Pertemuan ke- I Siklus I

terdapat 5 peserta didik, Berkembang Sesuai Harapan BSH terdapat 3 peserta didik, dan Berkembang Sangat Baik BSB terdapat 1 peserta didik. Persentase hasil kemampuan kognitif pada siklus I pertemuan ke-I dapat dilihat pada tabel di bawah ini : Tabel 9 Hasil Perkembangan Kemampuan Kognitif Anak Pada Siklus I Pertemuan Ke-I No Jenis Penilaian Jumlah Anak Hasil Persentase 1 Belum Berkembang 9 50 2 Mulai Berkembang 5 28 3 Berkembang Sesuai Harapan 3 17 4 Berkembang Sangat Baik 1 5 Jumlah 18 100 4 Refleksi Hasil refleksi terhadap siklus I pertemuan ke-I dapat dilihat sebagai berikut : a Efesiensi waktu masih kurang, adanya keterbatasan waktu sehingga penerapan permainan harta karun belum berkembang dengan baik. b Minat anak belum terlihat terhadap penerapan permainan harta karun yang akan dilakukan. c Kurangnya kegiatan permainan harta karun dalam mengembangkan kemampuan kognitif anak.

b. Pertemuan ke-II Siklus I

1 Perencanaan a Menyusun Rencana Kegiatan Harian RKH yang akan digunakan. b Menyiapkan media yang akan digunakan dalam kegiatan pembelajaran sesuai dengan RKH. c Menyusun alat evaluasi. 2 Pelaksanaan Kegiatan pada pertemuan ke-II dilakukan pada hari Kamis, 06 Oktober 2016 dengan tema yang sama yaitu TanamanSayuran. Dengan mengajak anak untuk menyebutkan beberapa jenis sayuran yang mempunyai huruf awalan yang sama seperti : kangkung, kentang, dan katuk. Setelah itu anak melakukan permainan harta karun mencari lambang bilangan 1-10 menggunakan media yang telah disediakan. Guru membuka kegiatan dengan mengucap salam, membaca do’a, dan memberikan semangat pagi kepada anak dengan menyanyikan beberapa lagu. Setelah itu guru menjelaskan kegiatan pembelajaran yang akan dilakukan. Dengan menceritakan kepada anak berbagai jenis sayuran yang mempunyai huruf awalan yang sama serta menjeskan manfaatnya bagi tubuh manusia. Kegiatan inti, guru mengajak anak untuk menunjuk dan menghitung jumlah sayuran yang mempunyai huruf awalan yang sama seperti : kentang kangkung, dan katuk. Setelah itu, guru mengaja anak untuk melakukan kegiatan kolase pada gambar kentang yang telah disediakan oleh guru mnggunakan potongan kertas origami. Setelah kegiatan kolase selesai, guru mengajak anak untuk melakukan kegiatan mencari harta karun di luar kelas. Anak diajak untuk mencari lambang bilangan 1-10 pada media gambar sayuran yang telah disediakan. Kegiatan penutup dilakukan guru dengan Tanya jawab tentang kegiatan yang telah dilakukan mengulas kembali kegiatan pembelajaran, menanyakan perasaan anak selama melakukan kegiatan pembelajaran. Setelah itu membaca do’a sebelum pulang dan menyanyikan beberapa lagu yang berkaitan dengan jenis-jenis sayuran. 3 Pengamatan Observasi Setelah diadakan pengamatan terhadap kemampuan peserta didik dari 18 peserta didik di kelas B1 yang memberikan hasil Belum Berkembang BB sebanyak 8 anak, Mulai Berkembang MB sebanyak 6 anak, Berkembang Sesuai Harapan BSH sebanyak 2 anak, dn Berkembang Sangat Baik BSB sebanyak 2 anak. Persentase hasil perkembangan kognitif anak melalui permainan harta karun dapat dilihat pada tabel berikut : Tabel 10 Hasil Perkembangan Kemampuan Kognitif Anak Pada Siklus I Pertemuan Ke-II No Jenis Penilaian Jumlah Anak Hasil Persentase 1 Belum Berkembang 8 45 2 Mulai Berkembang 6 33 3 Berkembang Sesuai Harapan 2 11 4 Berkembang Sangat Baik 2 11 Jumlah 18 100 4 Refleksi Hasil refleksi terhadap siklus I pertemuan Ke-II dapat diliat sebagai berikut : a Persediaan media yang belum memadai, sehingga membuat suasana kegiatan pembelajaran menjadi kurang kondusif. b Penggunaan waktu yang kurang efesien sehingga kegiatan pembelajaran cenderung terburu-buru dalam mngembangkan kemampuan kognitif melalui permainan harta karun.

