Pengertian Metode Bermain Peran Tujuan Penggunaan Metode Bermain Peran

29 Penilaian dibagi menjadi dua aspek, yaitu aspek kebahasaan, nonkebahasaan. Aspek kebahasaan meliputi: 1 tekanan, 2 ucapan, 3 nada dan irama, 4 kosa kataungkapan atau diksi, dan 5 struktur kalimat yang digunakan. Aspek nonkebahasaan meliputi: 1 kelancaran, 2 pengungkapan materi wicara, 3 keberanian, 4 keramahan, dan 5 sikap. Penilaian dalam keterampilan berbicara dalam penelitian ini juga didukung dengan pengamatan observasi terhadap siswa yang meliputi beberapa aspek pengamatan. Aspek pengamatan meliputi: 1 pemerataan kesempatan berbicara, 2 keterarahan pembicaraan, 3 kejelasan bahasa yang digunakan, 4 kebakuan bahasa yang digunakan, 5 penalaran dalam berbicara, 6 kemampuan mengemukakan ide baru, 7 kemampuan menarik kesimpulan, 8 kesopanan dan saling menghargai, 9 keterkendalian proses berbicara, 10 ketertiban berbicara, 11 kehangatan dan kegairahan dalam berbicara, dan 12 pengendalian emosi. Berbicara dalam metode bermain peran ada hal-hal yang perlu diperhatikan. Berikut ini merupakan uraian tentang metode bermain peran.

C. Metode Bermain Peran

1. Pengertian Metode Bermain Peran

Asumsi dasar bermain peran menurut oleh Hamzah B. Uno 2010: 25 yaitu: a bermain peran sangatlah mungkin menciptakan analogi otentik ke dalam suatu situasi permasalahan kehidupan nyata, b bermain peran dapat mendorong siswa mengekspresikan persaannya bahkan melepaskannya, dan c bermain peran merupakan proses psikologis melibatkan sikap, nilai, dan keyakinan belief serta mengarakan pada kesadaran melalui keterlibatan spontan yang disertai analisis. 30 Bermain peran role play menurut Hisyam Zaini, dkk. 2007: 101 adalah suatu aktivitas pembelajaran yang terencana yang dirancang untuk mencapai tujuan-tujuan pendidikan yang spesifik. Menurut Wina Sanjaya 2006: 161, bermain peran atau role playing adalah metode pembelajaran sebagai bagian dari simulasi yang diarahkan untuk mengkreasi peristiwa sejarah, mengkreasi peristiwa-peristiwa aktual, atau kejadian-kejadian yang mungkin muncul pada masa mendatang. Menurut Bruce Joyce, dkk. yang diterjemahkan oleh Achmad Fawaid Ateilla Mirza, 2011: 328, role playing bermain peran merupakan sebuah model pengajaran yang berasal dari dimensi pendidikan individu maupun sosial. Model ini membantu masing-masing siswa untuk menemukan makna pribadi dalam dunia sosial mereka dan membantu memecahkan dilema pribadi dengan bantuan kelompok sosial. Berdasarkan sejumlah pengertian bermain peran yang dipaparkan di atas, diambil kesimpulan bermain peran merupakan sebuah metode pembelajaran yang diarahkan untuk mengkreasi peristiwa-peristiwa, baik itu peristiwa sejarah, peristiwa aktual, atau kejadian-kejadian yang mungkin muncul pada masa mendatang dengan tujuan-tujuan pendidikan yang spesifik.

