BAB III METODE PENELITIAN
3.1 Jenis Penelitian
Jenis penelitian yang digunakan adalah penelitian kualitatif dengan menggunakan format desktiptif. Penelitian kualitatif adalah penelitian yang bermaksud untuk memahami
fenomena tentang apa yang dialami oleh subjek penelitian misalnya perilaku, persepsi, motivasi, dan tindakan, dll., secara holistik, dan dengan cara deskripsi dalam bentuk kata-kata
dan bahasa, pada suatu konteks khusus yang alamiah dan dengan memanfaatkan berbagai metode alamiah Moleong,2005:6.
Penelitian sosial dengan format desktiptif kualitatif bertujuan untuk menggambarkan, meringkaskan berbagai kondisi, berbagai situasi, atau berbagai fenomena realitas sosial yang
ada di masyarakat yang menjadi objek penelitian, dan berupaya menarik realitas itu ke permukaan, sebagai suatu ciri, karakter, sifat, model, tanda, atau gambaran tentang kondisi,
situasi, atatupun fenomena tertentu Bungin, 2007:68. Dalam penelitian dengan format deksriptif kualitatif ini peneliti ingin
mendeskripsikan secara lengkap berupa uraian atau kalimat-kalimat yang dapat menginformasikan mengenai keadaan sebagaimana adanya sumber data dan menghasilkan
gambaran yang jelas tentang perilaku pemain game online DotA serta interaksi para pemain DotA.
3.2 Lokasi Penelitian
Penelitian ini dilakukan di game center besar atau warnet warung internet yang ada di Simpang Pasar Satu, tepatnya di Kelurahan Padang Bulan, Kota Medan mengingat wilayah
ini merupakan lingkungan mahasiswa dan pelajar karena berdampingan langsung dengan banyak sekolah maupun perguruan tinggi. Menurut pengamatan peneliti lokasi ini dipilih
karena merupakan tempat strategis dan dapat mewakili dari populasi para pemain game DotA di kota Medan. Di Simpang Pasar Satu, Padang Bulan terdapat beberapa warung internet
warnet yang bukan hanya untuk browsing biasa melainkan warnet khusus game online serta member dari Komunitas DotA Medan yang merupakan server tempat bermain DotA.
Universitas Sumatera Utara
3.3 Unit Analisis Data dan Informan 3.3.1 Unit Analisis