melakukan perhitungan untuk menentukan jari-jari. Peneliti menggunakan pertanyaan serta langkah-langkah dalam lembar kerja siswa dan demonstrasi
menggunakan aplikasi Geogebra untuk memberikan rangsangan kepada siswa dalam melukiskan lingkaran serta penarikan kesimpulan. Penarikan
kesimpulan dalam penelitian ini bertujuan untuk menanamkan konsep melukiskan lingkaran luar dan dalam segitiga secara mendalam kepada
siswa dengan menuntun siswa untuk menyimpulkannya sendiri.
C. Media Pembelajaran Program Geogebra
1. Pengertian Media
Menurut Trianto 2010, media adalah suatu upaya manusia yang menjadikan orang lain mampu memahami topik yang diperagakan tanpa
harus mengadakan kontak langsung dengan topik tersebut. Media pembelajaran digunakan sebagai penyampai pesan dari beberapa sumber
saluran ke penerima pesan. Berbagai macam media pembelajaran Trianto, 2010 antara lain:
a. Media grafis atau media dua dimensi, seperti gambar, foto, grafik atau
diagram. b.
Media model solid atau dimensi tiga, seperti model-model benda ruang dimensi tiga, diorama, dan sebagainya.
c. Media proyeksi seperti film, filmstrip, OHP.
d. Media informasi, komputer, internet.
e. Lingkungan.
Media pembelajaran diharapkan dapat memberikan manfaat, antara lain: a.
Bahan yang disajikan menjadi lebih jelas maknanya bagi siswa. b.
Tidak bersifat verbalistik. c.
Metode pembelajaran lebih bervariasi. d.
Siswa menjadi lebih aktif melakukan beragam aktivitas. e.
Mengatasi keterbatasan ruang. Bagi peneliti, media dalam proses pembelajaran merupakan hal
penting yang harus diperhatikan. Adanya media sebagai alat bantu untuk menyampaikan pesanmateri pelajaran dapat dimodifikasi sesuai dengan
kebutuhannya, sehingga diharapkan siswa mampu menerima materi pelajaran secara menyeluruh dan dapat dipahami dengan baik. Sehingga
menurut peneliti media bantu dalam penelitian ini ialah upaya yang dilakukan manusia dengan menggunakan sesuatu alat penunjang untuk
menjadikan topik kegiatan menjadi lebih mudah dipahami.
2. Aplikasi Geogebra
Salah satu program komputer yang dapat dimanfaatkan sebagai media pembelajaran
matematika adalah
program Geogebra
. Geogebra
dikembangkan oleh Markus Hohenwarter pada tahun 2001. Geogebra adalah program komputer untuk membelajarkan matematika khususnya
geometri dan aljabar. Program ini melengkapi berbagai program komputer untuk pembelajaran aljabar yang sudah ada, seperti Derive, Maple,
MuPad , maupun program komputer untuk pembelajaran geometri, seperti
Geometry’s Sketchpad atau CABRI. Apabila program-program komputer tersebut digunakan secara spesifik untuk membelajarkan aljabar atau
geometri secara terpisah, maka Geogebra dirancang untuk membelajarkan geometri sekaligus aljabar secara simultan.
Program Geogebra sangat bermanfaat bagi guru maupun siswa. Tidak sebagaimana pada penggunaan software komersial yang biasanya
hanya bisa dimanfaatkan di sekolah, Geogebra dapat diinstal pada komputer pribadi dan dimanfaatkan kapan dan di manapun oleh siswa
maupun guru dari link berikut
http:www.Geogebra.orgcmsen download
. Bagi guru, Geogebra menawarkan kesempatan yang efektif untuk mengkreasikan lingkungan belajar interaktif yang memungkinkan
siswa mengeksplorasi berbagai konsep-konsep matematis. Geogebra dapat mendorong proses penemuan dan keinginan siswa bereksperimen di kelas.
Menurut Mahmudi 2010: 43, Geogebra sangat bermanfaat sebagai media pembelajaran matematika dengan beragam aktivitas sebagai berikut:
a. Sebagai media demonstrasi dan visualisasi
Dalam hal ini, dalam pembelajaran yang bersifat tradisional, guru memanfaatkan
Geogebra untuk
mendemonstrasikan dan
memvisualisasikan konsep-konsep matematika tertentu. b.
Sebagai alat bantu konstruksi Dalam hal ini Geogebra digunakan untuk memvisualisasikan konstruksi
konsep matematika tertentu, misalnya mengkonstruksi lingkaran dalam maupun lingkaran luar segitiga, atau garis singgung.
c. Sebagai alat bantu proses penemuan
Penggunaan aplikasi Geogebra pada penelitian ini sebagai alat bantu bagi siswa untuk membantu menemukan suatu konsep matematis secara
visual, misalnya tempat kedudukan titik-titik atau karakteristik lingkaran.
D. Materi Lingkaran Dalam dan Luar Segitiga