BAB 3
ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM
3.1. Perancangan Sistem
3.1.1. Arsitektur Umum
Arsitektur umum Augmented reality Alat Musik Tradisional Sumatera Utara dapat dilihat pada gambar 3.1.
Gambar 3.1. Arsitektur Umum Aplikasi Augmented Reality Alat Musik Tradisional Sumatera Utara
Universitas Sumatera Utara
Metode yang diajukan untuk proses pengenalan alat musik tradisional Sumatera terdiri dari beberapa langkah. Langkah-langkah diantaranya sebagai berikut:
1. User meletakkan marker yang telah diregistrasi sebelumnya. 2. Kamera gatged mengidentifikasi tracking sebuah marker.
3. Apabila sebuah marker valid maka akan dilanjutkan ke proses selanjutnya, jika tidak valid maka proses akan diulangi pada identifikasi tracking sebuah marker
menggunakan kamera. 4. Marker yang telah valid dan teridentifikasi akan menampilkan obyek alat
musik dalam bentuk 3D pada layar gatget user. 5. Dengan menyentuh layar gatged android maka user dapat memainkan bunyi
alat musik tradisional sesuai obyeak 3D yang muncul sesuai marker. 6. Sistem dapat memutar obyek 3D yang searah jarum jam untuk memudahkan
user untuk melihat obyek alat music secara detail.
3.1.2. Metodologi
Metodologi pada sistem aplikasi Augmented reality Alat Musik Tradisional Sumatera Utara dapat dilihat pada Gambar 3.2.
Gambar 3.2. Metodologi Aplikasi Augmented Reality AR.T Musik
Pengolahan obyek 3D dan sound
Marker Membuat
database marker
Vuvoria package
AR Camera Menampilkan
obyek 3D dan sound
Dengan Vuvoria Image tracking
Proses Input
Output
Universitas Sumatera Utara
Tahap ini menjelaskan metodologi pada aplikasi seperti di Gambar 3.2, yaitu : a.
Input Tahap ini memasukkan gambar sebagai marker yang dibuat dengan Vuforia
Qualcomm yang akan menjadi database untuk aplikasi ART Musik Sumatera Utara. Obyek untuk marker berupa gambar alat musik dan dengan background
ornamen atau ukiran suku Sumatera utara. b.
Proses Tahap ini adalah proses pengolahan obyek tiga dimensi yang akan dimasukkan
kedalam aplikasi Augmented virtual stage. Obyek tiga dimensi akan dibuat menggunakan aplikasi 3D menggunakan Blender dan Photoshop sebagai
pembuat tekstur. Aplikasi ART Musik ini akan menyajikan pengenalan bentuk dari obyek alat musik tradisional dan
bunyi nya. AR camera yang akan dibuat
dengan menggunakan aplikasi unity 3D dan pengolhan sura melaui FL Studio 11
. Pada akhirnya user akan dapat melihat bentuk alat musik tradisional dan memainkan
bunyi nya.
c. Output
Output yang dihasilkan animasi tiga dimensi dan bunyi
dari obyek tiga dimensi yang muncul.
3.2. Pembuatan Marker