Tujuan Media Pembelajaran Deskripsi Teori 1. Pembelajaran

b. Tujuan Media Pembelajaran

Media pembelajaran memiliki beberapa tujuan dalam penggunaannya. Sebagaimana yang dikemukakan oleh Hujair AH Sanaky 2013 :5 empat tujuan media pembelajaran yaitu sebagai berikut: 1 Mempermudah proses pembelajaran yang berlangsung di kelas, 2 Meningkatkan efisiensi proses pembelajaran, 3 Menjaga relevansi antara materi pelajaran dengan tujuan pembelajaran, 4 Membantu konsentrasi peserta didik dalam proses pembelajaran. Pembelajaran dikelas akan lebih mudah diserap siswa secara efisien dan efektif serta menjaga agar materi pelajaran tetap up to date. Senada dengan hal tersebut Dewi Salma Prawiradilaga, dkk 2013:19 juga menjelaskan bahwa terdapat tujuh tujuan media pembelajaran yakni: 1 Memberikan pengalaman belajar yang berbeda dan bervariasi sehingga merangsang siswa untuk belajar. 2 Menumbuhkan sikap dan keterampilan tertentu dalam bidang teknologi. 3 Menciptakan situasi belajar yang menyenangkan dan tidak mudah dilupakan oleh siswa. 4 Menjadikan belajar lebih efektif, efisien, dan bermakna. 5 Membuka peluang belajar di mana saja, dan kapan saja. 6 Memberikan motivasi belajar kepada siswa. 7 Menjadikan belajar sebagai kebutuhan. Situasi belajar yang menyenangkan juga mempengaruhi motivasi siswa dalam belajar. Motivasi belajar juga harus senantiasa dijaga agar keberhasilan dalam proses pembelajaran tercapai. Adapun lima tujuan media pembelajaran yang diungkapkan oleh Daryanto 2010: 5-6 sebagai berikut: 1 Memperjelas pesan agar tidak terlalu verbalistis. 2 Mengatasi keterbatasan ruang, waktu, tenaga, dan daya indra. 3 Menimbulkan gairah belajar, interaksi lebih langsung antara murid dengan sumber belajar 4 Memungkinkan anak belajar mandiri sesuai dengan bakat dan kemampuan visual, auditori dan kinestetiknya. 5 Memberi rangsangan yang sama, mempersamakan pengalaman dan menimbulkan persepsi yang sama. Dari beberapa pendapat ahli diatas dapat disimpulkan bahwa tujuan media pembelajaran yaitu mempermudah proses pembelajaran dengan lebih efektif, efisien, dan bermakna serta memungkinkan anak belajar mandiri sesuai dengan bakat dan kemampuan visual, auditori dan kinestetiknya.

c. Fungsi Media Pembelajaran

Dokumen yang terkait

oAnalisis Itompetensi Ciuru SMK PUSTEI( Serpong

1 5 243

PENGEMBANGAN PEMBELAJARAN BERBANTUAN VIRTUAL LABORATORY PADA KOMPETENSI KEAHLIAN TEKNIK PEMESINAN DI SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN.

0 5 40

Analisis Kompetensi Guru Berbasis Uji Kompetensi Guru (UKG) Pada Guru Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) Bidang Keahlian Administrasi Perkantoran di Surakarta Tahun Ajaran 2015/2016.

0 0 17

PENGEMBANGAN MODUL PEMBELAJARAN STANDAR KOMPETENSI MENERAPKAN PRINSIP-PRINSIP BEKERJASAMA DENGAN KOLEGA DAN PELANGGAN UNTUK SMK KOMPETENSI KEAHLIAN ADMINISTRASI PERKANTORAN.

0 0 278

PENGEMBANGAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF UNTUK STANDAR KOMPETENSI MELAKUKAN PROSEDUR ADMINISTRASI KELAS X PROGRAM KEAHLIAN ADMINISTRASI PERKANTORAN.

0 0 180

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS MACROMEDIA FLASH 8 STANDAR KOMPETENSI MENANGANI SURAT/DOKUMEN KANTOR PADA SISWA KELAS X KOMPETENSI KEAHLIAN ADMINISTRASI PERKANTORAN SMK MUHAMMADIYAH 1 WATES.

0 4 178

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS MULTIMEDIA INTERAKTIF MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS5 UNTUK SMK KELAS XI KOMPETENSI KEAHLIAN ADMINISTRASI PERKANTORAN PADA KOMPETENSI DASAR MENGURAIKAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN.

1 3 176

PENGEMBANGAN BUKU SEKOLAH ELEKTRONIK (BSE) BERBASIS MULTIMEDIA SEBAGAI SUMBER BELAJAR PADA STANDAR KOMPETENSI MENGELOLA DATA INFORMASI DI TEMPAT KERJA UNTUK SMK KOMPETENSI KEAHLIAN ADMINISTRASI PERKANTORAN SMK NEGERI 1 TEMPEL.

0 0 172

Administrasi Perkantoran memproses perjalanan bisnis

1 0 26

BIDANG STUDI KEAHLIAN BISNIS DAN MANAJEMEN KOMPETENSI KEAHLIAN ADMINISTRASI PERKANTORAN

0 1 84