Karakteristik New Media Konseptualisasi New Media 1. Pengertian New Media

c. Networking Membangun komunitas dengan pengguna lain utama karakteristik media sosial. Ini telah memungkinkan orang-orang dengan minat yang sama berkumpul dalam secara online ruang, menemukan satu sama lain, berbagi profil mereka, merek sendiri, mengembangkan hubungan, berdiskusi bebas tentang mereka sehari-hari masalah, dan mentransfer pengetahuan dan pengalaman. d. Multimedia oriented Karakteristik utama dari sosial media aplikasi yang memungkinkan pengguna untuk menyimpan dan berbagi beberapa konten bentuk seperti teks, gambar, audio, video, dan lainnya format dengan cara yang interaktif dan mudah. e. User friendly Media Sosial terkenal karena kemudahan penggunaan aplikasi yang tidak membutuhkan kemampuan teknis tinggi atau panjang kursus formal jangka.

3. Kelebihan dan Kekurangan New Media a. Kelebihan New Media

Dalam The Network Society: 1. Memungkinkan kita untuk berhubungan dengan mudah kepada hampir semua orang, bahkan jarak jauh. 2. Media baru memungkinkan komunikasi yang baik antar warga, karyawan dan konsumen untuk memiliki komunikasi secara langsung, partisipasi ke dalam, lembaga-lembaga dalam mengambil keputusan, sesuai prinsip, dan memperkuat demokrasi. 39 3. Secara teori, media baru dapat membantu untuk mengembangkan keterampilan mental yang lebih baik daripada media yang terdahulu, karena media baru mengintegrasikan berbagai mode komunikasi. 40 4. Di masa depan media baru akan menjadi tutor bagi mahasiswa untuk belajar secara mandiri dan duduk di depan kelas komputer atau di rumah dengan menggunakan alat yang dikembangkan untuk pendidikan jarak jauh. 41

b. Kekurangan New Media

1. Kualitas komunikasi berkurang karena orang-orang menarik diri ke komunikasi komputer dan berinteraksi hanya dengan aman dalam lingkungan sosial yang dipilih masing-masing. 42 2. Mempengaruhi perilaku pragmatik yang tampak marjinal: kegiatan individu dan organisasi-organisasi sangat sensitif terhadap informasi setelah memasuki tahap tertentu. 43 3. Kita mungkin menjadi semacam cyborg, setengah komputer dan setengah manusia. Sherry Turkle 1984 menyatakan waktu yang lama bahwa komputer dapat berfungsi sebagai diri kedua. Sudah pasti bahwa hubungan kita dengan media telah dipersonalisasi: kita 39 Jan Van Dijk. The Network Society. SAGE Publications Ltd. 2006, page 3. 40 Ibid, page 216. 41 Ibid., page 224. 42 Ibid., page 3. 43 Ibid., page 199. memperlakukan media yang seperti manusia Reeves dan Nass, 1996. 44

4. Web 1.0 dan 2.0 a. Web 1.0

Menurut Brian Getting 2007 web 1.0 muncul bersamaan dengan lahirnya World Wide Web WWW, dimana web 1.0 ini hanya menyediakan sebuah halaman website yang terhubung dengan hyperlink. Web 1.0 merupakan read-only web, dimana hanya ada satu jalur komunikasi dalam website tersebut sehingga disebut juga sebagai brochureware. Dalam web 1.0, sejumlah kecil penulis menciptakan halaman web untuk sejumlah besar pembaca. Akibatnya, orang bisa mendapatkan informasi dengan pergi langsung ke sumbernya. WWW atau Web 1.0 adalah sistem saling terkait, dokumen hypertext yang diakses melalui Internet. Implementasi pertama dari web merupakan web 1.0, yang menurut Berners-Lee, dapat dianggap sebagai read-only web Dengan kata lain, web awal memungkinkan kami untuk mencari informasi dan membacanya. Ada sangat sedikit di jalan interaksi pengguna atau kontribusi konten. Namun, ini adalah apa yang sebagian besar pemilik situs inginkan: Tujuan 44 Jan Van Dijk. The Network Society. SAGE Publications Ltd. 2006, page 211.