Kerangka Berfikir KAJIAN TEORI
59 sendiri tetapi dapat berdasar laporan penelitian orang lain atau
dokumentasi laporan. 2. Pengumpulan Data
Setelah mendapatkan
potensi dan
masalah maka
perlu dikumpulkan berbagai informasi yang dapat digunakan sebagai bahan
untuk merencanakan produk yang diharapkan dapat mengatasi masalah tersebut.
3. Desain Produk Desain produk harus diwujudkan dalam gambar atau bagan
sehingga dapat digunakan sebagai pegangan untuk menilai dan membuat. Dalam produk yang berupa
sistem perlu digunakan mekanisme penggunaan.
4. Validasi Desain Validasi desain adalah proses untuk menilai apakah rancangan
produk akan lebih efektif dari yang lama atau tidak. Validasi produk dapat dilakukan dengan menghadirkan pakar atau tenaga ahli yang sudah
berpengalaman untuk menilai produk yang direncanakan. 5. Revisi Desain
Setelah dilakukan validasi desain maka akan diketahui kelemahan dari produk yang dibuat. Selanjutnya kelemahan tersebut dikurangi dengan
cara memperbaiki desain. Perbaikan ini dilakukan oleh peneliti.
60 6. Ujicoba Produk
Pengujian produk dapat dilakukan dengan sasaran kelompok kecil atau terbatas. Pengujian tersebut berguna untuk mengetahui apakah masih
ada kelemahan dalam produk yang dikembangkan. 7. Revisi Produk
Revisi produk dilakukan lagi bila masia ada kelemahan yang ditemukan dalam uji coba produk. Kelemahan tersebut akan coba
dikurangi sehingga didapatkan produk yang baik. 8. Uji Coba Pemakaian
Setelah pengujian terhadap produk berhasil dan revisi produk telah dilakukan maka selanjutnya produk tersebut diterapkan dalam kondisi
nyata untuk lingkup yang lebih luas. Dalam hal ini tetap harus dinilai kekurangan atau hambatan yang muncul guna perbaikan lebih lanjut.
9. Revisi Produk Revisi ini dilakukan bila pemakaian produk pada kondisi nyata
terdapat kekurangan dan kelemahan sehingga dapat dilakukan penyempurnaan produk.
10. Produksi Masal Produksi masal dilakukan bila produk yang telah diuji dinyatakan
efektif dan layak untuk diproduksi masal.
Gambar 1. Langkah-la
Dari langkah mencoba membuat
mengembangkan mul 1. Studi Pendahulua
Studi pe lakukan. Pada ta
mengetahui kebut dilakukan sebaga
61
ah-langkah Penggunaan Metode RD Menurut S
kah-langkah penelitian pengembangan di atas at langkah-langkah penelitian yang akan dilakuka
multimedia pembelajaran, yaitu: luan
pendahuluan merupakan tahap pertama yang tahap ini peneliti melakukan observasi lapang
kebutuhan lapangan tentang media pembelajaran agai dasar pertimbangan dalam mengembangka
potensi dan masalah
pengumpulan data
desain produk
validasi desain
uji coba pemakaian
revisi produk
uji coba pemakaian
revisi produk
produksi masal
ut Sugiyono
tas, peneliti akukan guna
ang peneliti angan untuk
ran. Hal ini kan produk.