Macromedia Director MX2004 Perangkat Lunak Multimedia

percabangan pada struktur hirarki, pada struktur ini kedudukan semua page sama, sehingga tidak dikenal adanya master atau slave page. Gambar 2.11 Struktur Navigasi Non Linier

2.9.4 Struktur Navigasi Campuran

Sttruktur navigasi campuran composite merupakan gabungan dari struktur sebelumnya dan disebut juga struktur navigasi bebas, maksudnya adalah jika suatu tampilan membutuhkan percabangan maka dibuat percabangan. Struktur ini paling banyak digunakan dalam pembuatan aplikasi multimedia. Gambar 2.12 Stuktur Navigasi Campuran

2.10 Perangkat Lunak Multimedia

2.10.1 Macromedia Director MX2004

Macromedia Director MX2004 adalah sebuah authoting aplikasi multimedia yang dibuat oleh Macromedia – saat ini merupakan bagian dari Adobe System, perusahaan perangkat lunak yang bergerak di bidang grafis, animasi, video, dan pengembangan web. Macromedia Director MX2004 atau yang disebut Director adalah perangkat lunak yang diciptakan oleh Macromedia, dimana pernagkat lunak ini pada dasarnya digunakan untuk membuat dan mengakomodasikan item-item multimedia seperti objek gambar grafis, objek suara, maupun objek teks ke dalam bentuk presentasi terpadu yaitu dalam bentuk CD ROM maupun dalam bentuk presentasi ringkas pada halaman web. Director membantu kita membuat animasi atau multimedia yang interaktif. Software ini memiliki fasilitas pengaturan untuk membuat suatu animasi per frame. Bahkan animasi tiga dimensi pun dapat dibuat dengan Director. Animasi multimedia membantu kita melakukan penawaran atau memberikan informasi kepada phak lain secara interaktif. Anda dapat menawarkan produk atau jasa yang efektif kepada calon pembeli, karena calon pembeli dapat melihat gambar barang dan spesifikasinya secara interaktif sebelum membeli barang tersebut. Kita dapat membuat profil perusahaan yang berisi sejarah perusahaan dan produk yang dihasilkan. Kita dapat membuat game menggunakan fasilitas yang ada pada Director. Tentu saja hasil yang optimal akan diperoleh jika ada sentuhan kreatifitas yang membantu terciptanya suatu game yang interaktif. Kita juga dapat membuat proyek presentasi pendidikan yang berisi ensiklopedia data-data ilmu pengetahuan. Kita dapat memasukkan projek-projek tersebut ke dalam CD-ROM ataupun Internet. Selain itu kita dapat juga membuat sebuah film animasi, baik menggunakan bantuan perangkat digital maupun menggunakan perangkat manual. Perangkat digital maksudnya adalah menggunakan program pengolah gambar lain yang kemudian kita masukkan ke dalam Director dengan cara meng-import-nya ke dalam Cast. Melalui perangkat manual maksudnya kita menggambar secara manual, lalu kita digitasi atau scanning gambar tersebut, kemudian kita letakkan file-file itu satu persatu. Director awalnya didesain untuk membuat urutan animasi, terdapat bahasa scripting handal tambahan yang disebut Lingo yang membuat Director menjadi pilihan tepat untuk membuat berbagai macam proyek multimedia, diantaranya dalam pembuatan: CD Interaktif, Edukasi, Katalog Produk, Information Kiosk, Game 2 Dimensi dan Presentasi. Hendi, 2008 Gambar 2.13 Interface Macromedia Director MX2004 Lingo merupakan bahasa script berorientasi objek yang dapat membuat kontrol tak terbatas. Lingo memungkinkan kita menambah interaktivitas menjadi powerful dan data-tracking yang berfungsi mengendalikan behavior-behavior, efek-efek, animasi 2D dan 3D. Jika kita familiar dengan ActionScript, JavaScript atau Visual Basic, maka kita dapat menggunakan Lingo dengan mudah Suyanto, 2003. Director mampu meng-import banyak format bitmap, vektor, audio dan video seperti: AVI, PSD, JPEG, GIF, SWF, MP3, WAV, dan lain sebagainya. Istilah yang sering digunakan pada Macromedia Director MX2004, antara lain : a. Menu Bar Untuk membuat atau mengedit content. b. Tool Pallete Berisi tool-tool untuk membuat macam bentuk, warna, teks, dan tombol. Tool Pallete merupakan jendela yang berisi ‘peralatan’ dalam merancang item multimedia, terutama item objek grafis gambar yang dilambangkan dengan icon. c. Stage Jendela yang digunakan untuk mengatur gerakan animasi atau tempat untuk mengecek gerakan animasi yang sudah atau yang akan dibuat. Menurut Hendi 2004, stage merupakan jendela tampilan untuk menunjukkan hasil tata letak objek pada waktu frame tertentu. Fungsi Stage adalah untuk meletakkan bahan aktor animasi. Dari Stage kita dapat mengatur gerakan, membalik posisi atau mengatur skala gambar. Dalam Stage terdapat scroll yang dapat diatur naik-turun apabila aktor yang diletakkan tidak tampak dalam stage. Kita dapat mengatur kemunculan suatu Sprite dalam backstage, yaitu area yang tidak tampak dalam Stage. Secara default area tersebut berwarna abu-abu. d. Score Untuk mengatur urutan objek yang akan tampil agar sesuai ceritanaskah Hendi, 2004. Score merupakan tempat untuk mengatur gerak animasi, perubahan suara, ataupun beberapa script yang diperlukan ketika kita akan melakukan suatu gerakan pada mouse. Dalam jendela Score terdapat beberapa cast atau aktor telah kita siapkan. Dalam beberapa program multimedia, jendela Score disebut Timeline. Dalam jendela Score kita dapat melakukan banyak hal, di antaranya membuat script, mengatur channel yaitu member suara atau transaksi serta special efek lainnya. Ada ratusan channel di dalam jendela Score yang dapat kita gunakan sesuai kebutuhan animasi kita. Jumlah channel tersebut pun dapat kita tambahi atau dikurangi. e. Cast Member Untuk menampung objek apa saja yang siap dan bisa ditampilkan Hendi, 2004. Cast member merupakan bahan atau aktor dalam projek Director. Cast dapat berupa file audio, gambar, video, atau beberapa script yang diperlukan untuk membuat projek. Cast member tetap dapat diedit kembali untuk pengaturan lebih lanjut. Kemampuan baru pada Macromedia Director MX2004 adalah Cast member dapat menampilkan berbagai media atau elemen dan membantu mengelompokkan masing- masing elemen tersebut agar kita tidak langsung memilihnya. Setiap Cast member diwakili oleh ikon tertentu dalam tampilan list view ataupun graphical view f. Panel Property Inspector Untuk mengatur sifatparameter yang ada pada objek Hendi, 2004. Property Inspector membolehkan kita melakukan beberapa hal antara lain: mengedit spesifikasi file cast atau aktor kita. Dalam Property Inspector terdapat tab-tab yang dapat digunakan untuk mengubah spesifikasi file. Masing-masing tab memiliki fungsi yang berbeda-beda antara satu tab dengan tab yang lainnya. Tampilan Property Inspector dapat berupa cast view atau list view, tergantung keinginan ataupun kebiasaan kita dalam bekerja menggunakan Macromedia Director MX2004 ini. Dari jendela Property Inspector kita dapat melihat ukuran file, kapan dibuat, dan siapa yang membuat.

2.10.2 3ds Max