Bagi Guru Bagi Siswa Bagi Sekolah

media audiovisual mampu meningkatkan kualitas pembelajaran sehingga dapat menjadi pendukung teori untuk kegiatan penelitian-penelitian selanjutnya yang berkaitan dengan pembelajaran IPS. Manfaat secara praktis dari penelitian ini adalah :

1.4.1 Bagi Guru

Implementasi model pembelajaran snowball throwing berbantuan media audiovisual pada pembelajaran di SD diharapkan dapat meningkatkan dan mendorong kemampuan serta ketrampilan guru untuk menciptakan pembelajaran yang aktif kreatif, meminimalisasi hambatan dalam pembelajaran dengan menerapkan pendekatan pembelajaran yang kooperatif. Selain itu meningkatkan kemampuan guru dalam memberikan refleksi dan penilaian yang sebenarnya berupa penilaian proses dan penilaian hasil kepada siswa.

1.4.2 Bagi Siswa

Dengan penerapan model snowball throwing berbantuan media audiovisual pada pembelajaran diharapkan siswa dapat mengkontruksi secara mandiri pengetahuan dan keterampilan barunya, meningkatkan keaktifan siswa sehingga dapat terlibat langsung dalam pembelajaran, mampu memahami materi melalui media Audiovisual, serta mendorong siswa untuk bepikir analitis, melatih siswa untuk saling bekerja sama dan berkolaborasi dalam kelompok sehingga menumbuhkan motivasi siswa untuk belajar yang lama-kelamaan kebiasaan seperti ini akan menjadi sebuah karakter sehingga tujuan pembelajaran yang diinginkan dapat tercapai dengan baik.

1.4.3 Bagi Sekolah

Penerapan model snowball throwing berbantuan media audiovisual pada pembelajaran dalam lingkungan sekolah dapat menumbuhkan kerja sama antarguru yang berdampak positif pada kualitas pembelajaran di sekolah serta dapat memberikan kontribusi yang lebih baik dalam perbaikan pembelajaran, sehingga mutu sekolah dapat meningkat. Serta dengan meningkatnya hasil belajar siswa maka sekolah tersebut juga akan meningkat pula kualitasnya. 18

BAB II KAJIAN PUSTAKA

2.1 KAJIAN TEORI

2.1.1 Hakikat Belajar

2.1.1.1 Pengertian Belajar Menurut Hamdani 2011:21, belajar merupakan perubahan tingkah laku atau penampilan dengan berbagai kegiatan contohnya membaca,mengamati, mendengarkan, meniru dan sebagainya. belajar akan lebih baik jika subjek belajar mengalami atau melakukannya. Anitah 2009:1.17 berpendapat bahwa belajar merupakan proses mental dan emosional atau aktivitas pikiran dan perasaan. Cronbarch dalam Suprijono, 2012:2 mengemukakan bahwa belajar adalah perubahan perilaku sebagai hasil dari pengalaman. Belajar merupakan suatu proses usaha yang dilakukan seseorang untuk memperoleh perubahan tingkah laku yang baru secara keseluruhan sebagai hasil pengalamannya sendiri dalam interaksi dengan lingkungan Slameto, 2013: 2. Sedangkan menurut Sardiman 2012: 21 belajar adalah rangkaian kegiatan jiwa raga, psiko-fisik untuk menuju perkembangan pribadi manusia seutuhnya, yang berarti menyangkut unsur cipta, rasa dan karsa, ranah kognitif, afektif dan psikomotorik. Pendapat lain, belajar adalah suatu proses perubahan tingkah laku dalam pengetahuan, sikap, dan keterampilan yang diperoleh dalam jangka waktu yang lama dan dengan syarat bahwa perubahan yang terjadi tidak disebabkan oleh

Dokumen yang terkait

PENERAPAN MODEL SNOWBALL THROWING BERBANTUAN MEDIA VIDEO PEMBELAJARAN UNTUK MENINGKATKAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPS SISWA KELAS IVA SDN TAWANGMAS 01 KOTA SEMARANG

0 8 379

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPS MELALUI MODEL DISCOVERY LEARNING BERBANTUAN MEDIA AUDIOVISUAL PADA SISWA KELAS VB SDN NGALIYAN 01 SEMARANG

1 51 241

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPA MELALUI MODEL PBL DENGAN MEDIA AUDIOVISUAL PADA SISWA KELAS IV SDN KALIBANTENG KIDUL 02 KOTA SEMARANG

0 12 274

PENERAPAN MODEL SIKLUS BELAJAR BERBANTUAN MEDIA AUDIOVISUAL UNTUK MENINGKATKAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPS SISWA KELAS IVA SDN KALIBANTENG KIDUL 01 KOTA SEMARANG

0 5 407

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPS MELALUI MODEL TEAMS GAMES TOURNAMENT DENGAN MEDIA CD INTERAKTIF PADA SISWA KELAS VC SDN KALIBANTENG KIDUL 01 KOTA SEMARANG

0 13 282

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPS MELALUI MODEL COOPERATIVE SCRIPT BERBANTUAN MEDIA AUDIOVISUAL PADA SISWA KELAS IV SDN MANGKANGKULON 01 KOTA SEMARANG

0 14 264

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPS MELALUI MODEL LEARNING CYCLE DENGAN MEDIA AUDIO VISUAL PADA SISWA KELAS IVB SDN KALIBANTENG KIDUL 01 KOTA SEMARANG

2 21 347

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN SNOWBALL THROWING UNTUK MENNINGKATKAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPS PADA SISWA KELAS V SDN KALIBANTENG KIDUL 01 KOTA SEMARANG

2 8 309

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPS MELALUI MODEL NHT DENGAN MEDIA POWERPOINT PADA SISWA KELAS IVA SDN KALIBANTENG KIDUL 01 SEMARANG

0 8 289

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN SNOWBALL THROWING UNTUK MENNINGKATKAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPS PADA SISWA KELAS V SDN KALIBANTENG KIDUL 01 KOTA SEMARANG.

0 0 1