Teknik Analisis Data METODE PENELITIAN
36 4.2. Setting
4.3. Latihan, game, evaluasi 4.3.1. Latihan
4.3.2. Game benar salah 1. Game 1
2. Game 2 4.3.3. Evaluasi
4.4. Daftar materi 4.4.1. Perangkat keras dan perangkat lunak komputer
4.4.2. Menghidupkan komputer 4.4.3. Sistem operasi pengolah kata
4.4.4. Mengoperasikan operasi berbasis graphic user interface GUI 4.4.5. Menginstal sistem operasi pengolah kata
4.4.6. Mengoperasikan software pengolah kata 4.4.7. Mengoperasikan software spreadsheet
4.5. Informasi 4.5.1. Profil
4.5.2. Referensi 4.5.3. Petunjuk penggunaan
5. Membaca atau mengerjakan menu yang ditampilkan. 6. Keluar dari media pembelajaran.
Rencana 0 : Kerjakan 1,2,3,4,5,6 dalam urutan.
Ketika menu belum dipilh, kerjakan 4. Rencana 4
: Pilih salah satu 4.1, 4.2, 4.3, 4.4, atau 4.5. Rencana 4.1
: Kerjakan 4.1.1. Rencana 4.3
: Pilih salah satu 4.3.1, 4.3.2, atau 4.3.3.
37 Rencana 4,3.2 : Pilih salah satu 1 atau 2.
Rencana 4.4 : Pilih salah satu 4.1.1, 4.4.2, 4.4.3, 4.1.4, 4.4.5, 4.4.6, atau 4.4.7.
Rencana 4.5 : Pilih salah satu 4.5.1, 4.5.2, atau 4.5.3.
HTA pengguna mengakses media pembelajaran KKPI dalam bentuk diagram pada Gambar 3.
Gambar 3. Digram HTA Pengguna mengakses media pembelajaran KKPI
38