Jenis Penelitian Tempat Dan Waktu Penelitian Batasan Operasional Defenisi Operasional Variabel

BAB III METODE PENELITIAN

3.1. Jenis Penelitian

Penelitian yang dilakukan oleh peneliti adalah desain asosiatif. Desain asosiatif bertujuan untuk mengetahui hubungan antara dua variabel atau lebih untuk melihat pengaruh, yaitu etika periklanan kartu XL X berpengaruh terhadap persepsi konsumen Y.

3.2. Tempat Dan Waktu Penelitian

Penelitian ini akan dilakukan pada mahasiswa Fakultas Ekonomi Universitas Sumatera Utara Jurusan Manajemen yang berlokasi di Jalan Prof. Dr. T. Hanafiah, SH No. 1. Waktu penelitian ini dimulai dari Bulan Desember 2011 sampai februari 2012.

3.3. Batasan Operasional

Batasan Operasional dalam penelitian ini adalah: a. Variabel independen X, yaitu seberapa besar pengaruh Etika Periklanan kartu XL. b. Variabel dependen Y, yaitu persepsi konsumen terhadap orang yang pernah mengamati iklan kartu XL pada Mahasiswa Manajemen Universitas Sumatera Utara. Universitas Sumatera Utara

3.4. Defenisi Operasional Variabel

Defenisi operasional variabel akan menuntun Peneliti untuk memenuhi unsur penelitian yang memberitahukan cara mengukur suatu variabel. Dalam penelitian ini, operasionalnya adalah sebagai berikut : a. Etika Periklanan X adalah seperangkat norma panduan yang harus diikuti oleh para pilitisi periklanan dalam mengemas dan menyebarluaskan pesan iklan kepada masyarakat baik melalui media cetak dan media elektronik. b. Persepsi Konsumen Y adalah proses dimana orang memilih, mengatur, dan menginterprestasikan informasi untuk membentuk gambaran dunia yang berarti Kotler dan Amstrong, 2008:174. Tabel 3.1 Operasionalisasi Variabel Variabel Definisi Variabel Indikator Skala Pengukuran Etika periklana n kartu XL X seperangkat norma panduan yang harus diikuti oleh para pilitisi periklanan dalam mengemas dan menyebarluaskan pesan iklan kepada masyarakat baik melalui media cetak dan media elektronik. - Tidak menyesatkan - Sesuai dengan ketentuan periklanan - Moralitas iklan yang baik. - Tidak menjelekkan produk pesaing Likert Persepsi Konsum en Y proses dimana orang memilih, mengatur, dan menginterprestasikan informasi untuk membentuk gambaran dunia yang berarti. - Menarik perhatian - Pesan yang menonjol - Rangsangan - Tafsiran - Mengingat keungulan produk - Melupakan produk lain Likert Sumber : Kotler dan Amstrong 2008:174, www.pppi.or.id , diolah Universitas Sumatera Utara

3.5. Skala Pengukuran Variabel