Program Cabri 3D Materi Ajar

dipadukan dengan program atau software yang sesuai dengan tujuan belajar sehingga tercipta media pembelajaran yang sesuai dengan kebutuhan. Dalam perkembangan teknologi, matematika juga memiliki program atau software yang diperuntukan mendukung media pembelajaran seperti : GeoGebra, Cabri 3D, Maple, Win Plot, Wingeom, dan sebagainya. Dalam penelitian ini penulis menggunakan media pembelajaran dengan memanfaatkan program Cabri 3D dengan tujuan untuk membantu mengatasi kesulitan belajar siswa pada pokok bahasan volume kubus dan balok seperti yang telah dijelaskan pada paparan sebelumnya.

C. Program Cabri 3D

Dalam perkembangan pembelajaran matematika banyak media penunjang, salah satunya program atau software komputer. Program atau software yang dapat memecahkan masalah matematika, misalnya : Program Cabri 3D, GeoGebra, Maple, Win Plot, Wingeom, dan sebagainya. Dalam penelitian ini media yang digunakan yaitu program Cabri 3D. Program atau software Cabri 3D merupakan software komputer yang dapat menampilkan variasi bentuk geometri tiga dimensi, memberikan fasilitas untuk melakukan eksplorasi, investigasi, interpretasi, dan memecahkan masalah matematika dengan cukup interaktif. Salah satu kelebihan program ini yaitu dapat membuktikan apa yang tidak bisa dibuktikan pada papan tulis. Menurut hasil penelitian beberapa ahli, seperti Accascina dan Rogora 2006, Mithalal 2009, Petrovici, et al. 2010, program Cabri 3D memiliki beberapa manfaat antara lain: 1. Program Cabri 3D sangat efektif untuk memperkenalkan bentuk geometri dimensi tiga pada siswa 2. Program Cabri 3D dapat memberikan dan mengembangkan daya imaginasi dan visual ruang yang cukup. 3. Program Cabri 3D dapat membantu siswa dalam melihat bentuk dimensi tiga dalam berbagai posisi 4. Program Cabri 3D dapat memungkinkan siswa mengkontruksi bentuk ruang sehingga bisa berpengaruh terhadap penalaran matematis siswa. 5. Program Cabri 3D dapat meningkatkan kemampuan pemahaman dan kreatifitas. Dalam penelitian ini, program Cabri 3D yang digunakan adalah Cabri v.2. Program Cabri 3D ini diharapkan dapat mengatasi kesulitan belajar siswa seperti dimana siswa kesulitan dalam mengabstraksi bentuk bangun kubus dan balok hingga kesulitan siswa dalam memahami bagian-bagian kubus secara mendetail, dan sebagainya. Gambar 2.1. Tampilan Utama Cabri 3D

D. Materi Ajar

1. Pengertian kubus dan balok serta bagian-bagiannya. Dalam mempelajari materi volume kubus dan balok, peneliti perlu mengetahui pengetahuan awal siswa tentang hal yang berkaitan dengan bangun ruang. Dalam hal ini peneliti juga menegaskan antara perbedaan dan persamaan antara bangun ruang kubus dan balok. Gambar 2.2. Kubus dan Balok Pada proses pembelajaran juga perlu diingatkan lagi bagian-bagian bangun ruang kubus dan balok berkaitan dengan istilah titik sudut, rusuk, dan sisi dalam bangun ruang seperti yang diungkapkan oleh Burhan dan Ary 2008: 207, yaitu: 1. Titik Sudut adalah titik pertemuan dari tiga buah rusuk pada bangun ruang. 2. Rusuk adalah garis yang merupakan pertemuan dari dua sisi bangun ruang. 3. Sisi adalah bidang atau permukaan yang membatasi bangun ruang. KUBUS Kubus adalah sebuah benda ruang yang dibatasi oleh enam buah persegi yang berukuran sama ruang Burhan dan Ary. 2008: 209. Pada Gambar 2.2 dapat dilihat bahwa kubus tersusun dari 6 buah bangun datar persegi. Kubus memiliki 8 buah titik sudut dan 12 rusuk dengan panjang rusuk yang sama. BALOK Balok adalah sebuah benda ruang yang dibatasi oleh tiga pasang enam buah persegi panjang dimana setiap pasang persegi panjang saling sejajar berhadapan dan berukuran sama ruang Burhan dan Ary. 2008: 211. Perhatikan balok pada Gambar 2.2, terlihat balok di atas memiliki jumlah titik sudut, rusuk, dan sisi yang sama dengan kubus, bedanya hanya pada ukuran sisi-sisi yang membatasi balok tersebut. Balok memiliki bentuk yang lebih variatif dibanding dengan kubus. Perhatikan Gambar 2.3 dan Gambar 2.4. Dalam pembelajaran menggunakan media program Cabri 3D ini banyak hal yang dapat dilakukan guna mengeksplorasi tentang hal yang berkaitan dengan bangun ruang, sebagai contohnya yaitu dalam menunjukkan bagian-bagian bangun kubus dan balok, program Cabri 3D dapat menampilkan dengan tepat seperti yang tampak pada Gambar 2.5 dan Gambar 2.6. Gambar 2.3. Balok I Gambar 2.4. Balok II Gambar 2.5. Bagian-bagian Balok Gambar 2.6. Bagian-bagian Kubus Gambar yang menunjukkan bagian-bagian kubus maupun balok tersebut Gambar 2.5 dan Gambar 2.6 dimaksudkan untuk menegaskan kembali sebagaimana disimpulkan tentang kubus dan balok. Selain itu, siswa diharapkan dapat lebih memahami dan mencermati dengan lebih seksama bangun ruang kubus dan balok tersebut dengan media program Cabri 3D. 2. Persepsi sisi alas pada kubus atau balok. Dalam pemahaman siswa terkait dengan bangun ruang kubus dan balok, dalam mempersepikan sisi alas dalam bangun ruang juga bukan perkara mudah, terlebih untuk siswa sekolah dasar. Untuk lebih jelasnya perhatikan balok ABCD.EFGH Gambar 2.7; Gambar 2.8; dan Gambar 2.9. Gambar 2.7. Sisi Alas ABCD pada Balok Gambar 2.8. Sisi Alas BFGC Gambar 2.9. Sisi Alas ABCD Sebelumnya guru menjelaskan terlebih dahulu bagaimana cara menamai bangun ruang yang benar sehingga dalam membuat sebuah bangun ruang dari soal cerita siswa tidak mengalami kesulitan. Selanjutnya dalam mempreseentasikan sisi alas seperti Gambar 2.7; Gambar 2.8; dan Gambar 2.9 yaitu dimana yang dimaksud dengan sisi alas maka dimaksud yaitu bidang sisi yang dasar atau bawah. Kemungkinan lain juga dapat berubah sesuai dengan soal yang diminta tetapi alangkah baiknya jika dalam menggambar sisi alas yang dimaksudkan diletakkan pada bidang sisi bawah seperti Gambar 2.8 dan bukan seperti Gambar 2.9. Untuk Gambar 2.9 yang dimaksud sisi alas tetaplah sisi alas ABCD. 3. Mengitung Volume Kubus atau Balok Menurut Muchtar dalam materi pokok pendidikan Matematika II; 1 - 9; PGSD: 2401, volume bangun ruang adalah ukuran yang menyatakan kapasitas ruangan yang ditempati oleh bangun ruang tersebut . Dari beberapa sumber belajar dijelaskan bahwa dalam menghitung volume kubus dan balok dapat menggunakan kubus satuan. Sedangkan untuk rumus menghitung volume kubus sendiri adalah rusuk × rusuk × rusuk dan volume balok adalah panjang × lebar × tinggi Soenarjo. 2007: 115-116. Dalam pembelajaran yang dilakukan peneliti terkait dengan pemanfaatan program Cabri 3D, dalam menghitung volume kubus dan balok dapat program ini tidak dapat membantu banyak. Program Cabri 3D disini digunakan untuk mengkoreksi seperti pengkuran luas alas dan volume perhatikan Gambar 2.10. Gambar 2.10. Panjang, Luas, dan Volume Kubus