2. Tujuan Penggunaan Metode Bermain Peran

Metode bermain peran mempunyai tujuan yang hendak dicapai dalam kegiatan pembelajaran. Menurut Hamzah B. Uno 2010: 26, bermain peran mempunyai tujuan untuk membantu siswa menemukan makna diri jati diri di dunia sosial dan memecahkan dilema dengan bantuan kelompok. Hal ini mempunyai arti bahwa melalui kegiatan bermain peran siswa dapat belajar 31 menggunakan konsep peran, menyadari perannya, serta melatih perilaku sesuai peranan individu yang berbeda-beda. Hamzah B. Uno 2010: 26 juga menambahkan sebagai berikut. Proses bermain peran dapat memberikan contoh kehidupan perilaku manusia yang berguna bagi siswa untuk: 1 menggali perasaannya, 2 memperoleh inspirasi dan pemahaman yang berpengaruh terhadap sikap, nilai, dan persepsinya, 3 mengembangkan keterampilan dan sikap dalam memecahkan masalah, 4 mendalami mata pelajaran dengan berbagai macam cara. Metode bermain peran memiliki tujuan agar siswa memiliki kemampuan atau keterampilan tertentu. Menurut Puji Santosa, dkk. 2011: 1.18, tujuan metode bermain peran yaitu agar siswa dapat: 1 memahami perasaan orang lain, 2 menempatkan diri dalam situasi orang lain, dan 3 mengerti dan menghargai perbedaan pendapat. Pendapat yang hampir sama juga dikemukakan oleh Syaiful Bahri Djamarah Aswan Zain 2010: 88-89, tujuan penggunaan metode bermain peran yaitu a agar siswa dapat menghayati dan menghargai perasaan orang lain, b dapat belajar bagaimana membagi tanggung jawab, c dapat belajar bagaimana mengambil keputusan dalam situasi kelompok spontan, dan d merangsang kelas untuk berpikir dan memecahkan masalah. Menurut Nana Sudjana 2011: 84-85, tujuan bermain peran yaitu a agar siswa dapat menghayati dan menghargai perasaan orang, b dapat belajar bagaimana membagi tanggung jawab, c dapat belajar bagaimana mengambil keputusan dalam situasi kelompok secara spontan, dan d merangsang kelas untuk berpikir dan memecahkan masalah. 32

3. Langkah-langkah Metode Bermain Peran

Dokumen yang terkait

PENGARUH METODE PEMBELAJARAN BERMAIN PERAN (ROLE PLAYING) TERHADAP KETERAMPILAN BERBICARA SISWA KELAS V DI SEKOLAH DASAR NEGERI KAUMAN 2 MALANG

0 4 14

Peningkatan keterampilan berbicara dengan teknik bermain peran pada siswa kelas III MI Ziyadatul Huda Jakarta Timur Tahun pelajaran 2013/2014

0 19 129

PENINGKATAN KETERAMPILAN BERBICARA SISWA KELAS V MELALUI METODE TIME TOKEN ARENDS PADA PEMBELAJARAN Peningkatan Keterampilan Berbicara Siswa Kelas V Melalui Metode Time Token Arends Pada Pembelajaran Bahasa Indonesia Di SD Negeri Plosokerep 2 Sragen Tahu

0 0 17

PENERAPAN METODE BRAINSTORMING UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN BERBICARA SISWA KELAS V SEKOLAH DASAR.

5 34 31

PENERAPAN METODE BERMAIN PERAN UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN BERBICARA SISWA KELAS V SDN TAKTAKAN 2.

0 3 26

PENINGKATAN MOTIVASI BELAJAR PENDIDIKAN KEWARGANEGARAAN MELALUI METODE BERMAIN PERAN PADA SISWA KELAS III Peningkatan Motivasi Belajar Pendidikan Kewarganegaraan Melalui Metode Bermain Peran Pada Siswa Kelas Iii Sekolah Dasar Negeri 2 Banyusri Kecamatan

0 0 18

PENINGKATAN KETERAMPILAN BERBICARA PADA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA MELALUI METODE BERMAIN PERAN (ROLE PLAYING) PADA SISWA KELAS V SD NEGERI CITRASARI.

0 2 39

PENINGKATAN KETERAMPILAN BERBICARA MENGGUNAKAN METODE BERMAIN PERAN PROFESIONAL PADA SISWA SMP NEGERI 8 PONTIANAK

0 0 13

Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar, Jurusan Pendidikan Dasar FKIP Untan Pontianak Email : hermaniarsyah.hngmail.com Abstract - PENINGKATAN KETERAMPILAN BERBICARA SISWA MENGGUNAKAN METODE BERMAIN PERAN DI KELAS V SEKOLAH DASAR NEGERI 17 PONTIANAK

0 0 11

PENINGKATAN KETERAMPILAN BERBICARA MENGGUNAKAN METODE BERCERITA PADA SISWA KELAS III SEKOLAH DASAR NEGERI 29 SUNGAI AMBAWANG

0 0 12