Perancangan Sistem Implementasi Augmented Reality Untuk Pengenalan Alat Musik Tradisional Sumatera Utara

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

3.1. Perancangan Sistem

3.1.1. Arsitektur Umum Arsitektur umum Augmented reality Alat Musik Tradisional Sumatera Utara dapat dilihat pada gambar 3.1. Gambar 3.1. Arsitektur Umum Aplikasi Augmented Reality Alat Musik Tradisional Sumatera Utara Universitas Sumatera Utara Metode yang diajukan untuk proses pengenalan alat musik tradisional Sumatera terdiri dari beberapa langkah. Langkah-langkah diantaranya sebagai berikut: 1. User meletakkan marker yang telah diregistrasi sebelumnya. 2. Kamera gatged mengidentifikasi tracking sebuah marker. 3. Apabila sebuah marker valid maka akan dilanjutkan ke proses selanjutnya, jika tidak valid maka proses akan diulangi pada identifikasi tracking sebuah marker menggunakan kamera. 4. Marker yang telah valid dan teridentifikasi akan menampilkan obyek alat musik dalam bentuk 3D pada layar gatget user. 5. Dengan menyentuh layar gatged android maka user dapat memainkan bunyi alat musik tradisional sesuai obyeak 3D yang muncul sesuai marker. 6. Sistem dapat memutar obyek 3D yang searah jarum jam untuk memudahkan user untuk melihat obyek alat music secara detail. 3.1.2. Metodologi Metodologi pada sistem aplikasi Augmented reality Alat Musik Tradisional Sumatera Utara dapat dilihat pada Gambar 3.2. Gambar 3.2. Metodologi Aplikasi Augmented Reality AR.T Musik Pengolahan obyek 3D dan sound Marker Membuat database marker Vuvoria package AR Camera Menampilkan obyek 3D dan sound Dengan Vuvoria Image tracking Proses Input Output Universitas Sumatera Utara Tahap ini menjelaskan metodologi pada aplikasi seperti di Gambar 3.2, yaitu : a. Input Tahap ini memasukkan gambar sebagai marker yang dibuat dengan Vuforia Qualcomm yang akan menjadi database untuk aplikasi ART Musik Sumatera Utara. Obyek untuk marker berupa gambar alat musik dan dengan background ornamen atau ukiran suku Sumatera utara. b. Proses Tahap ini adalah proses pengolahan obyek tiga dimensi yang akan dimasukkan kedalam aplikasi Augmented virtual stage. Obyek tiga dimensi akan dibuat menggunakan aplikasi 3D menggunakan Blender dan Photoshop sebagai pembuat tekstur. Aplikasi ART Musik ini akan menyajikan pengenalan bentuk dari obyek alat musik tradisional dan bunyi nya. AR camera yang akan dibuat dengan menggunakan aplikasi unity 3D dan pengolhan sura melaui FL Studio 11 . Pada akhirnya user akan dapat melihat bentuk alat musik tradisional dan memainkan bunyi nya. c. Output Output yang dihasilkan animasi tiga dimensi dan bunyi dari obyek tiga dimensi yang muncul.

3.2. Pembuatan Marker