional.
Salah satu pembelajaran yang dapat memberikan sumbangan terbesar dalam menciptakan suasana yang menyenangkan dan keterbukaan dari guru yaitu model
quantum learning. Quantum learning
adalah salah satu model pembelajaran yang menempatkan siswa sebagai subjek pembelajaran student oriented. Dalam hal
ini pembelajaran lebih terpusat pada siswa. Siswa tidak hanya sebagai penerima informasi, tetapi siswa berperan aktif dalam pembelajaran. Quantum learning
juga memberikan kesadaran bagi para pembelajar khususnya siswa tentang pentingnya belajar. Tumbuhnya kesadaran siswa tersebut salah satunya
dikarenakan adanya AMBAK Apa Manfaat BAgiKu. AMBAK adalah
motivasi yang didapat dari pemilihan secara mental antara manfaat dan akibat- akibat suatu keputusan DePorter 2010:49. Hal ini menjelaskan bahwa dalam
setiap diri siswa akan tertanam kekuatan berupa dorongan untuk melakukan sesuatu karena dalam pembelajaran menjanjikan adanya manfaat bagi dirinya
atau dapat dikatakan munculnya kekuatan AMBAK. Selain itu, desain suasana
pembelajaran yang demokratis, saling membelajarkan dan menyenangkanpun memberikan peluang lebih besar dalam memberdayakan potensi siswa secara
optimal. Dengan demikian model pembelajaran ini diharapkan mampu mengatasi
37 pembelajaran yang monoton dan kurang menarik, serta mampu meningkatkan
performansi guru, aktivitas dan hasil belajar siswa.
Gambar 2.1. Bagan Kerangka Berfikir
2.4 Hipotesis Tindakan