Dokumen yang terkait

MENGEMBANGKAN KECERDASAN LOGIKA MATEMATIKA ANAK MELALUI PERMAINAN HARTA KARUN GEOMETRI PADA Mengembangkan Kecerdasan Logika Matematika Anak Melalui Permainan Harta Karun Geometri Pada Kelompok B Di TK Aisyiyah Bentangan Wonosari Klaten Tahun Ajaran 2015/

0 4 16

UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN KOGNITIF ANAK MELALUI PERMAINAN BALOK SUSUN PADA ANAK KELOMPOK B Upaya Meningkatkan Kemampuan Kognitif Anak Melalui Permainan Balok Susun Pada Anak Kelompok B TK Mojorejo 2 Kec. Karangmalang Kab. Sragen Tahun 2014/2015.

0 1 15

UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN KOGNITIF MELALUI PERMAINAN MENCARI PASANGAN PADA ANAK KELOMPOK A DI Upaya Meningkatkan Kemampuan Kognitif Melalui Permainan Mencari Pasangan Pada Anak TK ABA Troketon 2 Pedan Klaten Tahun Pelajaran 2011/2012.

0 0 15

Upaya Meningkatkan Kreativitas Anak Melalui Alat Permainan Edukatif Pada Kelompok B di Kelompok Bermain Islam Dan Upaya Meningkatkan Kreativitas Anak Melalui Alat Permainan Edukatif Pada Kelompok B di Kelompok Bermain Islam Dan Raudhatul Athfal Taqiyya

0 3 18

Upaya Meningkatkan Kreativitas Anak Melalui Alat Permainan Edukatif Pada Kelompok B di Kelompok Bermain Islam Dan Upaya Meningkatkan Kreativitas Anak Melalui Alat Permainan Edukatif Pada Kelompok B di Kelompok Bermain Islam Dan Raudhatul Athfal Taqiyya

0 1 19

UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN KOGNITIF MELALUI PERMAINAN BALOK PADA ANAK KELOMPOK B Upaya Meningkatkan Kemampuan Kognitif Melalui Permainan Balok Pada Anak Kelompok B TK ABA Tambakboyo Pedan Klaten Semester I Tahun Ajaran 2012/2013.

0 0 14

MENGEMBANGKAN SOSIAL EMOSIONAL ANAK MELALUI METODE BERCERITA DI KELOMPOK B.1 RA AL ULYA BANDAR LAMPUNG

1 12 147

UPAYA GURU DALAM MENGEMBANGKAN KEMAMPUAN KOGNITIF ANAK USIA DINI MELALUI BERMAIN BALOK DI RAUDHATUL ATHFAL HARAPAN BUNDA BANDAR LAMPUNG

3 21 247

PENGEMBANGAN KEMAMPUAN MOTORIK HALUS ANAK MELALUI PERMAINAN MELIPAT KERTAS (ORIGAMI) DI RAUDHATUL ATHFAL AR RUSSYDAH I KEDATON BANDAR LAMPUNG

3 22 148

PENINGKATAN KEMAMPUAN MEMBACA PERMULAAN ANAK KELOMPOK B MELALUI PERMAINAN TANGGA LITERASI DI RA (RAUDHATUL ATHFAL) AL-BARAAKAH SARIHARJO NGAGLIK SLEMAN.

0 0 166