Perencanaan Tindakan Tahap Pelaksanaan

commit to user 46 Berdasarkan hasil pra siklus, diketahui hanya ada beberapa siswa yang sudah mampu melakukan lompat jangkit dengan baik atau memperoleh nilai 60 ke atas. Dari hasil kemampuan siswa dalam melakukan rangkaian gerakan lompat jangkit ada 8 siswa 22. Dari data tersebut, menujukkan bahwa kemampuan siswa dalam melakukan teknik dasar lompat jangkit masih rendah. Untuk memperbaiki dan meningkatkan hasil belajar siswa dalam proses pembelajaran lompat jangkit, maka dilakukan tindakan berupa penerapan pendekatan bermain yang dilakukan dalam proses belajar mengajar berlangsung. Dari hasil observasi awal, ada beberapa siklus yang diterapkan untuk menyelesaikan dan menjawab permasalahan yang terjadi di dalam kelas. Pada setiap siklus yang diterapkan masing-masing menggunakan penerapan pendekatan bermain dalam kegiatan belajar mengajar berlangsung. Untuk mengetahui adanya perubahan dari proses yang diakibatkan oleh tindakan tersebut, maka evaluasi dilakukan dengan cara melakukan observasi dan tes unjuk kerja dalam lompat jangkit pada setiap akhir siklus. Kegiatan selanjutnya setelah observasi awal yaitu perencanaan, pelaksanaan, pengamatan serta refleksi tehadap tindakan. Serangkai penelitian dilakukan terdiri dari beberapa siklus. Penelitian diakhir sampai ada perubahan pada indikator partisipasi siswa ke arah yang lebih baik. Pemahaman masing- masing siklus dapat dilihat di bawah ini. B. SIKLUS I

1. Pertemuan I

a. Perencanaan Tindakan

Perencanaan tindakan, sebagai berikit: 1 Tim peneliti melakukan analisis kurikulum untuk mengetahui kompetensi dasar yang akan disampaikan kepada siswa dalam pembelajaran penjasorkes. commit to user 47 2 Membuat rencana pembelajaran dengan mengacu pada tindakan treatment yang diterapkan pada PTK, yaitu pendekatan bermain untuk pembelajaran lompat jangkit. 3 Menyiapkan media yang diperlukan untuk membantu pengajaran. 4 Menyusun lembar pengamatan pembelajaran.

b. Tahap Pelaksanaan

Tahap pelaksanaan dilakukan dengan melaksanakan scenario pembelajaran yang telah direncanakan, sebagai berikut : 1 Pemanasan a Menjelaskan kegiatan belajar mengajar secara umum. b Melakukan pemanasan. Pemanasan yang diberikan berupa permainan yang mengarah pada unsure-unsur ketrampilan lompat jangkit. 2 Inti Pelajaran a Awalan Gerakan yang dilakukan adalah siswa dibariskan menjadi empat regu, dalam pembelajaran ini menggunakan pola kompetisi antar regu, setiap regu tediri dari jumlah siswa yang sama. Masing-masing regu berlari mengitari barisannya dari samping kanan sampai kemudian melewati temannya paling depan lalu berputar ke samping kiri kembali kebelakang tepat di barisannya tadi dan menepuk bahu temannya. b Jingkat Hop Masih dalam posisi empat baris siswa melakukan gerakan lari pelan lalu jingkat melewati tiga bilah yang diatur rapi baik letak dan jaraknya. Permainan ini dilakukan dengan system kompetisi cepat- cepata barisan yang selesai terlebih dahulu, barisan tersebut dinyatakan menang. Permainan ini bertujuan untuk melatih kekuatan kaki dan kecermatan dalam melakukan jingkatan. commit to user 48 c Langkah Step Setelah semua siswa melakukan jingkat, siswa masih dalam posisi empat baris, siswa tetap melakukan gerakan jingkat melewati bilah yang disusun rapi baik jarak dan letaknya, kemudian gerakan ditambah dengan langkah melewati kardus yang disusun didepan bilah. d Lompat Jump Posisi siswa masih dalam posisi empat baris, setelah siswa dapat melakukan gerakan jingkat dan langkah melewati bilah dan kardus kemudian ditambah dengan kardus dan gerakan ditambah lagi dengan lompat melewati kardus yang telah susun tadi. e Mendarat Siswa masih dalam posisi empat baris, setelah semua siswa dapat melakukan gerakan jingkat, langkah dan lompat gerakan selanjudnya ditambah dengan gerakan mendaran, gerakan ini dilakukan setelah siswa melakukan gerakan jingkat, langkah, lompat, dan yang terakhir siswa mendarat didalam ban yang disusun didepan kardus. f Melakukan rangkaian gerakan lompat jangkit Setelah melakukan teknik-teknik lompat jangkit dengan pendekatan pendekatan bermain, kemudian siswa melakukan rangkaian gerakan secara keseluruhan di bak pasir sesungguhnya. Siswa melakukan sesuai urutan absen. 3 Penutup a Melaksanakan peregangan pendinginan. b Pendinginan dilakukan berupa penguluran stretching. c Evaluasa mengenai pembelajaran yang telah dilakukan.

