Metode Pengumpulan Data METODE PENELITIAN

56 Bentuk fisik kemasan 1 Tekstur Keamanan bentuk permukaan media kartu kuartet pembelajaran untuk anak-anak 1 Ketepatan jenis kertas yang digunakan 1 Keawetan bahan yang digunakan 1 Penggunaan Media Kejelasan buku petunjuk penggunaan kartu kuartet pembelajaran budaya Indonesia 1 Kesesuaian kartu kuartet pembelajaran dengan karakteristik siswa 1 Kemudahan penggunaan kartu kuartet pembelajaran dalam pembelajaran 1 Kepraktisan kartu kuartet pembelajaran 1 Jumlah 20 3. Angket untuk siswa Angket untuk siswa ini meliputi isi, pembelajaran, dan media. Kisi-kisi instrument ahli media dapat dilihat pada tabel 3. Tabel 3. Kisi-kisi Instrumen Siswa Aspek Indikator Jumlah Butir Isi Materi Kemudahan materi 1 Pembelajaran Penyampaian materi menarik 1 Kejelasan penggunaan bahasa 1 Kejelasan materi yang disajikan 1 Motivasi belajar 1 Media Kemudahan media 1 Bentuk dan ukuran media 1 Ketepatan jenis dan ukuran huruf 1 Kejelasan gambar 1 Komposisi warna 1 Jumlah 10

F. Validasi Instrumen

Sesuai dengan jenis penelitian yang digunakan, maka untuk mengetahui validasi instrumen ahli materi, instrument ahli media dan instrument uji coba lapangan menggunakan expert judgement. Teknik memvalidasi instrumen angket 57 ahli materi, instrument angket ahli media, dan instrumen angket untuk siswa dilakukan dengan cara mengkonsultasikannya pada ahli di bidangnya. Pada penelitian ini instrumen di validasi oleh dosen pembimbing.

G. Teknik Analisis Data

Teknik analisis data pada penelitian pengembangan media kartu kuartet pembelajaran budaya Indonesia ini adalah statistik deskriptif. Statistik deskriptif adalah statistik yang berfungsi untuk mendeskripsikan atau memberi gambaran terhadap objek yang diteliti melalui data sampel atau populasi sebagaimana adanya, tanpa melakukan analisis atau memuat kesimpulan yang berlaku untuk umum Sugiyono, 2015: 262. Analisis statistik deskriptif diperoleh dari angket ahli materi dan angket ahli media. Hasil analisis data digunakan sebagai dasar untuk merevisi produk media yang dikembangkan. Untuk menganalisis data tentang kelayakan media kartu kuartet pembelajaran budaya Indonesia menggunakan rumus mean rata-rata dengan langkah-langkah sebagai berikut: 1. Mengubah penilaian kualitatif menjadi kuantitatif dengan ketentuan: Tabel 4. Pedoman Pemberian Skor Keterangan Skor Sangat Baik 4 Baik 3 Tidak Baik 2 Sangat Tidak baik 1 2. Menghitung nilai rata-rata skor tiap indikator dengan rumus sebagai mana yang dikemukakan oleh Anas Sudjono 2008: 81 : 58 Xi = ∑� � Keterangan : Xi : Skor rata-rata ∑x : Jumlah skor n : Jumlah responden 3. Menjumlah rata-rata skor tiap aspek 4. Mengubah skor rata-rata yang diperoleh ke dalam bentuk kualitatif pada tabel 5. Kelayakan media kartu kuartet pembelajaran budaya Indonesia ditentukan dengan menghitung rata-rata nilai setiap aspek. Nilai rata-rata kemudian dicocokkan dengan tabel kriteria kelayakan media kartu kuartet pembelajaran budaya Indonesia menurut Eko Putro Widyoko 2012: 108 pada tabel 5 berikut: Tabel 5. Kriteria Kelayakan Media Kartu Kuartet Pembelajaran Budaya Indonesia Skor Interval Kategori Konversi 4 3,25 ≤ Xi ≤ 4,00 Sangat Baik Layak 3 2,5 ≤ Xi 3,25 Baik 2 1,75 ≤ Xi 2,5 Kurang Baik Tidak Layak 1 1 ≤ Xi 1,75 Sangat Kurang Baik Produk yang dikembangkan yaitu berupa media kartu kuartet pembelajaran budaya Indonesia dapat dikatakan layak jika analisis data yang dihasilkan memenuhi konversi kategori “layak” atau mendapat skor rentang 2,5 ≤ X 3,25 atau 3,25 ≤ X ≤ 4,00 dari ahli materi maupun ahli media maka media kartu kuartet pembelajaran budaya Indonesia dapat digunakan dan layak untuk dilakukan uji coba lapangan. Apabila nilai yang dihasilkan jika dikonversikan mendapat kategori

Dokumen yang terkait

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN KOMIK MATA PELAJARAN ILMU PENGETAHUAN SOSIAL Pengembangan Media Pembelajaran Komik Mata Pelajaran Ilmu Pengetahuan Sosial Materi Dampak Aktivitas Manusia Terhadap Lingkungan Alam SISWA SMP KELAS VII.

0 2 9

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN KOMIK MATA PELAJARAN ILMU PENGETAHUAN SOSIAL Pengembangan Media Pembelajaran Komik Mata Pelajaran Ilmu Pengetahuan Sosial Materi Dampak Aktivitas Manusia Terhadap Lingkungan Alam SISWA SMP KELAS VII.

0 4 15

MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF MATA PELAJARAN ILMU PENGETAHUAN ALAM Media Pembelajaran Interaktif Mata Pelajaran Ilmu Pengetahuan Alam Untuk Siswa Kelas 3 Sekolah Dasar.

0 0 16

MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF MATA PELAJARAN ILMU PENGETAHUAN ALAM Media Pembelajaran Interaktif Mata Pelajaran Ilmu Pengetahuan Alam Untuk Siswa Kelas 3 Sekolah Dasar.

0 0 13

PELAKSANAAN PEMBELAJARAN SEKOLAH INKLUSI KELAS IV SD NEGERI JOLOSUTRO, PIYUNGAN, BANTUL.

0 1 298

Peningkatan pemahaman materi kenampakan alam pada mata pelajaran Ilmu Pengetahuan Sosial melalui media poster di kelas IV SDN Balongdowo Candi Sidoarjo.

0 1 112

PENGEMBANGAN MEDIA PETA BUDAYA INDONESIA PADA MATA PELAJARAN ILMU PENGETAHUAN SOSIAL BAGI SISWA KELAS IV SEKOLAH DASAR NEGERI REJOSARI GUNUNGKIDUL.

0 2 183

PENGGUNAAN MEDIA VIDEO UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN KONSEP ILMU PENGETAHUAN SOSIAL PADA SISWA KELAS IV A SD BANTUL TIMUR BANTUL TAHUN PELAJARAN 2012/2013.

0 0 136

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN SCRAPBOOK BERBASIS KONTEKS BUDAYA BANTEN PADA MATA PELAJARAN ILMU PENGETAHUAN SOSIAL DI SEKOLAH DASAR

0 2 15

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS KOMIK PADA MATA PELAJARAN ILMU PENGETAHUAN SOSIAL KELAS IV DI MI NURUL HIDAYAH ROWOREJO NEGERIKATON PESAWARAN - Raden Intan Repository

0 2 114