E. Kerangka Berpikir

Dokumen yang terkait

MMENING MENINGKATKAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA POKOK BAHASAN VOLUME KUBUS DAN BALOK MELALUI PENDEKATAN BELAJAR TUNTAS (Mastery Learning) PADA SISWA KELAS V SD NEGERI I PULE TAHUN PELAJARAN 2010/2011.

0 5 18

PENDAHULUAN MENINGKATKAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA POKOK BAHASAN VOLUME KUBUS DAN BALOK MELALUI PENDEKATAN BELAJAR TUNTAS (Mastery Learning) PADA SISWA KELAS V SD NEGERI I PULE TAHUN PELAJARAN 2010/2011.

0 4 9

MENINGKATKAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA POKOK BAHASAN VOLUME KUBUS DAN BALOK MELALUI Meningkatkan Hasil Belajar Matematika Pokok Bahasan Volume Kubus dan Balok Melalui Pendekatan Belajar Tuntas (Mastery Learning) pada Siswa Kelas V SD Negeri I Pule Tahun P

0 1 18

Pemanfaatan program Cabri 3D dalam upaya peningkatan hasil belajar siswa pada pokok bahasan kedudukan titik garis dan bidang dalam ruang dimensi tiga kelas X SMA Negeri 4 Yogyakarta.

0 2 243

Pemanfaatan program Cabri 3D dengan penerapan metode Drill pada pokok bahasan jaring-jaring kubus dan balok serta luas permukaannya dalam upaya meningkatkan hasil belajar siswa kelas VIII semester 2.

1 2 258

Pemanfaatan program Cabri 3D dalam upaya peningkatan hasil belajar siswa pada pokok bahasan kedudukan titik garis dan bidang dalam ruang dimensi tiga kelas X SMA Negeri 4 Yogyakarta

0 1 241

UPAYA GURU MENGATASI KESULITAN BELAJAR MATEMATIKA PADA SISWA KELAS IV SD NEGERI 1 PANGENREJO KECAMATAN PURWOREJO, KABUPATEN PURWOREJO.

2 12 281

UPAYA GURU MENGATASI KESULITAN BELAJAR MATEMATIKA PADA SISWA KELAS IV SD NEGERI 1 PANGENREJO KECAMATAN PURWOREJO, KABUPATEN PURWOREJO.

0 0 282

Pemanfaatan program Cabri 3D dalam upaya mengatasi kesulitan belajar siswa kelas V SD Negeri Banyuurip Purworejo pada pokok bahasan volume kubus dan balok - USD Repository

0 1 145

Pemanfaatan program Cabri 3D dengan penerapan metode Drill pada pokok bahasan jaring-jaring kubus dan balok serta luas permukaannya dalam upaya meningkatkan hasil belajar siswa kelas VIII semester 2 - USD Repository

0 0 256