KERANGKA BERPIKIR KAJIAN PUSTAKA

67 IPS siswa dibandingkan dengan pembelajaran konvensional. Dalam hal ini digunakan sebagai pendukung dalam penelitian. Berdasarkan penelitian tersebut, menunjukkan bahwa model terpadu Numbered Head Together dan Scramble dengan media Powerpoint merupakan salah satu alternatif untuk meningkatkan kualitas pembelajaran IPS tema Kegiatan Sehari-hari. Dalam hal ini, kualitas pembelajaran yang ditingkatkan meliputi keterampilan guru, aktivitas siswa, dan hasil belajar siswa melalui model terpadu Numbered Head Together dan Scramble dengan media Powerpoint di kelas IIIA SDN Wonosari 03 Semarang.

2.3. KERANGKA BERPIKIR

Berdasarkan hasil refleksi guru peneliti bersama kolaborator serta hasil belajar siswa di kelas IIIA SDN Wonosari 03 Semarang menunjukkan bahwa kualitas pembelajaran IPS masih cukup rendah. Guru masih kurang variatif, baik dari segi pola interaksi maupun penggunaan media pada saat memberikan materi kepada siswa, masih sebatas menggunakan papan tulis dan buku teks sebagai media sehingga pembelajaran cenderung kurang menarik dan menyenangkan. Kurangnya motivasi dan ice breaking menyebabkan siswa menjadi kurang fokus dan mudah bosan saat mengikuti pembelajaran. Siswa juga kurang memperhatikan penjelasan materi, kurang aktif dalam bertanya maupun menjawab permasalahan yang diberikan dan justru berbuat gaduh di dalam kelas. 68 Berdasarkan kondisi tersebut, peneliti bersama kolaborator melakukan tindakan perbaikan pembelajaran dengan menerapkan model terpadu Numbered Head Together dan Scramble dengan media Powerpoint. Dengan tindakan tersebut kondisi akhir yang diharapkan adalah keterampilan guru, aktivitas siswa dan hasil belajar siswa dalam pembelajaran IPS tema Kegiatan Sehari-hari di kelas IIIA SDN Wonosari 03 Semarang dapat meningkat dan berjalan secara optimal, efisien, dan lebih menyenangkan. Berdasarkan gambaran tersebut, berikut bagan alur pikirnya. 69 Bagan 2.1. Kerangka Berpikir 1 Keterampilan guru dalam pembelajaran IPS tema Kegiatan Sehari-hari di kelas IIIA meningkat. 2 Aktivitas siswa dalam pembelajaran IPS tema Kegiatan Sehari- hari di kelas IIIA meningkat. 3 Hasil belajar siswa dalam pembelajaran IPS tema Kegiatan Sehari-hari di kelas IIIA meningkat. Tindakan Penerapan model terpadu Numbered Head Together dan Scramble dengan media Powerpoint pada siswa kelas IIIA SDN Wonosari 03 yaitu: 1. Siswa dan guru bernyanyi bersama dan saling bertanya jawab tentang keterkaitan lagu dengan materi pelajaran. 2. Siswa memperhatikan tema dan tujuan pembelajaran pada hari tersebut. 3. Siswa duduk sesuai dengan kelompoknya dan memakai identitas kelompok berupa nomor kepala. 4. Siswa memperhatikan materi yang disajikan pada slide Powerpoint yang ditunjukkan oleh guru dan bermain peran. 5. Siswa dan guru melakukan kegiatan tanya jawab terkait dengan materi pelajaran. 6. Guru memberikan tugas secara berkelompok 7. Secara berkelompok, siswa berdiskusi berdasarkan tugas atau permasalahan yang diberikan. 8. Guru memanggil salah satu nomor siswa, nomor yang dipanggil menyampaikan hasil diskusi dan memberikan tanggapan. 9. Siswa memperhatikan penjelasan guru tentang kuis. 10. Siswa secara berkelompok menjawab kuis guru dan nomor yang terpanggil mewakili kelompok menjawab kuis tersebut. 11. Guru memberikan penguatan pada seluruh siswa. 12. Siswa mengerjakan soal evaluasi kemudian membuat simpulan bersama dengan guru. Kondisi Akhir 1 Keterampilan guru dan aktivitas siswa dalam pembelajaran IPS belum optimal. 2 Hasil belajar siswa dalam pembelajaran IPS masih rendah. a. Nilai ketuntasan klasikal 61,55 di bawah KKM 65 berdasarkan hasil dari ulangan harian ranah kognitif. b. Siswa belum optimal dalam mendengarkan penjelasan yang diberikan guru, cenderung berbuat gaduh, kurang aktif dalam berdiskusi, dan bermain sendiri ranah afektif. c. Siswa mudah bosan dan kurang mendapatkan ice breaking atau kuis ranah psikomotor. Kondisi Awal 70

2.4. HIPOTESIS TINDAKAN

Dokumen yang terkait

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN PKn MELALUI MODEL MAKE A MATCH BERBANTUAN POWERPOINT PADA SISWA KELAS IIIA SDN NGALIYAN 01 SEMARANG

7 23 244

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN PKn MENGGUNAKAN MODEL NUMBERED HEAD TOGETHER (NHT) DENGAN MEDIA VISUAL PADA SISWA KELAS IV SD NEGERI PAKINTELAN 03 SEMARANG

1 9 213

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPA MELALUI MODEL SAVI DENGAN MULTIMEDIA PADA SISWA KELAS IVA SDN WONOSARI 03 SEMARANG

1 12 250

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN PKn MELALUI MODEL NUMBERED HEAD TOGETHER (NHT) BERBANTU MULTIMEDIA PADA SISWA KELAS V SDN TAMBAKAJI 03 KOTA SEMARANG

0 13 289

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPA MENGGUNAKAN MODEL NUMBERED HEAD TOGETHER (NHT) DENGAN MEDIA CD INTERAKTIF PADA SISWA KELAS IV SDN PATEMON 01 SEMARANG

0 14 324

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN PKn MELALUI MODEL NUMBERED HEADS TOGETHER BERBANTUAN MEDIA AUDIO VISUAL PADA SISWA KELAS IVA SDN GISIKDRONO 03 KOTA SEMARANG

1 15 263

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN PKn MELALUI MODEL PEMBELAJARAN SCRAMBLE BERBASIS POWERPOINT PADA SISWA KELAS VA SDN BENDAN NGISOR KOTA SEMARANG

0 28 358

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN PKn MENGGUNAKAN MODEL NUMBERED HEADS TOGETHER (NHT) DENGAN MEDIA POWERPOINT PADA SISWA KELAS IV SDN PLALANGAN 04 SEMARANG

0 14 264

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN PKn MELALUI MODEL NUMBERED HEAD TOGETHER BERBANTUAN PUZZLE PADA SISWA KELAS IV B SDN SAMPANGAN 02 SEMARANG

0 4 242

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN PKn MELALUI MODEL NUMBER HEAD TOGETHER BERBANTUAN MEDIA AUDIOVISUAL PADA SISWA KELAS V SDN PAKINTELAN 03 KOTA SEMARANG

2 11 231