Metode Pembelajaran KAJIAN PUSTAKA

8. Emotional Activities, seperti menaruh minat, merasa bosan, gembira, bersemangat, berani, tegang, tenang dan gugup. Adapun aktivitas dalam proses belajar peserta didik yang ingin peneliti amati memiliki indikator-indikator sebagai berikut: 1. Oral Activities, seperti memberikan ide kepada kelompoknya, menanyakan kepada anggota kelompoknya jika ada permasalahan yang tidak dimengerti. 2. Listening Activities, mendengarkan ide dari anggota kelompoknya. 3. Writting Ativities, mampu menuliskan kesimpulan dari hasil proses belajar. 4. Mental Activities, berani mengambil keputusan atas jawaban yang telah didiskusikan di dalam kelompok diskusi pada proses pembelajaran. 5. Emotional Activities, menaruh minat akan pembelajaran yang telah diberikan oleh guru.

F. Metode Pembelajaran

a. Pembelajaran dan Ruang Lingkup Pembelajaran Pembelajaran merupakan proses yang dilakukan diselenggarakan oleh guru untuk mendidik peserta didik dalam belajar, memperoleh, memproses pengetahuan, keterampilan serta sikap peserta didik. Pembelajaran adalah upaya guru untuk menciptakan pelayanan terhadap kemampuan, potensi, minat, bakat dan kebutuhan peserta didik. Pembelajaran kooperatif muncul dari konsep bahwa peserta didik akan lebih mudah dan memahami konsep yang sulit jika mereka saling berdiskusi dengan temannya. Peserta didik yang digabung dalam 1 kelompok akan dengan rutin berdiskusi untuk memecahkan masalah-masalah yang ditemukan. Jadi, hakikat sosial dari penggabungan menjadi kelompok merupakan aspek utama dalam proses pembelajaran. b. Pembelajaran PAIKEM Pembelajaran PAIKEM merupakan singkatan dari Pembelajaran Aktif, Inovatif, Kreatif, Efektif dan Menyenangkan. Selanjutnya, PAIKEM dapat didefinisikan sebagai pendekatan mengajar approach to teaching yang digunakan bersama metode tertentu dan berbagai media pengajaran yang disertai penataan lingkungan sedemikian rupa agar proses pembelajaran menjadi aktif, inovatif, kreatif, efektif dan menyenangkan, dengan demikian peserta didik merasa tertarik dan mudah dalam menyerap pengetahuan konsep dan keterampilan yang diajarkan. Pembelajaran PAIKEM memiliki karakteristik sebagai berikut : a. Berpusat pada peserta didik b. Belajar yang menyenangkan joyfull learning c. Belajar yang berorientasi pada tercapainya kemampuan tertentu competency-based learning d. Belajar secara tuntas mastery learning e. belajar secara berkesinambungan continous learning f. belajar sesuai ke-kini-an dan kedisinia-an contextual learning Pembelajaran dengan menggunakan permainan edukasi ular tangga merupakan salah satu strategi pembelajaran PAIKEM karena menekankan pada aktivitas peserta didik selama proses pembelajaran berlangsung. Kreativitas peserta didik diasah untuk bekerja sama di dalam permainan dan di dalam proses pembelajaran peserta didik tidak merasa bosan dan justru pembelajaran terasa menyenangkan apabila dilakukanya prinsip belajar sambil bermain. Seorang anak dapat mengembangkan rasa harga diri melalui bermain, karena dengan bermain seorang anak akan memperoleh kemampuan untuk menguasai pemikiranya, benda-benda dan keterampilan sosial. Melalui bermain seorang akan mengerti cara berinteraksi dan belajar mengkreasikan pengetahuan. Bermain juga merupakan salah satu cara dan jalan seorang anak untuk berfikir dan menyelesaikan suatu masalah, seorang anak membutuhkan pengalaman langsung dalam interaksi sosial agar mereka memperoleh dasar didalam kehidupan sosial Ismail, 2003.

G. Model Pembelajaran

Dokumen yang terkait

Pengaruh penggunaan media animasi dengan analogi terhadap hasil belajar biologi siswa pada konsep sistem peredaran darah: kuasi eksperimen di SMP Muhammadiyah 22 Pamulang

2 15 257

MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN BIOLOGI MATERI SISTEM PEREDARAN DARAH MANUSIA MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN BIOLOGI MATERI SISTEM PEREDARAN DARAH MANUSIA MENGGUNAKAN PENDEKATAN SAVI DAN MEDIA GAMBAR DI KELAS V

0 0 14

Penggunaan median audio visual dalam meningkatkan motivasi dan hasil belajar siswa kelas VII SMP Negeri 2 Mlati Sleman pada materi ekosistem.

0 0 103

Penerapan model pembelajaran kooperatif tipe TGT (Team Games Tournament) untuk meningkatkan hasil belajar dan minat siswa kelas VIII A SMP Kanisius Kalasan pada materi sistem peredaran darah manusia.

0 1 241

PENGGUNAAN PERMAINAN ULAR TANGGA UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR IPS KELAS III A SDN NOGOPURO, SLEMAN.

1 7 248

View of Penggunaan Media Pembelajaran Ular Tangga Matematika pada Materi Barisan Bilangan dan Deret sebagai Upaya Meningkatkan Motivasi dan Hasil Belajar Peserta Didik Kelas IX SMP Negeri Unggulan Sindang Kabupaten Indramayu

0 0 26

PENGGUNAAN MEDIA PREZI PADA MATERI SISTEM PEREDARAN DARAH MANUSIA UNTUK MENINGKATKAN KREATIVITAS PESERTA DIDIK SMA NEGERI 1 LHOKSUKON

0 0 5

Pengembangan Modul IPA Berbasis Kontekstual pada Materi Sistem Peredaran Darah Manusia untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Kelas VIII SMP Negeri 25 Purworejo - UNS Institutional Repository

0 0 17

PENGGUNAAN PERMAINAN EDUKATIF ULAR TANGGA UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI DAN HASIL BELAJAR PADA MATERI SISTEM IMUNITAS KELAS XI IPA SMA TIGA MARET YOGYAKARTA

0 0 232

PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA EDUKASI PERMAINAN ULAR TANGGA TERHADAP MOTIVASI DAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS VIII A SMP TAMAN DEWASA IBU PAWIYATAN PADA MATERI SISTEM PEREDARAN DARAH MANUSIA

0 0 176