10 di dalam masing-masing kotak harta karun yang telah disediakan setelah itu menuliskan di papan tulis lambang bilangan
yang ditemukan oleh peserta didik. Kegiatan penutup, dilakukan guru dengan melakukan
evaluasi Tanya jawab tentang kegiatan yang telah dilakukan. Guru mengulas kembali kegiatan yang telah dilakukan menanyakan
perasaan anak ketika melakukan kegiatan, menyebutkan kembali lambang bilangan 1-10, menyebutkan kembali beberapa jenis
binatang berkaki empat . Kemudian memberitahukan kepada anak kegiatan esok hari.
3 Pengamatan Observasi
Setelah dilakukan pengamatan pada pertemuan ke-4, dimana kegiatan yang dilakukan adalah peserta didik menyebutkan
lambang bilangan 1-10, menghitung jumlah benda yang ditemukan, menuliskan lambang bilangan 1-10. Yang memberikan
hasil Belum Berkembang BB sebanyak 5 anak, Mulai Berkembang MB sebanyak 4 anak, Berkembang Sesuai Harapan
BSH sebanyak 4 anak, dan Berkembang Sangat Baik BSB sebanyak 5 anak. Persentase hasil perkembangan kognitif melalui
permainan harta karun dapat dilihat pada tabel berikut :
Tabel 12 Hasil Perkembangan Kemampuan Kognitif Anak
Pada Siklus II Pertemuan Ke-IV
No Jenis Penilaian
Jumlah Anak Hasil Persentase
1 Belum Berkembang
5 28
2 Mulai Berkembang
4 22
3 Berkembang Sesuai Harapan
4 22
4 Berkembang Sangat Baik
5 28
Jumlah 18
100
4 Refleksi
Hasil refleksi terhadap siklus II pertemuan ke-4 dapat dilihat sebagai berikut :
a Pengelolaan waktu yang seefektif mungkin dalam melakukan
permainan harta karun dengan melakukan pembagian kelompok memudahkan peserta didik dalam mengikuti
kegiatan b
Kemampuan bekerjasama peserta didik sudah mulai terlihat , akan tetapi ada anak yang belum mau bergantian menggunakan
media dalam permainan harta karun c
Kemampuan peserta didik yang mengikuti kegiatansudah
terlihat meningkat, tetapi masih ada beberapa ank yang belum
dapat menyebutkan lambang bilangan dikarenakan masih malu dan ragu.
b. Pertemuan ke-5 Siklus II
1 Perencanaan
a Menyusun
Rencana Kegiatan Harian RKH yang akan digunakan
b Menyiapkan permainan harta karun yang lebih menarik dari
pertemuan sebelumnya c
Menyusun alat evaluasi.
2 Pelaksanaan
Kegiatan pada pertemuan ke-5 pada hari Senin, 17 Oktober 2016
dengan tema
binatangserangga. Guru
mengawali pembelajaran dengan mengucapkan salam dan membacakan do’a
sebelum memulai kegiatan, membacakan pancasila, janji Tk, dan menyanyikan beberapa lagu.
Kegiatan inti, guru menyebutkan beberapa macam serangga, seperti : nyamuk, kupu-kupu, lalat, dan kecoa. Setelah
menyebutkan beberapa jenis serangga, guru mengajak anak untuk menirukan gerakan dari salah satu serangga yang telah disebutkan,
seperti menirukan gerakan kupu-kupu. Kemudian guru mengajak anak untuk melanjutkan kegiatan yakni bermain harta karun,
peserta didik berlomba untuk mencari angka 5 yang telah disedikan di dalam kotak harta karun.
Kegiatan penutup, dilakukan guru dengan melakukan evaluasi Tanya jawab tentang kegiatan yang telah dilakukan. Guru
mengulas kembali kegiatan yang telah dilakukan menanyakan perasaan anak ketika melakukan kegiatan, menyebutkan kembali
lambang bilangan 1-10, menyebutkan kembali beberapa jenis serangga . Kemudian memberitahukan kepada anak kegiatan esok
hari.
3 Pengamatan Observasi
Setelah dilakukan pengamatan pada pertemuan ke-5, dimana kegiatan yang dilakukan adalah peserta didik menyebutkan
lambang bilangan 1-10, menghitung jumlah benda yang ditemukan, menuliskan lambang bilangan 1-10. Yang memberikan
hasil Belum Berkembang BB sebanyak 2 anak, Mulai Berkembang MB sebanyak 3 anak, Berkembang Sesuai Harapan
BSH sebanyak 6 anak, dan Berkembang Sangat Baik BSB sebanyak 7 anak. Persentase hasil perkembangan kognitif melalui
permainan harta karun dapat dilihat pada tabel berikut :
Tabel 13 Hasil Perkembangan Kemampuan Kognitif Anak
Pada Siklus II Pertemuan Ke-V
No Jenis Penilaian
Jumlah Anak Hasil Persentase
1 Belum Berkembang
2 11
2 Mulai Berkembang
3 17
3 Berkembang Sesuai Harapan
6 33
4 Berkembang Sangat Baik
7 39
Jumlah 18
100
4 Refleksi
Hasil refleksi terhadap pertemuan ke-5 siklus II dapat dirinnci sebagai berikut :
a Kemampuan bekerjasama peserta didik sudah mulai terlihat ,
akan tetapi ada anak yang belum mau bergantian menggunakan media dalam permainan harta karun.
c. Pertemuan ke-6 Siklus II
1 Perencanaan
a Menyusun
Rencana Kegiatan Harian RKH yang akan digunakan
b Menyiapkan
media dalam melaksanakan kegiatan sesuai dengan RKH yang digunakan