c. Pengamatan Tindakan

Dokumen yang terkait

PENERAPAN MODEL PEDEKATAN BERMAIN SEBAGAI UPAYA UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR LOMPAT JAUH GAYA JONGKOK PADA SISWA KELAS X 7 SMA NEGERI 3 SURAKARTA TAHUN PELAJARAN 2009 2010

0 4 73

UPAYA MENINGKATKAN HASIL BELAJAR LOMPAT JANGKIT MELALUI PENDEKATAN BERMAIN PADA SISWA KELAS X-7 SMA NEGERI 1 PEMATANGSIANTAR TAHUN AJARAN 2013/2014.

0 2 26

MENINGKATKAN HASIL BELAJAR LOMPAT JAUH MELALUI PENDEKATAN BERMAIN PADA SISWA KELAS V SD NEGERI 1 SUMBEREJO TAHUN PELAJARAN 2013/2014.

0 0 15

Penerapan Pendekatan Bermain Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Tolak Peluru Gaya Menyamping Pada Siswa Kelas VIII D SMP Negeri 8 Surakarta Tahun Pelajaran 2016/2017.

1 1 20

UPAYA PENINGKATAN HASIL BELAJAR LOMPAT JANGKIT MELALUI PENERAPAN PENDEKATAN TEKNIK PADA SISWA KELAS XII IPA 3 SMA NEGERI 3 SUKOHARJO TAHUN PELAJARAN 2013/2014.

0 0 35

PENERAPAN PENDEKATAN BERMAIN UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR LOMPAT JAUH SISWA KELAS V MI KRANDON LOR 01

0 0 155

PENERAPAN PENDEKATAN BERMAIN UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR TOLAK PELURU GAYA MENYAMPING PADA SISWA KELAS VIII D SMP NEGERI 8 SURAKARTA TAHUN PELAJARAN 20162017 SKRIPSI

0 0 16

PENERAPAN PENDEKATAN BERMAIN UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR KETERAMPILAN GERAK DASAR SEPAK BOLA PADA SISWA KELAS XI IPS 2 SMA NEGERI 4 SURAKARTA TAHUN PELAJARAN 20172018

0 0 20

PENERAPAN PENDEKATAN BERMAIN UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR GERAK DASAR LOMPAT PADA SISWA KELAS IV SD N PAJANG IV TAHUN AJARAN 20162017

0 0 17

Penerapan Pendekatan Bermain Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Gerak Dasar Lompat Jauh Pada Siswa Kelas V SD Negeri Karangasem IV Surakarta Tahun Pelajaran 2016/2017 - UNS Institutional Repository

0 0 11