Manfaat Permainan Dalam Pembelajaran

39 4 Anak yang berperan sebagai detektif harus ditutup matanya. 5 Setelah diberi aba-aba, anak yang berperan sebagai pelapor harus menjelaskan ciri-ciri anak yang nama tertulis dalam kertas tersebut kepada temannya yang berperan sebagai detektif. 6 Waktu yang disediakan untuk menembak nama anak yang dimaksud dibatasi selama tiga menit. 7 Kelompok pertama yang detektifnya berhasil menembak nama anak yang dimaksud dinyatakan sebagai pemenangnya.

2. Manfaat Permainan Detektif

Prinsipnya, permainan detektif sama dengan permainan mencari jejak, dimana pemain diajak untuk mencari dan menganalisis tempat-tempat persembunyian dari apa yang sedang dicari. Manfaat dari permainan detektif adalah melatih kemampuan anak untuk bersosialisasi dengan temannya, menumbuhkan daya imajinasi dalam diri anak Hamid Bahari, 2011:40. Sebagaimana kita ketahui, kemampuan berpikir analisis merupakan bagian dari funsi otak kiri. Saat anak bermain dengan menggunakan otaknya akan berpikir untuk menganalisis tempat-tempat yang kira menjadi persembunyian benda mainan, dan mencari-carinya. Permainan ini bisa menjadi media belajar anak untuk mengenal lingkungan alam Agus N Cahyo, 2011:85. 40

3. Langkah-Langkah Permainan Detektif

Cara melakukan permainan detektif dari Hamid Bahari 2011:40 dan Agus N Cahyo 2011:86 dalam penelitian ini yang dikembangkan dengan langkah-langkah sebagai berikut: a. Anak dikondisikan duduk berkelompok yang masing-masing terdiri atas 5 anak. b. Anak diberi penjelasan tentang permainan yang akan dilakukan yaitu permainan detektif. c. Anak diberi contoh cara melakukan permainan ini akan dijelaskan sebagai berikut: 1 Guru memberi contoh kepada anak untuk mencari lambang bilangan yang sesuai dengan benda. 2 Guru menyuruh anak mencari lambang bilangan yang disebut misalnya bilangan 2 anak mencari lambang bilangan tersebut di luar kelas pada halaman sekolah, mencari dibawah pohon atau tempat mainan. 3 Guru bertanya kepada anak tentang lambang bilangan apa yang diambil anak. 4 Anak mencari lambang bilangan yang dikatakan oleh guru dan contoh anak suruh mencari lambang bilangan 6. 5 Lalu anak mencari lambang bilangan 6 yang sudah disediakan oleh gurunya di halaman sekolah.

E. Karakteristik Kognitif Anak Usia 4-5 Tahun

Dokumen yang terkait

UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN MENGENAL LAMBANG BILANGAN MELALUI PERMAINAN CONGKLAK PADA ANAK USIA DINI DI TK B DARMA BANGSA BANDAR LAMPUNG

3 34 50

Upaya Meningkatkan Kemampuan Mengenal Lambang Bilangan Melalui Permainan Petak Umpet Pada Anak Usia Dini Di TK.El-Da’is Kids Bandar Lampung

0 12 37

UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN MENGENAL LAMBANG BILANGAN MELALUI ALAT PERMAINAN EDUKATIF

2 12 69

PENINGKATAN KEMAMPUAN MENGENAL KONSEP BILANGAN MELALUI PERMAINAN BOWLING PADA ANAK KELOMPOK A Peningkatan Kemampuan Mengenal Konsep Bilangan Melalui Permainan Bowling Pada Anak Kelompok A Di TK Pertiwi I Blimbing Kecamatan Sambirejo Sragen Tahun Ajaran

0 1 16

UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN KOGNITIF DALAM MENGENAL KONSEP BILANGAN MELALUI Upaya Meningkatkan Kemampuan Kognitif Dalam Mengenal Konsep Bilangan Melalui Permainan Dakon (Penelitian Pada Anak Kelompok B di TK ABA Sawahan Kabupaten Klaten Tahun 2011/201

0 1 15

MENINGKATKAN KEMAMPUAN MENGENAL LAMBANG BILANGAN MELALUI PERMAINAN MEDIA KARTU ANGKA PADA ANAK TAMAN KANAK-KANAK.

0 1 59

PENINGKATAN KEMAMPUAN MENGENAL LAMBANG BILANGAN MELALUI MEDIA LOTO PADA ANAK KELOMPOK A DI TK ABA TAMANAGUNG II KECAMATAN MUNTILAN.

0 0 204

UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN MENGENAL LAMBANG BILANGAN MELALUI BERMAIN KARTU ANGKA BERGAMBAR PADA ANAK KELOMPOK A DI TK KARYA RINI YOGYAKARTA.

1 34 147

UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN MENGENAL LAMBANG BILANGAN MELALUI KEGIATAN BERMAIN KARTU ANGKA PADA ANAK KELOMPOK A DI TK ABA JIMBUNG I, KALIKOTES, KLATEN.

0 4 170

PENINGKATAN KEMAMPUAN MENGENAL LAMBANG BILANGAN MELALUI BERMAIN KARTU ANGKA BERGAMBAR ANAK KELOMPOK A1 TK MASJID SYUHADA YOGYAKARTA.

0 7 178